Gnar е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
◎Основни атакиМлечни + рангМини Gnar Нападения от диапазона; Мега Gnar Използвайте мели атаки.
◈Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Референтният пач16.20.1
Strengths and limits
What Gnar does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Управление на вашата Рага е много важно. опитайте се да отделите времето на трансформациите си, така че да можете да получите максимална полза от двете форми.
2
Позиционирайте се до стените, за да хвърлите враговете си в да се шокират от крайния си.
3
Знай силите си! Mini Gnar е бърз, скучен и има високи издръжливи щети. Mega Gnar е бавен, труден и има висок буст.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Gnar Не може да се получи Рага за 15 След няколко секунди той се превръща от голям до малък. Използвайте тази възможност да се ангажирате с екипа си.
2
GnarАнимациите и ресурсът се променят, тъй като той се приближава към трансформацията.
3
GnarНай-крайният му камък, ако той ви удари в стена.Бъдете внимателни, когато се бори с него близо до един.
Практическо четене на шампиони
Как да чете Gnar В истинска битка
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Нарушения за доставка
Основно физическо налягане
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Борба с ритъма
Повтарящи се въпроси
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Размер и достъп
Пространството защитава повтарящия се резултат
Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.
Типична екипна работа
Създаване на пространство и абсорбиране на вниманието
Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.
Контролен контрол
Определяне на точната ограничение на движението
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Защита и поддържане
Не купувайте контейнер, който няма цел
Резервирайте анти-здравословни и анти-схилдинг за видима проблема в целия екип състав; те не са дефолтни отговори на всеки шампион.
Източник на ресурси
Радостта и охлаждането са двете
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Defensive item reference
What can help against Gnar?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиReducible controlSlows
PHYSICAL DEFENCE
Физическа защита
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Повтарящи се атаки
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Boots of Swiftness
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Where Gnar fits on Summoner's Rift
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
TopПърва роля
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Gnar има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Gnar обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана джунгла маршрут. джунглата обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Gnar обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Gnar Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Gnar обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.
Какво правиEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
Практично четивоRage Gene е винаги на правило, което формира нормалния модел на Gnar за търговия и борба.
Q
Qспособност
Boomerang Throw / Boulder Toss
Какво правиEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
Практично четивоBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wспособност
Hyper / Wallop
Какво правиEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
Практично четивоHyper / Wallop допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Колдъун7 сек
E
Eспособност
Hop / Crunch
Какво правиEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
Практично четивоHop / Crunch допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.
R
Ултиматум
GNAR!
Какво правиEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
Практично четивоGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдъун90/60 / 30 секПосочен диапазон590 единици
Нива 1 – 18
Gnar · Здраве / Rage · Умения
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.