Добри модели
- Използва заклинания за оформяне на пространството, наказва предвидимо движение или контролира подход.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Colossus
Galio е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Можете да освободите Shield of Durand Дори и когато се контролира тълпата.
Можете да използвате иконите на мини-алие, за да изтеглите Hero's Entrance.
Можете да използвате стъпка назад от Justice Punch, за да додират вражеските игри.
Galio По-бавно се движи, когато се зарежда Shield of Durandи
Hero's Entrance Може да бъде прекъснат преди Galio Скочи в въздуха.
Galio Не може да се пресича стените Justice Punchи
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.
Не съдете шампиона от един бутон. Вижте кои инструменти за настройка, плащане и избягване са на разположение преди да изберете търговия или ангажимент.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Магическата устойчивост се справя с широкия профил на щетите, докато Tenacity може да съкрати контрола, който може да се намали.
Вместо това изберете Plated Steelcaps само когато физическите основни атаки от този шампион или останалата част от отбора са по-голямата повтаряща се заплаха.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Galio обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Galio Джунглата обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледана джунгла маршрут. Джунглата обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасе.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Galio има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Galio Бот обикновено се играе сред и в момента няма преразгледана Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Galio има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.
Ситуационна покупка на AP
Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.
Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.
Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.
Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.
Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.
Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.
Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.
Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishEvery few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.

Какво правиEnglishGalio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.

Какво правиEnglishGalio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.
Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.

Какво правиEnglishGalio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.

Какво правиEnglishGalio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 410 Мана | Изберете първата основна способност |
| 2 | 691 | 439 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 786 | 469 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 885 | 501 Мана | Похарчете една точка способности |
| 5 | 989 | 534 Мана | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,098 | 568 Мана | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,210 | 604 Мана | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,328 | 641 Мана | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,449 | 680 Мана | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,575 | 720 Мана | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,706 | 761 Мана | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,840 | 804 Мана | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,980 | 848 Мана | Похарчете една точка способности |
| 14 | 2,123 | 894 Мана | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,271 | 941 Мана | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,424 | 989 Мана | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,581 | 1,039 Мана | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,742 | 1,090 Мана | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.