VRC.LOL

Top · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Kennen vs Zed

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

KennenVSZed

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線上路

選擇名單中的兩個冠軍。

角色合適

TopKennen

Kennen 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。

主要角色
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 頂部

麻煩 胃口

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Blade

450 黃金

這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。

1
加入工具

Hextech Rocketbelt

2,650 黃金

增加健康、運動和活躍差距更接近一個參與。

2
鞋子

Sorcerer's Shoes

1,100 黃金

添加早期魔法滲透對低抵抗目標。

3
爆炸

Shadowflame

3,200 黃金

改善對脆弱目標的第一次損害旋轉。

4
安全承諾

Zhonya's Hourglass

3,250 黃金

添加一個承諾的Slicing Maelstrom參與的站點。

5
晚期權力

Rabadon's Deathcap

3,500 黃金

延遲的能力電源,在啓動核心完成後。

6
重複旋轉的旋轉

Cosmic Drive

3,000 黃金

完成六個項目的存儲,以移動速度和能力加速,以便重複延遲遊戲旋轉。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 加入工具Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 安全承諾Zhonya's Hourglass
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 加入工具Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 爆炸Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類他們在魔法抵抗Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。查看完整路線

最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

  1. 加入工具Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 爆炸Shadowflame
  4. Void Staff
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 加入工具Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 安全承諾Zhonya's Hourglass
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 加入工具Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 爆炸Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類他們在魔法抵抗Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。查看完整路線

最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

  1. 加入工具Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 爆炸Shadowflame
  4. Void Staff
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲KennenTop

使用範圍來管理波浪,並進行測量交易,而不放棄逃避路線。

一般徵召
首要樹

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二級樹

Resolve

Second WindOvergrowth
總結 遊戲
FlashTeleport
長途安全

電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。

尊重 Matchup

保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。

相匹配筆記

What changes when Zed is opposite you?

比賽前的比賽
戰略互動

空間 路線

範圍和團隊鬥爭控制提供了一個替代品,以匹配延長的交易。

中間遊戲

波控制和第一支噴霧損傷核心通常會創造最清晰的壓力窗口。

你的計劃

使用你準備的路線

治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。

能力提醒

Kennen reminders

  • 你可以用3個風暴標誌來打擊你的對手。
  • Lightning Rush 可以用來啓動與其能源返回組件的戰鬥,使其能夠隨後使用其他能力。
  • 您可以用 Thundering Shuriken 將初始 Mark of the Storm 打擊對手,然後用 Electrical Surge 添加到對手上。
能力提醒

Against Zed

  • Zed 從 Attack Damage 購買的項目獲得獎金效應,因此 Armor 對他非常有效。
  • 之後 Zed 使用他的活影,他是最脆弱的,因爲他的損害,緩慢,和移動性都依賴於它。
  • Zed以 Shadow Slash 只有在他的影子打你時才能放慢你。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
一片<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

他們在魔法抵抗

Void Staff

Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    風暴印記

    凱能在用他的技能命中同一個敵人 3 次時,會使其暈眩。

  2. Q
    雷電手裡劍

    凱能向目標區域投擲手裡劍,對第一個目標造成傷害並附加風暴印記。

    冷卻時間(秒) 7/6.25/5.5/4.75/4 · 消耗 60/55/50/45/40 · 標示範圍(單位) 950
  3. W
    電能釋放

    凱能連續攻擊附加額外傷害並對目標造成一層風暴印記,主動釋放會對所有帶有風暴印記的敵人造成閃電傷害,並附加額外一層風暴印記。

    冷卻時間(秒) 13/11.25/9.5/7.75/6 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 725
  4. 和
    閃電衝擊

    凱能變身為高速移動的球形閃電數秒,使他可以穿越單位並造成風暴印記。凱能進入此狀態時會提高跑速,並在解除此狀態時提高攻擊速度。

    冷卻時間(秒) 10/9/8/7/6 · 消耗 80 · 標示範圍(單位) 170
  5. 裏
    雷霆風暴

    凱能召喚出一團風暴,隨機對周圍的敵方英雄造成魔法傷害。

    冷卻時間(秒) 120 · 標示範圍(單位) 550

Zed

  1. P
    強者特權

    劫的普攻對低生命值的目標造成額外魔法傷害。此效果每隔幾秒只能在同一名敵方英雄身上作用一次。

  2. Q
    風魔手裡劍

    劫和影分身共同擲出手裡劍。 每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。

    冷卻時間(秒) 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 標示範圍(單位) 900
  3. W
    疾風殘影

    被動: 只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。 主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。

    冷卻時間(秒) 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 標示範圍(單位) 650
  4. 和
    影斬

    劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。

    冷卻時間(秒) 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 290
  5. 裏
    死亡印記

    劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。

    冷卻時間(秒) 120/110/100 · 標示範圍(單位) 625

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的浪潮和你最強的冰川

1
蘭

保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。

2
地圖遊戲

波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。

3
戰鬥

選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。

指向、運動和目標

Kennen 地圖 頂級計劃

離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。

前面

使用側面板,而不捐贈

金正恩
Ping Enemy 失去當相反的頂部放下,然後在我之前的線條或客觀的動作。
留下或移動
放下如果離開會將幾小米或你的塔返回對手。
目標
通過已知的路線,並標記您是否在前線,滑動或保護一個貨物。
即使

讓波動創造第一步

金正恩
使用敵人早失,危險在他們可能採取的路線上,在我的路上只有在你的自己的波被處理後。
留下或移動
按下或共享回憶後移動,不要通過不向河流,因爲對手先離開。
目標
告訴團隊,在目標開始之前,你是否可以移動,接近視覺,並節省第一場真正的承諾所需的冷卻。
背後

保護體驗,傳達壓力

金正恩
Ping 敵人立即失蹤,如果團隊成員即將迎來更強大的頂級球員,就沒有你。
留下或移動
不要通過黑暗匹配一個更強的對手,清理安全波,然後通過最短的控制路線組合。
目標
如果團隊仍在戰鬥,提供控制或保護,而不是嘗試一個孤立的球。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項