أنماط جيدة
- يهدد الأهداف ذات الأولوية التي يمكن الوصول إليها من خلال الاندفاع أو الحركة أو زاوية غير عادية.
- يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Steel Shadow
Camille هو بطل متمركز على الانهيار الذي يبحث عن هدف أولوية قابلة للتحقيق والطريق الخلفي.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتنسيق إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
حاول الانتظار حتى يكون الفريق الآخر مزعجًا من مواجهة فريقك ، واستخدم Hookshot لإزالة الأهداف الضعيفة.
استخدم CC من قدراتك لتسلق كل من هجمات بروتوكول الدقة الخاصة بك على الأعداء.
لا يعمل الدرع من Camille إلا ضد نوع واحد من الأضرار ، لذلك ضربها عندما تكون عرضة للأضرار الخاصة بك.
Hextech Ultimatum لديه نطاق قصير جدا للعب، لذلك حاول أن تبتعد عنها قبل أن تصل إلى القفل.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
إن زاوية نظيفة مهمة أكثر من الهجوم على أقرب وحدة على الفور.تذكر مسار الخروج أو إعادة التثبيت أو التتبع قبل القيام بذلك.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Camille خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Camille عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل الممر.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Camille عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Camille عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Camille الدعم هو دور ثانوي تم مراجعته. Hookshot وتخلق أقصى ما لديها زوايا الاختيار المباشر، ولكن انخفاض الدخل الدعم يجعل الإدخالات الفشل مكلفة والفريق لا يزال بحاجة إلى حماية موثوقة أو متابعة.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلتمنح الهجمات الأساسية على الأبطال درعًا يساوي النسبة المئوية من الحد الأقصى لصحة كاميل ضد نمط ضررهم (مادي أو سحري) لفترة قصيرة.
قراءة عمليةAdaptive Defenses هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعليلحق هجوم كاميل التالي ضررًا إضافيًا، ويؤمن سرعة حركة إضافية. يمكن إعادة إلقاء هذه التعويذة لفترة قصيرة من الوقت، حيث تلحق ضررًا إضافيًا مرتفعًا بشكل واضح إن تركت كاميل فسحة من الوقت بين الهجومين.
قراءة عمليةيساعد بروتوكول الدقة على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يحتوي هذا الزر على طاقم متابعة. التنشيط الأول وإعادة الصياغة لهما وظائف أو توقيت أو فحوصات أمان مختلفة.

ماذا يفعلتفجر كاميل ضمن مخروط بعد فترة انتظار، حيث تلحق الضرر. ويتم إبطاء الأعداء في النصف الخارجي، ويتلقون ضررًا إضافيًا يشفي كاميل في ذات الوقت.
قراءة عمليةيساعد Tactical Sweep على تأثير التباطؤ وحماية أو الحفاظ على قيمته تتغير مع تباطؤ وتمدد ومساحة والوصول المستهدف؛ ويعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعلتسحب كاميل نفسها إلى جدار، حيث تقفز فوقه وتطيح بأبطال العدو في الهواء لدى هبوطها.
قراءة عمليةيعد Hookshot جزءًا من النمط E الخاص بـ Camille. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعلتندفع كاميل نحو البطل المستهدف، فتثبته في المنطقة. كما تلحق ضرر سحر إضافي بالهدف عبر هجماتها الأساسية.
قراءة عمليةيساعد Hextech Ultimatum على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 721 | 412 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 796 | 452 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 874 | 493 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 956 | 536 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,041 | 580 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,130 | 627 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,222 | 675 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,317 | 725 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,416 | 777 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,519 | 831 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,625 | 887 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,734 | 944 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,847 | 1,004 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 1,963 | 1,065 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,083 | 1,128 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,206 | 1,192 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,333 | 1,259 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.