好的圖案
- 使用法術塑造空間、懲罰可預測的移動或控制接近。
- 透過爆發、機動性或不尋常的角度威脅可到達的優先目標。
- 當保持間距時,遠程基本攻擊無需進入近戰距離即可做出貢獻。
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Witch Between Worlds
Aurora 這是一個焦點爆炸的冠軍,誰尋找一個可達的優先目標和一個路線回來. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。
優點和局限性
這些是裝備等級的模式,並不保證每條車道或每場比賽都以相同的方式進行。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
魔法抵抗可以減少寬的,但定位和冷地跟蹤仍然決定重要能力是否連接。
跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。
排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。
清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
防御物品参考
從實際影響比賽的威脅開始。這些是條件比較,而不是自動計數器建置。
魔法抗性解決了廣泛的傷害問題,而堅韌可以縮短可簡化的控制。
只有當來自該英雄或團隊其他成員的物理基本攻擊是較大的重複威脅時,才選擇 Plated Steelcaps。正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. 這份歷史參考資料列出了 Aurora 的次要定位。它不如主要定位常見,但有明確的定位專屬計畫。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Aurora 通常是中間玩,目前沒有審查的叢林路線,叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入,將此視爲一個有意的實驗,而不是一個標準的建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Aurora 設立了中央航線計劃,可訪問波浪,河流兩側,目標之間有意義的壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Aurora 通常是中間播放,目前沒有審查的Bot路線,Bot通常需要可靠的雙重飛機規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Aurora 通常是中間播放,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,步行或便利,同時在低金收入上運行。
情境AP購買
當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。
完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。
多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。
重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼歐羅拉使用技能和普攻對敵軍造成傷害時,會從敵軍身上逐出精靈。被驅逐的精靈會跟在歐羅拉旁邊治療她。
實用讀物Spirit Abjuration 是包含保護或維護和損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

它做什麼歐羅拉發射靈咒,對命中的敵軍下咒。她可以重施技能以收回發動中的靈咒,對沿途的敵軍造成傷害。
實用讀物Twofold Hex is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。

它做什麼歐羅拉朝任一方向跳躍,落地時跨入靈界,並進入隱形狀態,並獲得跑速持續數秒。
實用讀物Across the Veil is part of Aurora's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

它做什麼歐羅拉連結雙界,發射一道精靈魔法波,對敵軍造成傷害和緩速效果,自己再往後跳回安全的地方。
實用讀物The Weirding 有助於緩慢效應和損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼歐羅拉朝任一方向跳躍,並釋放衝擊波,對命中的敵軍造成傷害和緩速效果。接著,歐羅拉會創造一塊區域,使敵軍緩速,她自己則可以從該區域的一頭傳送到另一頭。
實用讀物Between Worlds 有助於移動或重新定位,併產生緩慢效應,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。
級別 1 - 18
基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。
冷卻 Data Dragon 16.20.1
可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。
可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。
可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。
6級時可獲得第一等級;較高的等級通常在 11 級和 16 級可用。
| 等級 | 生命值 | 魔力 | 能力里程碑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 607 | 475 魔力 | 選擇第一個基本能力 |
| 2 | 686 | 497 魔力 | 增加另一個基本能力或等級 |
| 3 | 769 | 519 魔力 | 增加另一個基本能力或等級 |
| 4 | 856 | 543 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 5 | 947 | 568 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 6 | 1,042 | 594 魔力 | 第一終極等級通常可用 |
| 7 | 1,140 | 620 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 8 | 1,242 | 648 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 9 | 1,348 | 677 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 10 | 1,458 | 707 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 11 | 1,572 | 738 魔力 | 第二個終極等級通常可用 |
| 12 | 1,690 | 770 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 13 | 1,812 | 804 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 14 | 1,937 | 838 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 15 | 2,066 | 873 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 16 | 2,199 | 909 魔力 | 最終最終排名通常可用 |
| 17 | 2,336 | 947 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 18 | 2,477 | 985 魔力 | 花費 1 點能力點 |
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