VRC.LOL

遊戲版本 26.21Data Dragon 16.21.1

參考 Patch 16.20.1

Twitch

the Plague Rat

Twitch 這是一個有序的損害經銷商,需要安全的空間和時間來保持攻擊。 此概述保持解釋實用,並將敏感的數字留給裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示。

下路Mostly physical damage遠程攻擊
常見角色下路
班級馬克思曼 殺手
難度平均 · 6/10
基本攻擊排序排序基本攻擊 · 550 範圍。
損害資料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
參考 Patch16.20.1

優點和局限性

What Twitch does well, and what can go wrong

這些是裝備等級的模式,並不保證每條車道或每場比賽都以相同的方式進行。

好的圖案

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • 透過爆發、機動性或不尋常的角度威脅可到達的優先目標。
  • 當保持間距時,遠程基本攻擊無需進入近戰距離即可做出貢獻。

尊重的限度

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • 失败的承诺可能无法干净退出,并且在冷却时间恢复之前几乎没有任何价值。

防暴盟友提示

在學習冠軍時使用這些
1

Twitch攻擊速度是遊戲中最高的;嘗試購買具有攻擊效果的物品,如 Black Cleaver 或 Wit's End是的

2

污染物有廣泛的範圍;在使用它之前,儘可能多地應用致命<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

3

你可以抓到一個敵人從攻擊範圍 Venom Cask是的

防暴對手提示

对手被告知要注意什么
1

Twitch 工作與團隊成員專注於他,當你能夠抓住他從Camuflage。

2

Spell Shields 不會阻止死神的損害,但它們會阻止 Twitch 能與此同時發起的效果。

3

如果你懷疑 Twitch 離開了路線,讓你的團隊成員知道 Twitch 是“我”。

源邊界提示文字和套件資料來自 Riot Data Dragon 16.20.1。 VRC.LOL的強度和極限摘要是獨立編寫的。

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Twitch 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是身體壓力

可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。

戰鬥節奏

重複訪問問題

威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。

範圍及訪問

防護重複產量

排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。

典型團隊工作

威脅到可實現的優先目標

清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

不要買一個沒有目標的代碼

預備抗治和抗衝擊,在整個團隊組成中出現明顯問題;它們不是每個冠軍的默認答案。

資源模式

馬納和冷卻兩者

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

防御物品参考

What can help against Twitch?

從實際影響比賽的威脅開始。這些是條件比較,而不是自動計數器建置。

賽前選擇
防御靴

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
重複的攻擊減慢速度Possible critical strikes健康規模或真實損害
PHYSICAL DEFENCE

物理防禦

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

重複的攻擊

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

關鍵罷工

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
反覆放緩

反覆減速

Boots of Swiftness

當反覆緩慢的力量成為主要問題時,緩慢的抵抗可能比韌性更有用。

它不提供护甲或魔法抗性,因此请比较对方团队的其他成员。
健康擴展或真正的傷害

健康規模或真實損害

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

原始生命值或一種抵抗力對於百分比生命值、缺失生命值或真實傷害機制可能是不完整的。

在選擇防禦之前閱讀當前能力工具提示;這些機制並不都使用相同的計數器。
玩家決定冠軍身份是一個起點,而不是自動購買。比較完整的對手隊伍、當前物品工具提示以及實際決定戰鬥的問題。切勿購買兩雙完整的靴子。

正常設計和排名角色地圖

Where Twitch fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

上路未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Twitch 通常是玩的 Bot 並且目前沒有評估的頂級路線. 頂級通常需要獨立的射擊,可持續的交易或可靠的側面射擊壓力. 將此視爲一個有意的實驗,而不是標準的建議。

查看此角色
Jungle選擇的Flex

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Twitch 可以在這裏選擇爲一個故意選定的球員策略,但它不是一個主要角色。

查看此角色開放式 Matchup
中路未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Twitch 通常是玩的 Bot 目前沒有評估的中路線. 中通常需要單人飛行安全以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力. 將此視爲有意的實驗,而不是標準建議。

查看此角色
Support未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Twitch 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。

查看此角色

套件參考

Twitch 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
P
被動

死亡毒液

它做什麼圖奇的普攻使目標感染死亡毒液%i:OnHit% 命中 效果,每秒造成真實傷害。

Q
Q 能力

潛伏

它做什麼圖奇在短時間內偽裝,並獲得額外跑速。當現形後圖奇獲得短時間的攻速。 當敵方目標受到死亡毒液影響並死亡時,會重置潛伏的冷卻時間。

冷卻時間(秒)16消耗40標示範圍(單位)20
W
W 能力

虛弱之毒

它做什麼圖奇投擲一桶毒液在目標區域爆炸,緩速敵人並附加死亡毒液的效果。

冷卻時間(秒)13/12/11/10/9消耗70標示範圍(單位)950
E
E 能力

毒性爆發

它做什麼圖奇用他的毒液對中毒的敵人進行猛烈報復。

冷卻時間(秒)12/11/10/9/8消耗50/60/70/80/90標示範圍(單位)1200
R
最終

噴射,然後祈禱吧!

它做什麼圖奇全力釋放他十字弓的威力,發射弩箭到極遠的的距離,穿透路徑上的所有敵人。

冷卻時間(秒)90消耗100標示範圍(單位)1200

級別 1 - 18

Twitch · 生命值 / 魔力 · 能力

基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。

水平 1630 生命值300 魔力
水平 3775 生命值359 魔力
水平 61,017 生命值458 魔力
水平 111,490 生命值651 魔力
水平 162,049 生命值879 魔力
水平 182,296 生命值980 魔力

冷卻時間(秒) Data Dragon 16.20.1

Q
基本能力Ambush

可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。

所有等級16
W
基本能力Venom Cask

可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。

排名 113排名212排名311排名 410排名 59
和
基本能力Contaminate

可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。

排名 112排名211排名310排名 49排名 58
裏
最終Spray and Pray

6級時可獲得第一等級;較高的等級通常在 11 級和 16 級可用。

所有等級90
打開每個級別生命值和法力值從 1 級到 18 級
等級生命值魔力能力里程碑
1630300 魔力選擇第一個基本能力
2701329 魔力增加另一個基本能力或等級
3775359 魔力增加另一個基本能力或等級
4852391 魔力花費 1 點能力點
5933424 魔力花費 1 點能力點
61,017458 魔力第一終極等級通常可用
71,105494 魔力花費 1 點能力點
81,196531 魔力花費 1 點能力點
91,291570 魔力花費 1 點能力點
101,389610 魔力花費 1 點能力點
111,490651 魔力第二個終極等級通常可用
121,595694 魔力花費 1 點能力點
131,703738 魔力花費 1 點能力點
141,815784 魔力花費 1 點能力點
151,930831 魔力花費 1 點能力點
162,049879 魔力最終最終排名通常可用
172,171929 魔力花費 1 點能力點
182,296980 魔力花費 1 點能力點
数字是如何计算的等級值使用 Riot Data Dragon 16.20.1 基礎和成長統計數據以及聯盟的非線性冠軍統計成長曲線。佇列起始等級可能不同:普通輪抽和排名通常從等級 1 開始,而 ARAM 和 Swiftplay 使用更快的啟動規則。

選擇下一個問題

將個人資料轉換爲預遊戲計劃

選擇一個彩票,比較一個線路對手,或返回完整的冠軍圖書館。

開放 Twitch 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍