VRC.LOL

Support · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Blitzcrank vs Viktor

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

BlitzcrankVSViktor

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線Support

選擇名單中的兩個冠軍。

角色合適

SupportBlitzcrank

Blitzcrank 設立了低收入支持計劃,具有有用的路線壓力、保護、參與或團隊用途。

主要角色
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常計劃 · 支持

承諾支持

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

World Atlas

400 黃金

支持收入和價值。

1
查詢升級

Solstice Sleigh

400 黃金

將完成的搜索轉化爲有參與友好的實用。

2
防隊

Locket of the Iron Solari

2,200 黃金

加入團隊盾牌後,你承諾。

3
加入有用

Boots of Swiftness

1,000 黃金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

4
保護盟友

Zeke's Convergence

2,200 黃金

支持盟友遵循你的承諾。

5
vs 攻擊

Bandlepipes

2,300 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

6
最終移動

Frozen Heart

2,500 黃金

強烈重複基本攻擊,不是每個組成。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。查看完整路線

最佳時間: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。

  1. 查詢升級Solstice Sleigh
  2. 防隊Locket of the Iron Solari
  3. 加入有用Boots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs 攻擊Bandlepipes
  6. 最終移動Frozen Heart
另類羣體控制米卡爾將從盟友中取出合格的羣衆控制;確保效果實際上可以清除。查看完整路線

最佳時間: 米卡爾將從盟友中取出合格的羣衆控制;確保效果實際上可以清除。

  1. 查詢升級Solstice Sleigh
  2. 防隊Locket of the Iron Solari
  3. 加入有用Boots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs 攻擊Bandlepipes
  6. 最終移動Frozen Heart
另類不能開始戰鬥Shurelya的運動速度幫助團隊參與或分手,當定位是問題時。查看完整路線

最佳時間: Shurelya的運動速度幫助團隊參與或分手,當定位是問題時。

  1. 查詢升級Solstice Sleigh
  2. 防隊Locket of the Iron Solari
  3. 加入有用Boots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs 攻擊Bandlepipes
  6. 最終移動Frozen Heart

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。查看完整路線

最佳時間: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。

  1. 查詢升級Solstice Sleigh
  2. 防隊Locket of the Iron Solari
  3. 加入有用Boots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs 攻擊Bandlepipes
  6. 最終移動Frozen Heart
另類羣體控制米卡爾將從盟友中取出合格的羣衆控制;確保效果實際上可以清除。查看完整路線

最佳時間: 米卡爾將從盟友中取出合格的羣衆控制;確保效果實際上可以清除。

  1. 查詢升級Solstice Sleigh
  2. 防隊Locket of the Iron Solari
  3. 加入有用Boots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs 攻擊Bandlepipes
  6. 最終移動Frozen Heart
另類不能開始戰鬥Shurelya的運動速度幫助團隊參與或分手,當定位是問題時。查看完整路線

最佳時間: Shurelya的運動速度幫助團隊參與或分手,當定位是問題時。

  1. 查詢升級Solstice Sleigh
  2. 防隊Locket of the Iron Solari
  3. 加入有用Boots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs 攻擊Bandlepipes
  6. 最終移動Frozen Heart

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲BlitzcrankSupport

抓住,生存返回損害,然後創建另一個開關。

一般徵召
首要樹

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
二級樹

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
總結 遊戲
FlashIgnite
協調Bot 對

檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。

與路線威脅相匹配

排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。

相匹配筆記

What changes when Viktor is opposite you?

比賽前的比賽
戰略互動

創建一個決定性的捕捉

一個單獨的目標可以阻止一個分佈式的支持玩一個舒適的前向後線。

早到中

尋找路線壓力,初步回憶和早期目標,在規模帶完成幾件項目。

你的計劃

使用你準備的路線

Vex 不會直接阻止 Rocket Grab是的 Personal Space 給她一個盾牌,而杜姆準備好了,她的恐懼可能會在拖後打破你的追蹤。

能力提醒

Blitzcrank reminders

  • 那是 1───2───3 共組 Rocket Grab是的, Power Fist,和 Static Field 可以破壞一個單一的對手。
  • 使用 Blitzcrank 的手提,將敵人拖到你的塔範圍,隨後是 Power Fist 將允許塔獲得幾次擊中他們。
能力提醒

Against Viktor

  • 要小心你走多近 Viktor 到你去吧。 Viktor對陣戰場的控制隨着對手的接近而增加。
  • 要知道多少種增加 Viktor 它已經升級,通過觀察他的員工的光的顏色(紫色,黃色,藍色,紅色)。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
羣體控制

Mikael's Blessing

米卡爾將從盟友中取出合格的羣衆控制;確保效果實際上可以清除。

不能開始戰鬥

Shurelya's Battlesong

Shurelya的運動速度幫助團隊參與或分手,當定位是問題時。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier 是包含保護或維護的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷卻 20/19/18/17/16 · 消耗 100 · 列出範圍 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive 有助於緩慢效應和基本攻擊相互作用,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前識別設置。

    冷卻 15 · 消耗 75 · 列出範圍 1
  4. 和
    Power Fist

    Power Fist 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 7/6.5/6/5.5/5 · 消耗 25 · 列出範圍 300
  5. 裏
    Static Field

    Static Field 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 60/40/20 · 消耗 100 · 列出範圍 600

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Glorious Evolution 是常規的,塑造了 Viktor 的正常交易和戰鬥模式,在做事之前,觀察其遊戲狀態。

  2. Q
    Siphon Power

    Siphon Power 提供保護或維護和基本攻擊互動,其值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。

    冷卻 9/8/7/6/5 · 消耗 45/50/55/60/65 · 列出範圍 600
  3. W
    Gravity Field

    Gravity Field 有助於緩慢效果 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 17/16/15/14/13 · 消耗 65 · 列出範圍 800
  4. 和
    Hextech Ray

    Hextech Ray 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

    冷卻 12/11/10/9/8 · 消耗 60/70/80/90/100 · 列出範圍 525
  5. 裏
    Arcane Storm

    Arcane Storm 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 120/100/80 · 消耗 100 · 列出範圍 700

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

平衡帶壓力與運輸保護

1
蘭

保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。

2
地圖遊戲

記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。

3
戰鬥

控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。

指向、運動和目標

Blitzcrank 支持地圖計劃

Rocket Grab 即使是未使用的壓力,則先打擊所需的動作,通過視覺或火箭接近,並僅拖動一個團隊想要的目標。

前面

讓頭部打開地圖

金正恩
使用在我的路之前走進一個新的角落,在Bot可以移動後,Ping Assist Me on Dragon,如果你的行李太遠跟隨Rocket Grab,危險。
地圖運動
經過沖動的波浪,共享回憶或當貨物可以安全收集時,深度的守衛仍然需要叢林或其他附近的盟友。
目標
早點到達,清理敵人入口,保持關鍵的打擊或腳步。 不要追逐龍,並將對手免費返回。
即使

創建一個清晰的數字優勢

金正恩
在參與或走路之前使用我的路,敵人失蹤一旦一條線路對手消失,危險當你的行李不能跟隨。
地圖運動
只留在安全波或回憶時間。如果運輸器會失去一個完整的波或面對潛水,留在 Bot 並通知你不移動。
目標
幫助博特完成波浪,然後與叢林一起進入河流,在開始之前設置視覺,避免將一個目標變成一個看不見的賭博。
背後

停止下一次輸球,在尋找遊戲之前

金正恩
使用退出或危險,直到盟友進入黑暗,敵人立即失蹤,並幫助我,當你需要公司恢復防禦視覺。
地圖運動
不要放棄一波崩潰或脆弱的帶,在波穩定後移動,使用最接近的安全防線而不是強迫深視。
目標
保護河入口與盟友,並威脅從自己的願景中選擇一個。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    移動前

    龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。

  2. 2
    一起進去

    與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。

  3. 3
    開始之前

    檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。

  4. 4
    在比賽期間

    保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。

其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項