VRC.LOL

Top · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Irelia vs Ahri

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

IreliaVSAhri

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線Top

選擇名單中的兩個冠軍。

角色合適

TopIrelia

Irelia 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。

主要角色
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 頂部

Evidence-supported Irelia Top

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Blade

450 黃金

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
第一件

Blade of The Ruined King

3,200 黃金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黃金

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
核心

Hullbreaker

3,000 黃金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
晚

Wit's End

2,800 黃金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
靈活

Death's Dance

3,300 黃金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
反對武器

Serylda's Grudge

3,000 黃金

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Wit's End
  5. 靈活Death's Dance
  6. 反對武器Serylda's Grudge
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Hullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. 靈活Death's Dance
  6. 反對武器Serylda's Grudge

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Wit's End
  5. 靈活Death's Dance
  6. 反對武器Serylda's Grudge
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Hullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. 靈活Death's Dance
  6. 反對武器Serylda's Grudge

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲IreliaTop

使用重複的鬥爭和耐用性而不是在一個短交易中玩漫長的單人賽道。

一般徵召
首要樹

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二級樹

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
總結 遊戲
FlashTeleport
長途安全

電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。

尊重 Matchup

保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。

相匹配筆記

What changes when Ahri is opposite you?

比賽前的比賽
戰略互動

接近範圍

微波運動和持續的壓力,當波精心管理時,可以挑戰一個分裂的線路。

中間遊戲

最清晰的窗口是圍繞第一完成的項目,路徑和隔離的目標,每場戰鬥都完全集成。

你的計劃

使用你準備的路線

治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。

能力提醒

Irelia reminders

  • 使用 Bladesurge 以覆蓋很長的距離,在您的道路上瞄準低壽命的迷你球迷到冠軍目標。
  • Defiant Dance 不是由羣衆控制中斷,試着爲入境障礙進行時間。
  • Flawless Duet 如果沒有最大旅行距離,試着以創造性的方式使用它。
能力提醒

Against Ahri

  • Ahri她的生存力在她的最終,靈魂的衝動下跌時顯著減少。
  • 留在小小的背後 Charm 難以登陸,這將減少 Ahri其潛在損害很大。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1

Irelia

  1. P
    Ionian Fervor

    離子Fervor是包含基本攻擊相互作用和損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

  2. Q
    Bladesurge

    Bladesurge 提供保護或維護,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 10/9/8/7/6 · 消耗 15 · 列出範圍 600
  3. W
    Defiant Dance

    Defiant Dance 會有助於移動或重新定位和損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

    冷卻 20/18/16/14/12 · 消耗 70/75/80/85/90 · 列出範圍 825
  4. 和
    Flawless Duet

    Flawless Duet is part of Irelia's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    冷卻 16/14.5/13/11.5/10 · 消耗 50 · 列出範圍 850
  5. 裏
    Vanguard's Edge

    Vanguard's Edge is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷卻 125/105/85 · 消耗 100 · 列出範圍 950

Ahri

  1. P
    Essence Theft

    Essence Theft 是常規的,塑造 Ahri 的正常交易和戰鬥模式,在做事之前,觀察其遊戲狀態。

  2. Q
    Orb of Deception

    它的價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 7 · 消耗 55/65/75/85/95 · 列出範圍 970
  3. W
    Fox-Fire

    Fox-Fire is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷卻 9/8/7/6/5 · 消耗 30 · 列出範圍 700
  4. 和
    Charm

    Charm 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 12 · 消耗 60 · 列出範圍 975
  5. 裏
    Spirit Rush

    Spirit Rush is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷卻 140/120/100 · 消耗 100 · 列出範圍 450

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的浪潮和你最強的冰川

1
蘭

保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。

2
地圖遊戲

波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。

3
戰鬥

選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。

指向、運動和目標

Irelia 地圖 頂級計劃

離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。

前面

使用側面板,而不捐贈

金正恩
Ping Enemy 失去當相反的頂部放下,然後在我之前的線條或客觀的動作。
留下或移動
放下如果離開會將幾小米或你的塔返回對手。
目標
通過已知的路線,並標記您是否在前線,滑動或保護一個貨物。
即使

讓波動創造第一步

金正恩
使用敵人早失,危險在他們可能採取的路線上,在我的路上只有在你的自己的波被處理後。
留下或移動
按下或共享回憶後移動,不要通過不向河流,因爲對手先離開。
目標
告訴團隊,在目標開始之前,你是否可以移動,接近視覺,並節省第一場真正的承諾所需的冷卻。
背後

保護體驗,傳達壓力

金正恩
Ping 敵人立即失蹤,如果團隊成員即將迎來更強大的頂級球員,就沒有你。
留下或移動
不要通過黑暗匹配一個更強的對手,清理安全波,然後通過最短的控制路線組合。
目標
如果團隊仍在戰鬥,提供控制或保護,而不是嘗試一個孤立的球。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項