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虛空 · 入侵

Void rifts

裂痕是虛空影響力到達符文之地的突破口。將它們視為一種威脅世界的入侵,而不是一個單一的定居城市或一條安全的探索路線。

Riot Games · 區域世界藝術品

03閱讀階段
3冠軍聯繫
The Void探索更廣闊的地區

更清晰地了解傳說

了解設置,逐步進行

這些是閱讀階段,而不是過時的時間表。这些资料描述了一种环境、文化或超凡脱俗的联系,但没有建立完整的当地年表。

  1. The VoidbornRiot Games · 世界藝術品
    01

    突破口到達物質世界

    虛空影響力透過入侵而非傳統邊界進入符文之地。艾卡西亞展示了打開這樣一個缺口如何能夠摧毀那些希望控制它的人。

  2. Armored in DarknessRiot Games · 世界藝術品
    02

    生活因入侵而改變

    Kai'Sa的生存和Kassadin的損失將巨大的威脅變成了個人經驗。他們的故事並不要求每個倖存者都遇到同樣的裂痕。

藝術作品營造場景;它沒有描述每個事件。階段編號顯示閱讀順序。

關於這個地方及其地區的更多信息

名字後面

這個地方的故事

裂痕是對物質世界的入侵,而不是安定的家園。 Kai'Sa的生存、Kassadin的追求和Malzahar的奉獻展示了人們對同一威脅的反應如何截然不同。他們的故事描述了虛空的後果,但沒有建立單一的共享入口或當前位置。

更大世界的一部分

The Void

虛空不僅僅是地圖上的另一個王國。它的破壞威脅著物質世界,而它的生物並不具有人類的共同目的。艾卡西亞的陷落和 Kai'Sa 的倖存為了解這些入侵的成本提供了不同的起點。

探索地區歷史 →

地方背後的人

與這個地方有關的故事

這些聯繫包括起源、關鍵事件和更廣泛的環境文化。他們不確認角色的當前位置。

Kai'SaKai'Sa

更廣泛的故事背景

Kai'Sa 透過適應她所熟悉的地下世界,從一場童年災難中倖存下來。活生生的虛空甲殼既成為了維持生命的手段,也成為了幾乎吞噬了她的環境的提醒。

KassadinKassadin

更廣泛的故事背景

Kassadin曾經認識恕瑞瑪作為嚮導和旅行者,然後選擇了更安靜的家庭生活。他的村莊被虛空摧毀,這讓安定的未來變成了尋找答案和復仇的過程。

MalzaharMalzahar

更廣泛的故事背景

Malzahar 追蹤恕瑞瑪的異象,直到他的搜尋到達艾卡西亞。其他人則認為這是一次可怕的突破,他卻將其解釋為對世界未來的啟示。

繼續你的旅程

該地區更多地方

探索該地區的另一個篇章。這些閱讀連結不是指示或聲稱這些地方是鄰居。

來源和故事背景官方故事、藝術作品學分和閱讀筆記

故事從何而來

VRC.LOL 使用連結的 Riot Universe 傳記和區域指南編寫介紹、閱讀筆記和聯繫。簡短的冠軍摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。較長的歷史與所使用的官方故事有關;目前,一些冠軍的官方概述較短。

圖片顯示什麼

藝術品屬於Riot Games。場景來自Riot的Runeterra世界地圖;冠軍藝術描繪了這個角色。當地標沒有專用圖像時,區域插圖會設定場景。它沒有顯示在該確切地點發生的已確認事件。

一個仍在書寫的世界

舊的傳記和新的改編可能有所不同。這些指南介紹了聯繫,而不是聲明最終的年表或角色當前的行踪。翻譯可幫助您探索並可能保留原始專有名稱。請關注官方消息來源以獲取完整上下文。