Jhin обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски прегледПачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon
?
Безпрецедентен маршрут
No reviewed Jhin Support build
Jhin обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.
Марксман Поддръжка все още работи на намалени доходи. флота поддържа кратки сделки и време за оттегляне; Heal поддържа споделения трафик по-безопасен.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Сюменът играе
FlashHeal
Координирайте двойката
Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.
Стремежът срещу лайнската заплаха
Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.
Референтен комплект
Jhin abilities
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.
Какво правиEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.
Практично четивоWhisper е автоматична част от комплекта, включваща вреди.Следете, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.
Q
Qспособност
Dancing Grenade
Какво правиEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.
Практично четивоДанъчната граната допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Какво правиEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.
Практично четивоDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Какво правиEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.
Практично четивоCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Цена30Посочен диапазон750 единици
R
Ултиматум
Curtain Call
Какво правиEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.
Практично четивоCurtain Call допринася за забавящ ефект и щети. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Използвайте контрол на лентата, за да осигурите зрение и безопасно налягане
1
Лайн
Отхвърлете пространството с партньора си по трасето, но запазете връзката с вълната, вместо да роумирате във всяка възможност.
2
Карта игра
Преместете се първо с съюзник, създайте визия и защитавате маршрута, който вашият екип ще използва, за да влезе.
3
Борба
Започнете само когато съюзниците могат да следват, след това се превръщате в пил, ако врагът достигне защитения товар.
Дори план
Баланс на налягането на лентата с защита за транспортиране
1
Лайн
Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.
2
Карта игра
Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.
3
Борба
Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.
Зад плана
Защита на безопасната ферма и възстановяване на визията на една област наведнъж
1
Лайн
Останете за вълна, блокираща потопа и избягвайте да харчите ключовата отбранителна способност на нискокачествени поке.
2
Карта игра
Влезте в тъмнината с друг играч и се намирате в най-близкото полезно входе, вместо да достигнете до дълбока визия.
3
Борба
Първо се измъчва и наказа прекалено много. слепото ангажиране рядко възстановява загубената игра.
Пинг, движение и цели
Jhin План за поддръжка на картата
Превърнете информацията в споделено решение. Преместете се с съюзник и запазете инструмента, който прави следващата битка безопасна.
Напред
Направете ръката да отвори картата
Пинг
Използвайте On My Way преди да промените ъгъла, а след това Помогнете ми на Дракон, след като Bot е безопасен за движение.
Карта на движението
Пътуване след натиснат вълна, споделено потъване или когато товарът може да се събере безопасно. дълбоки патрони все още изискват джунглара или друг близък съюзник.
Целта
Пристигай рано, изчистете врага и задържайте ключовата ангажираност или пиела. Не преследвайте Дракона и дайте на противника безплатен път обратно.
Дори и
Създайте ясна предност
Пинг
Използвайте На Моя път преди ангажираност или пропускане, Непритежател Изчезва веднага щом един противник на лентата изчезне, и Опасност, когато вашият товар не може да се следи.
Карта на движението
Оставете само на безопасна вълна или си спомнете за времето. Ако товарът ще загуби пълна вълна или се сблъска с потока, останете в Bot и съобщайте, че не се движите.
Целта
Помогнете на бота да завърши вълната, след това да влезе в река с джунглата. Направете визия преди да започнете и да избягвате да превърнете дори обектива в невидима игра.
Зад
Спрете следващата загуба преди да търсите игра
Пинг
Използвайте Retreat или Danger преди съюзникът да влезе в тъмнината, врагът да изчезне веднага и да Ми помогне, когато имате нужда от компанията, за да възстановите защитната визия.
Карта на движението
Не се отказвайте от сблъсък на вълна или уязвимо носене. се движи след вълната е стабилна и използвайте най-близката безопасна линия, вместо да принуждавате дълбоко зрение.
Целта
Ако вашият екип не може да влезе в реката безопасно, пинг Retreat и търговия за ферма, визия или друг ресурс карта.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Преди движението
Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.
2
Влезте заедно
Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.
3
Преди да започнете
Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.
4
По време на конкурса
Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.
По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.
Използвайте ръководството
Put Jhin into a real matchup
Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.