Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Steel Shadow
Camille este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Încercați să așteptați până când celălalt echipă este distractiv de lupta cu echipa dvs., și utilizați Hookshot pentru a scoate ținte vulnerabile.
Utilizați CC din abilitățile dvs. pentru a ateriza ambele atacuri de Protocol Precision asupra dușmanilor.
Shieldul lui Camille funcționează numai împotriva unui singur tip de daune, așa că o lovesc atunci când este vulnerabilă la daune.
Hextech Ultimatum are o gamă foarte scurtă de a arunca, așa că încercați să strălucească departe de ea înainte de a se apropia.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille Suportul este un rol secundar revizuit. Hookshot si ultimul ei creeaza unghiuri de selectie directe, dar veniturile mici de suport fac intrari eșuate scumpe si echipa are inca nevoie de protectie sau urmarire fiabila.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceAtacurile de bază împotriva campionilor îi oferă lui Camille un scut egal cu un procent din viața ei maximă, care o protejează pentru scurt timp de tipul principal de daune al acestora (fizice sau magice).
Lectură practicăAdaptive Defenses este o parte automată a kit-ului care implică protecție sau susținere și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceUrmătorul atac al lui Camille provoacă daune bonus și îi oferă un bonus la viteza de mișcare. Pentru scurt timp după folosire, vraja poate fi reactivată și provoacă daune bonus semnificativ mai mari dacă Camille așteaptă puțin înainte de a lansa cel de-al doilea atac.
Lectură practicăProtocolul de precizie contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu accesul la cooldown, gama și țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.

Ce faceDupă o perioadă de pregătire, Camille atacă într-o zonă în formă de con, provocând daune. Inamicii prinși în jumătatea exterioară a conului sunt încetiniți și suferă daune suplimentare, vindecând-o pe Camille.
Lectură practicăTactical Sweep contribuie la un efect de încetinire și protejează sau susține. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și acces țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceCamille se năpustește către un zid, apoi sare de pe el asupra campionilor inamici și îi aruncă în sus când aterizează.
Lectură practicăHookshot is part of Camille's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Ce faceCamille se năpustește către un campion-țintă și îl blochează într-o zonă. În plus, atacurile ei de bază îi provoacă daune magice bonus țintei.
Lectură practicăHextech Ultimatum contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 721 | 412 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 796 | 452 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 874 | 493 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 956 | 536 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,041 | 580 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,130 | 627 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,222 | 675 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,317 | 725 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,416 | 777 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,519 | 831 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,625 | 887 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,734 | 944 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,847 | 1,004 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 1,963 | 1,065 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,083 | 1,128 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,206 | 1,192 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,333 | 1,259 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.