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Top · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Poppy vs Master Yi

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

PoppyVSMaster Yi

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線上路

選擇名單中的兩個冠軍。

角色合適

TopPoppy

Poppy 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。

設立的角色
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 頂部

重定向自 Poppy 可持續頂部

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

設立的角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Helm

450 黃金

添加防禦統計,並支持當前的Top-lane初始。

1
第一件

Sundered Sky

3,100 黃金

增加健康和重複的強化攻擊與治癒。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黃金

降低物理基本攻擊壓力;交換鞋子,當這不是草案問題。

3
核心

Iceborn Gauntlet

2,900 黃金

添加武器,健康和緩慢的球攻擊。

4
第二核心

Thornmail

2,450 黃金

添加武器和抗治,當攻擊重敵人必須打你。

5
晚期權力

Spirit Visage

2,700 黃金

添加魔法抵抗力,改善入口和自我治癒。

6
靈活

Unending Despair

2,800 黃金

增加健康和重複的癒合在長時間的前線戰鬥。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Thornmail
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair
另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. 第二核心Thornmail
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Iceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair
另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 第二核心Thornmail
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Thornmail
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair
另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. 第二核心Thornmail
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Iceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair
另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 第二核心Thornmail
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Unending Despair

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲PoppyTop

測量路線交易,規模可持續性,並保持路線返回地圖。

一般徵召
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLast Stand
總結 遊戲
FlashTeleport
長途安全

電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。

尊重 Matchup

保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。

相匹配筆記

What changes when Master Yi is opposite you?

比賽前的比賽
戰略互動

控制的運動

持久性和拒絕運動可以懲罰需要進入範圍的對手。

全環

套件可以通過線路、第一目標和後集體戰鬥,而不依靠一個狹窄的電源窗口。

你的計劃

使用你準備的路線

治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。

能力提醒

Poppy reminders

  • Iron Ambassador 傾向於靠近牆壁,試着利用這個 Heroic Charge是的
  • Keeper's Verdict 可以立即釋放,直接發送敵人,利用這在雙重比賽。
能力提醒

Against Master Yi

  • 冥想是一種有效的方法,在時間的推移中治癒損害,但 Master Yi 可能在比賽中早些時候協調的團隊。
  • 如果 Master Yi 試圖與農場 Alpha Strike,打他幾次,所以他必須使用Mana與Meditate來治癒。
  • 雖然 Master Yi 使用時不能放慢 Highlander其他殘疾人可以阻止他走在他的軌道上。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

物理爆炸

Death's Dance

Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

他們拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. P
    鋼鐵使者

    波比對目標彈射她的圓盾。波比能夠將圓盾拾起並獲得一個暫時的護盾。

  2. Q
    戰槌衝擊

    波比甩動她的戰槌,在區域內造成傷害且會緩速敵方,並在短暫後爆炸。

    冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 35/40/45/50/55 · 標示範圍(單位) 430
  3. W
    堅定不移

    波比會被動地獲得物理及魔法防禦,血量很低時則此效果加倍。波比可以啟動堅定不移來獲得跑速並且阻止附近的敵方衝刺。如果中斷了敵方的衝刺,敵方將被束縛,無法使用任何移動或位移技能。

    冷卻時間(秒) 20/18/16/14/12 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 400
  4. 和
    英勇衝鋒

    波比朝目標衝刺並將敵方往後推擠。如果目標被推擠到牆上則會被擊暈。

    冷卻時間(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 70 · 標示範圍(單位) 475
  5. 裏
    守護者裁決

    波比施放一個槌擊,能夠將敵方擊飛到很遠的地方。

    此技能的範圍會隨蓄力改變。請查看目前技能說明;列出的數值並未涵蓋其全部範圍。

    冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 500

Master Yi

  1. P
    雙重打擊

    易大師每幾次的連續普攻,就會同時對目標進行 2 次打擊。

  2. Q
    先聲奪人

    易大師快速穿越戰場對敵人造成傷害,對路徑上多個目標造成物理傷害,同時變得無法被標記。先聲奪人可以對野怪暴擊和造成額外物理傷害。普攻可以減少先聲奪人的冷卻時間。

    冷卻時間(秒) 20/19.5/19/18.5/18 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 600
  3. W
    冥想

    易大師進入冥想狀態,持續回復生命,同時短暫減少傷害。除此之外,施展時易大師每秒會獲得雙重打擊的層數,且暫停無極劍道及高原血統的持續時間計算。

    冷卻時間(秒) 10 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 20
  4. 和
    無極劍道

    普攻時獲得額外真實傷害。

    冷卻時間(秒) 14 · 標示範圍(單位) 20
  5. 裏
    高原血統

    易大師以無比敏捷的步伐移動,短暫提高跑速和攻速,同時免疫全部的緩速效果。技能啟動期間,對英雄的擊殺或助攻可以延長高原血統的持續時間。獲得擊殺或助攻時,會被動的減少易大師其他技能的冷卻時間。

    冷卻時間(秒) 85 · 消耗 100

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的浪潮和你最強的冰川

1
蘭

保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。

2
地圖遊戲

波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。

3
戰鬥

選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。

指向、運動和目標

Poppy 地圖 頂級計劃

離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。

前面

使用側面板,而不捐贈

金正恩
Ping Enemy 失去當相反的頂部放下,然後在我之前的線條或客觀的動作。
留下或移動
放下如果離開會將幾小米或你的塔返回對手。
目標
通過已知的路線,並標記您是否在前線,滑動或保護一個貨物。
即使

讓波動創造第一步

金正恩
使用敵人早失,危險在他們可能採取的路線上,在我的路上只有在你的自己的波被處理後。
留下或移動
按下或共享回憶後移動,不要通過不向河流,因爲對手先離開。
目標
告訴團隊,在目標開始之前,你是否可以移動,接近視覺,並節省第一場真正的承諾所需的冷卻。
背後

保護體驗,傳達壓力

金正恩
Ping 敵人立即失蹤,如果團隊成員即將迎來更強大的頂級球員,就沒有你。
留下或移動
不要通過黑暗匹配一個更強的對手,清理安全波,然後通過最短的控制路線組合。
目標
如果團隊仍在戰鬥,提供控制或保護,而不是嘗試一個孤立的球。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項