Добри модели
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Можете да използвате Dragon Strike / Demacian Standard Combo, за да излезете от собствените си арени Cataclysm.
Разделяйте основните си атаки върху различни шампиони в началото на битките, за да максимизирате щетите.
Използвайте Demacian Standard като инструмент за скаутинг, когато сте загрижени за пристигащите врагове.
Избягвайте пътя между Jarvan IV и неговия Demacian Standard, за да се избегне да бъде ударен във въздуха.
Теренът на катастрофата е ужасяваща сила да се бори срещу него, но способността за движение може да премине през него.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Не съдете шампиона от един бутон. Вижте кои инструменти за настройка, плащане и избягване са на разположение преди да изберете търговия или ангажимент.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jarvan IV обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jarvan IV има установен ясен и карта план, който може да работи без доходи от трасето, докато се спори за лагери и цели.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jarvan IV обикновено се играе джунгла и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jarvan IV Обикновено се играе Джунглата и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-леон скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jarvan IV обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи от злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishJarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.

Какво правиEnglishJarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.

Какво правиEnglishJarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.

Какво правиEnglishJarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.

Какво правиEnglishJarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 Мана | Изберете първата основна способност |
| 2 | 715 | 340 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 793 | 381 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 876 | 425 Мана | Похарчете една точка способности |
| 5 | 961 | 470 Мана | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,051 | 517 Мана | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,144 | 566 Мана | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,241 | 618 Мана | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,341 | 671 Мана | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,445 | 726 Мана | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,553 | 783 Мана | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,664 | 841 Мана | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,779 | 902 Мана | Похарчете една точка способности |
| 14 | 1,897 | 965 Мана | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,020 | 1,030 Мана | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,145 | 1,096 Мана | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,275 | 1,165 Мана | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,408 | 1,235 Мана | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.