VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Heimerdinger • Нормален проект

Heimerdinger Това е по-малко често от основните роли, но има признат план за ролята.

Преглед вториченСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормално проектиране · Поддръжка

Поддръжка на базата

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Преглед вторичен
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

World Atlas

400 златни

Започва подкрепата и напредъкът в залози за екипа.

1
Къща за актуализация

Zaz'Zak's Realmspike

400 златни

Превръща безопасното щети на шампиона в допълнителен покер след приключване на мисията за подкрепа.

2
Първият щети

Luden's Echo

2,750 златни

Добавя манда и бурка за повтарящо се разпределено налягане.

3
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Той добавя проникване срещу целите без смислено магическо съпротивление.

4
Дългосрочна помощ

Horizon Focus

2,700 златни

Награждават способността за посадка на дългосрочен план преди останалата част от ротацията на скелета.

5
срещу съпротива

Cryptbloom

3,000 златни

Добавете процент магическа проникване, след като враговете купуват съпротива.

6
Анти-здравословни

Morellonomicon

2,850 златни

Прилага анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаДИВЪР достига до менСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.

  1. Къща за актуализацияZaz'Zak's Realmspike
  2. Първият щетиLuden's Echo
  3. БътовиSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. срещу съпротиваCryptbloom
  6. Анти-здравословниMorellonomicon
алтернативаЕдна каша ме хванаСтрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.

  1. Къща за актуализацияZaz'Zak's Realmspike
  2. Първият щетиLuden's Echo
  3. БътовиSorcerer's Shoes
  4. Дългосрочна помощHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Анти-здравословниMorellonomicon

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаДИВЪР достига до менСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.

  1. Къща за актуализацияZaz'Zak's Realmspike
  2. Първият щетиLuden's Echo
  3. БътовиSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. срещу съпротиваCryptbloom
  6. Анти-здравословниMorellonomicon
алтернативаЕдна каша ме хванаСтрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.

  1. Къща за актуализацияZaz'Zak's Realmspike
  2. Първият щетиLuden's Echo
  3. БътовиSorcerer's Shoes
  4. Дългосрочна помощHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Анти-здравословниMorellonomicon

Прегледът на препоръките предстои

Руни и сумони

Руни и сумониHeimerdingerSupport

Използвайте контролиран пок и запазете хладнодона, което прави следващия улов безопасен.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сюменът играе
FlashIgnite
Координирайте двойката

Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.

Стремежът срещу лайнската заплаха

Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

ДИВЪР достига до мен

Zhonya's Hourglass

Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.

Една каша ме хвана

Banshee's Veil

Стрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Heimerdinger abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Hextech Affinity

Какво правиEnglishGain Move Speed while near allied towers and turrets deployed by Heimerdinger.

Практично четивоHextech Affinity е винаги на правило, което формира нормалния модел на Heimerdinger за търговия и борба.

Q
Q способност

H-28 G Evolution Turret

Какво правиEnglishHeimerdinger lays down a rapid-fire cannon turret equipped with a secondary pass-through beam attack (turrets deal half damage to towers).

Практично четивоH-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Цена20Посочен диапазон350 единици
W
W способност

Hextech Micro-Rockets

Какво правиEnglishHeimerdinger fires long-range rockets that converge on his cursor.

Практично четивоHextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун11/10/9/8/7 секЦена50/60/70/80/90Посочен диапазон1325 единици
E
E способност

CH-2 Electron Storm Grenade

Какво правиEnglishHeimerdinger lobs a grenade at a location, dealing damage to enemy units, as well as stunning anyone directly hit and slowing surrounding units.

Практично четивоCH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун11 секЦена85Посочен диапазон970 единици
R
Ултиматум

UPGRADE!!!

Какво правиEnglishHeimerdinger invents an upgrade, causing his next spell to have increased effects.

Практично четивоUPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Колдъун100/85 / 70 секЦена100

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Баланс на налягането на лентата с защита за транспортиране

1
Лайн

Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.

2
Карта игра

Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.

3
Борба

Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.

Пинг, движение и цели

Heimerdinger План за поддръжка на картата

Превърнете информацията в споделено решение. Преместете се с съюзник и запазете инструмента, който прави следващата битка безопасна.

Напред

Направете ръката да отвори картата

Пинг
Използвайте On My Way преди да промените ъгъла, а след това Помогнете ми на Дракон, след като Bot е безопасен за движение.
Карта на движението
Пътуване след натиснат вълна, споделено потъване или когато товарът може да се събере безопасно. дълбоки патрони все още изискват джунглара или друг близък съюзник.
Целта
Пристигай рано, изчистете врага и задържайте ключовата ангажираност или пиела. Не преследвайте Дракона и дайте на противника безплатен път обратно.
Дори и

Създайте ясна предност

Пинг
Използвайте На Моя път преди ангажираност или пропускане, Непритежател Изчезва веднага щом един противник на лентата изчезне, и Опасност, когато вашият товар не може да се следи.
Карта на движението
Оставете само на безопасна вълна или си спомнете за времето. Ако товарът ще загуби пълна вълна или се сблъска с потока, останете в Bot и съобщайте, че не се движите.
Целта
Помогнете на бота да завърши вълната, след това да влезе в река с джунглата. Направете визия преди да започнете и да избягвате да превърнете дори обектива в невидима игра.
Зад

Спрете следващата загуба преди да търсите игра

Пинг
Използвайте Retreat или Danger преди съюзникът да влезе в тъмнината, врагът да изчезне веднага и да Ми помогне, когато имате нужда от компанията, за да възстановите защитната визия.
Карта на движението
Не се отказвайте от сблъсък на вълна или уязвимо носене. се движи след вълната е стабилна и използвайте най-близката безопасна линия, вместо да принуждавате дълбоко зрение.
Целта
Ако вашият екип не може да влезе в реката безопасно, пинг Retreat и търговия за ферма, визия или друг ресурс карта.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди движението

    Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.

  2. 2
    Влезте заедно

    Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.

  3. 3
    Преди да започнете

    Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.

  4. 4
    По време на конкурса

    Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.

По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.

Използвайте ръководството

Put Heimerdinger into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони