Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Unbroken Faith
Yunara 這是一個有序的損害經銷商,需要安全的空間和時間來保持攻擊。 此概述保持解釋實用,並將敏感的數字留給裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
一個抵抗只能回答部分套件,檢查當前的結構和對手團隊的其他,然後專門進行防禦。
威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。
排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。
目標訪問和生存時間通常比一個雄心勃勃的打擊多。 攻擊之間的休息,避免放棄安全的損害線。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
預備抗治和抗衝擊,在整個團隊組成中出現明顯問題;它們不是每個冠軍的默認答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Yunara 通常是玩的 Bot 並且目前沒有評估的頂級路線. 頂級通常需要獨立的射擊,可持續的交易或可靠的側面射擊壓力. 將此視爲一個有意的實驗,而不是標準的建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Yunara 通常是玩的博特,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Yunara 通常是玩的 Bot 目前沒有評估的中路線. 中通常需要單人飛行安全以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力. 將此視爲有意的實驗,而不是標準建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Yunara 設立了 Bot 運輸計劃,可以通過共享行李農場進行擴展,並與支持合作伙伴合作。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Yunara 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼尤娜拉暴擊時會造成額外魔法傷害。
實用讀物第一土地的火箭是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

它做什麼尤娜拉增加攻速、額外命中傷害,而且她的普攻可擴散至鄰近敵軍。
實用讀物靈的培養有助於基本攻擊相互作用和損害,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼尤娜拉發射迴旋念珠,對敵軍造成傷害和緩速效果。尤娜拉在超凡狀態時,改為朝指定方向發射靈力光束,並對敵軍造成緩速效果。
實用讀物Arc of Judgment | Arc of Ruin is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

它做什麼尤娜拉獲得跑速,並進入鬼步狀態。若她進入超凡狀態,則改為朝指定方向衝刺。
實用讀物Kanmei's Steps | Untouchable Shadow is part of Yunara's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

它做什麼尤娜拉進入「超凡狀態」,升級她的基礎技能。
實用讀物Transcend One's Self is part of Yunara's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 275 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 669 | 307 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 752 | 341 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 839 | 377 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 930 | 414 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 453 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 493 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,225 | 535 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,331 | 578 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,441 | 623 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 670 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 718 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,795 | 768 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 1,920 | 819 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 2,049 | 872 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,182 | 926 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,319 | 982 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,460 | 1,040 魔力 | Spend one ability point |
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