Bard обикновено се играе Поддръжка и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски прегледПачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon
?
Безпрецедентен маршрут
No reviewed Bard Mid build
Bard обикновено се играе Поддръжка и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.
Контролирате средния диапазон, времето за мана и вълната, преди да се ангажирате с по-дълъг обмен или ром.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сюменът играе
FlashTeleport
Изберете натиск или възстановяване
Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.
Защита на плана на вълната
По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.
Референтен комплект
Bard abilities
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.
Какво правиEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.
Практично четивоTraveler's Call е автоматична част от комплекта, включваща забавящ ефект и увреждане.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.
Q
Qспособност
Cosmic Binding
Какво правиEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.
Практично четивоCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Какво правиEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.
Практично четивоCaretaker's Shrine допринася за защита или поддръжка. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.
Цена70Посочен диапазон800 единици
Визия
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Защита
Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.
E
Eспособност
Magical Journey
Какво правиEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.
Практично четивоMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Какво правиEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.
Практично четивоTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Използвайте приоритет на вълната, преди да търсите друга игра
1
Лайн
Пуснете безопасно, след това заплашвате зрението, бойна лента или вражеската джунгла, без да напуснете свободната ферма.
2
Карта игра
Намирайте реката първо с джунглата си и запазвайте необходимата хладна планина, ако противниците се състезават.
3
Борба
Натиснете ценна цел, като се спазва контрола, който може да завърши вашия ръб.
Дори план
Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими
1
Лайн
Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.
2
Карта игра
Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.
3
Борба
Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.
Зад плана
Разчистете безопасно и направете противника да се изложи
1
Лайн
Използвайте диапазон, кула пространство и визия. Не се конкурирайте всеки последен удар, ако той отваря друг удар.
2
Карта игра
Пинг изчезва рано и взема безопасен маршрут; слепо съответстващ на по-силен ром може да загуби две позиции.
3
Борба
Групиране около най-зависимата си контрол и щети, вместо да търсят сами за връщане.
Пинг, движение и цели
Bard План на карта
Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.
Напред
Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично
Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и
Свържете една управлявана вълна в налягане на картата
Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад
Очистете безопасно и предупредете и двете страни
Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Свържете се с вълната
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
2
Сигнал на пътя
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
3
Влезте заедно
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
4
Изберете работа
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Използвайте ръководството
Put Bard into a real matchup
Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.