VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Renekton

the Butcher of the Sands

Renekton 是持久的冠軍,通過控制、保護或承諾的前線創造空間,這篇概述保持解釋實用,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下敏感的數字。

TopMostly physical damageMelee attacks
常見角色Top
班級戰士 · 坦克
難度低 · 3/10
基本攻擊梅利梅利基攻 · 125 範圍。
損害資料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
參考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Renekton does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

滑雪和滑雪在騷擾手動上優秀,滑雪,跟隨另一個技能,然後滑雪回到安全。

2

Cull the Meek 它在中間使用時會產生巨大的生命量,你可以用它來讓對手認爲你比你真正的弱點。

3

冷卻是特別好的一種 Renekton讓他快速建立起來,並使用他的憤怒。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

要注意的注意 Renekton他的憤怒的視覺,因爲這通常會意味着當他即將攻擊。

2

保持 Renekton 能夠戰鬥並通過不斷騷擾他來獲得憤怒,將嚴重降低他的能力的有效性。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Renekton 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是身體壓力

可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。

戰鬥節奏

跟蹤完整能力週期

不要以一個按鈕判斷冠軍,在選擇交易或承諾之前,請注意哪些設置、支付和逃避工具可用。

範圍及訪問

需要密切訪問基本攻擊

範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。

典型團隊工作

創造空間,吸收注意力

套件通常是最有價值的,當它控制一個輸入,保護一個運輸或開始一個戰鬥盟友實際上可以到達。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

檢查是否恢復改變戰鬥

反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。

資源模式

憤怒和冷卻兩者都

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

Defensive item reference

What can help against Renekton?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlHealing or sustain盾牌
PHYSICAL DEFENCE

物理防禦

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

巨蛇鋒牙

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常設計和排名角色地圖

Where Renekton fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

Jungle未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Renekton 通常是玩的頂部,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。

查看此角色
中間未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Renekton 通常是上玩的,目前沒有評估的中路線。中通常需要單人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸壓力。

查看此角色
船未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Renekton 通常是玩的頂部,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。

查看此角色
Support未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Renekton 通常是 Top 玩的,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。

查看此角色

套件參考

Renekton 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

怒不可遏

它做什麼雷尼克頓的攻擊會產生怒氣,在他生命較低時可以產生更多的怒氣。怒氣能夠強化他的技能,使其獲得額外的效果。

實用讀物憤怒的統治是常規的形狀 Renekton正常的交易和戰鬥模式. 觀察其在遊戲狀態之前承諾。

Q
Q 能力

弱肉強食

它做什麼雷尼克頓揮動大劍,造成周遭敵方單位中等傷害,同時回復造成傷害之部分生命。當怒氣值超過 50 時,所造成的傷害與回血量上升。

實用讀物Cull the Meek 提供保護或維護和損害,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。

冷卻7秒列出範圍325個單位
保護

保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

W
W 能力

庖丁解牛

它做什麼雷尼克頓狂斬目標兩次,造成物理傷害與暈眩 0.75 秒的效果。如果雷尼克頓的怒氣值超過 50 點,則狂斬三次造成更大的物理傷害,摧毀目標身上的傷害護盾,造成高物理傷害並且附帶 1.5 秒的暈眩效果。

實用讀物Ruthless Predator 會造成損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻16/14/12/10/8 秒列出範圍300個單位
保護

保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

E
E 能力

大切八塊

它做什麼雷尼克頓衝刺,對路徑中敵人造成傷害。怒氣強化後,雷尼克頓可以造成額外的傷害並且降低被擊中單位的物理防禦。

實用讀物它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻16/14.5/13/11.5/10 秒列出範圍450個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

R
最終

君臨天下

它做什麼雷尼克頓變身為暴君型態,生命提高並且對周遭敵人造成傷害。維持此型態時,雷尼克頓獲得持續性的怒氣。

實用讀物Dominus 會造成損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷卻120/100/80 秒列出範圍20個單位

級別 1 - 18

Renekton · 生命值 / Fury · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1660 生命值100 Fury
水平 3824 生命值100 Fury
水平 61,098 生命值100 Fury
水平 111,634 生命值100 Fury
水平 162,267 生命值100 Fury
水平 182,547 生命值100 Fury

冷卻 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCull the Meek

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7秒
W
Basic abilityRuthless Predator

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116秒Rank 214秒Rank 312秒Rank 410秒Rank 58秒
和
Basic abilitySlice and Dice

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116秒Rank 214.5秒Rank 313秒Rank 411.5秒Rank 510秒
裏
最終Dominus

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120秒Rank 2100秒Rank 380秒
Open every levelHealth and fury from level 1 to 18
等級生命值FuryAbility milestone
1660100 FuryChoose the first basic ability
2740100 FuryAdd another basic ability or rank
3824100 FuryAdd another basic ability or rank
4911100 FurySpend one ability point
51,003100 FurySpend one ability point
61,098100 FuryFirst ultimate rank normally available
71,198100 FurySpend one ability point
81,301100 FurySpend one ability point
91,408100 FurySpend one ability point
101,519100 FurySpend one ability point
111,634100 FurySecond ultimate rank normally available
121,753100 FurySpend one ability point
131,875100 FurySpend one ability point
142,002100 FurySpend one ability point
152,132100 FurySpend one ability point
162,267100 FuryFinal ultimate rank normally available
172,405100 FurySpend one ability point
182,547100 FurySpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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開放 Renekton 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍