VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Ekko

the Boy Who Shattered Time

Ekko е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ДжунглатаПредимно магически щетиMelee attacks
Обикновена роляДжунглата
КласаУбиец · Mage
ТрудноститеВисока · 8/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 125 диапазон.
Профил на щетитеПредимно магически щетиНай-нормалния натиск в комплекта е магия. Магическата устойчивост може да помогне, но контролът, проникването и истинските щети все още имат значение.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Ekko does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Използва заклинания за оформяне на пространството, наказва предвидимо движение или контролира подход.
  • Заплашва достъпни приоритетни цели чрез взрив, мобилност или необичаен ъгъл.

Граници за уважение

  • Важният натиск пада, докато ключовите заклинания са недостъпни или пропускат предназначената им област.
  • Неуспешен ангажимент може да не остави чист изход и малка стойност, докато не се върнат охлажданията.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Съвети на съюзници по бунтовете

Използвайте ги, докато изучавате шампиона
1

Chronobreak е мощен инструмент за избягване, но може да бъде доста мощен, когато се използва агресивно.

2

Ако можете да прочетете Z-Drive Resonance на враг шампион, си струва да се рискува да го направи.

3

Phase Dive Dash е чудесен инструмент за настройка EkkoИзползвайте го, за да получите двойни удари с Timewinder или да се наложи да се взриви Parallel Convergenceи

Съвети за противници на Riot

За какво се казва на противника да следи
1

Ekko е значително по-слаба, когато крайният му е надолу. наблюдавайте пътя, който оставя зад, за да определи дали Chronobreak е налична

2

EkkoСтан зоната се 3 Вижте за изображението, което той създава на кастата и се опитайте да се измисли къде е поставена зоната.

3

Вторият хит на Timewinder Това е повече от първото, опитайте се да го избегнете.

Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Ekko В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

В основата на магическия натиск

Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.

Борба с ритъма

Едно късно прозорче носи голяма част от заплахата

Следвайте настройката на ключа и най-високото въздействие на охлаждане. пропуснато или блокирано отваряне може да създаде по-безопасно прозорче, преди пълното въртене да се върне.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Опасност от постигане на приоритетна цел

Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Ekko?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Mercury's Treads обикновено пасва по-добре

Магическата устойчивост се справя с широкия профил на щетите, докато Tenacity може да съкрати контрола, който може да се намали.

Вместо това изберете Plated Steelcaps само когато физическите основни атаки от този шампион или останалата част от отбора са по-голямата повтаряща се заплаха.
Редуцируем контролзабавяИзцеление или поддържанещитове
МАГИЧЕСКА ЗАЩИТА

Магическа защита

Kaenic Rookern · Force of Nature

Магическата устойчивост може да намали широкия профил на магията.

Изберете подходяща за ролята опция само когато проблемът е повтаряща се или избухнала магическа щета.
КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ

Контрол и едно ключово заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти.

Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
ПОВТАРЯНЕ НА ЗАБАВЯНЕ

Повтарящи се забавяния

Boots of Swiftness

Бавното съпротивление може да бъде по-полезно от Tenacity, когато повтарящата се сила на забавяне е основният проблем.

Не дава броня или магическа устойчивост, така че сравнете останалата част от противниковия отбор.
СМИСЛЕНО ИЗЦЕЛЕНИЕ

Смислено изцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Подходящ за роля предмет Grievous Wounds може да намали лечението.

Купете го само когато лечението съществено променя битките и вашият шампион може да го приложи надеждно.
ПОВТАРЯНЕ НА ЩИТОВЕ

Повтарящи се щитове

Serpent's Fang

Антиекранирането може да има значение, когато повтарящите се щитове защитават важни цели.

Неговите офанзивни статистики не пасват на всеки шампион; друг съотборник може да го приложи по-ефективно.
ГРУПАН ПРОЗОРЕЦ

Спукан прозорец

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Застой или щит от заклинание може да откаже едно решаващо ангажиране или заклинание, когато предметът пасва на конструкцията.

Те не заместват позиционирането, визията или обикновената издръжливост.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Ekko fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ГорнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Ekko обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
СреднаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Ekko има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Ekko Обикновено се играе Джунглата и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-леон скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Ekko обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи от злато.

Преглед на тази роля

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Ekko abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Z-Drive Resonance

Какво правиEnglishEvery third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

Q
Q способност

Timewinder

Какво правиEnglishEkko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

Време за възстановяване (сек)9/8.5/8/7.5/7Цена40/50/60/70/80Посочен обсег (единици)1075
W
W способност

Parallel Convergence

Какво правиEnglishEkko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

Време за възстановяване (сек)22/20/18/16/14Цена30/35/40/45/50Посочен обсег (единици)1600
E
E способност

Phase Dive

Какво правиEnglishEkko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

Време за възстановяване (сек)9/8.5/8/7.5/7Цена40/45/50/55/60Посочен обсег (единици)325
R
Ултиматум

Chronobreak

Какво правиEnglishEkko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

Време за възстановяване (сек)110/80/50Цена100Посочен обсег (единици)850

Нива 1 – 18

Ekko · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1655 Здраве280 Мана
Ниво 3801 Здраве383 Мана
Ниво 61,046 Здраве557 Мана
Ниво 111,524 Здраве894 Мана
Ниво 162,088 Здраве1,293 Мана
Ниво 182,338 Здраве1,470 Мана

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностTimewinder

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 19Ранг 28.5Ранг 38Ранг 47.5Ранг 57
В
Основна способностParallel Convergence

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 122Ранг 220Ранг 318Ранг 416Ранг 514
Е
Основна способностPhase Dive

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 19Ранг 28.5Ранг 38Ранг 47.5Ранг 57
Р
УлтиматумChronobreak

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Ранг 1110Ранг 280Ранг 350
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1655280 МанаИзберете първата основна способност
2726330 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3801383 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4879439 МанаПохарчете една точка способности
5961496 МанаПохарчете една точка способности
61,046557 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,135619 МанаПохарчете една точка способности
81,227684 МанаПохарчете една точка способности
91,322752 МанаПохарчете една точка способности
101,421822 МанаПохарчете една точка способности
111,524894 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,630969 МанаПохарчете една точка способности
131,7391,047 МанаПохарчете една точка способности
141,8521,126 МанаПохарчете една точка способности
151,9681,209 МанаПохарчете една точка способности
162,0881,293 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,2111,380 МанаПохарчете една точка способности
182,3381,470 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Ekko строителствоПодгответе мачБрут шампиони