VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Kalista

the Spear of Vengeance

Kalista е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

БотMostly physical damageRanged attacks
Обикновена роляБот
КласаМарксман
ТрудноститеСредно · 7/10
Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 525 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Kalista does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Rend Това е ценна последната помощ, тъй като нейната хладилна кауза се ресетира, ако убие цел.

2

Влизането на заповед за движение веднъж за да се разгърне Martial Poise няма да разкрие основна атака на Kalista.

3

Поради своята пасивна KalistaСкоростта на движението се увеличава ефективно от атаката.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

KalistaТова означава, че е ниско, когато тя е извън обхвата на атаката си и че Attack Speed забавя намаляването на размера на разстоянието, което може да покрие в ангажимент.

2

Kalista Тя не може да отмени основния си удар вятър. Докато тя е много мобилен, това предлага прозорец за да се качи на нея, ако очаквате, когато тя ще започне да атакува.

3

Ако можете да прекъснете линията на зрението от Kalista, включително чрез четка, нейните основни атаки ще ви липсват, безвредно падащи на земята.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Kalista В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Пространството защитава повтарящия се резултат

Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.

Типична екипна работа

Поддържайте безопасни, повтарящи се щети

Целта на достъпа и времето за оцеляване обикновено е повече от един амбициозен удар. отпусване между атаките и избягване на отказ от безопасната линия на вреда.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Не купувайте контейнер, който няма цел

Резервирайте анти-здравословни и анти-схилдинг за видима проблема в целия екип състав; те не са дефолтни отговори на всеки шампион.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Kalista?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиПреместванеSlows
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Kalista fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

TopНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kalista обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kalista обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.

Преглед на тази роля
СреднатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kalista обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kalista обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Kalista abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Martial Poise

Какво правиEnglishEnter a movement command while winding up Kalista's basic attack or Pierce to lunge a short distance when she launches her attack.

Практично четивоMartial Poise е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Pierce

Какво правиEnglishThrow a fast moving spear that passes through enemies it kills.

Практично четивоPierce is part of Kalista's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун9 секЦена60/65/70/75/80Посочен диапазон1150 единици
W
W способност

Sentinel

Какво правиEnglishGain bonus damage when Kalista and her Oathsworn strike the same target. Activate to send a soul to scout out the path, revealing the area in front of it.

Практично четивоSentinel Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.

Посочен диапазон5000 единици
E
E способност

Rend

Какво правиEnglishAttacks impale their targets with spears. Activate to rip the spears out, slowing and dealing escalating damage.

Практично четивоRend допринася за забавящ ефект и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Цена30Посочен диапазон1000 единици
R
Ултиматум

Fate's Call

Какво правиEnglishKalista teleports the Oathsworn ally to herself. They gain the ability to dash toward a position, knocking enemy champions back.

Практично четивоFate's Call допринася за движение или репозициониране. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун160/140 / 120 секЦена100Посочен диапазон1000 единици
движение

Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

Нива 1 – 18

Kalista · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1560 Здраве300 Мана
Ниво 3728 Здраве366 Мана
Ниво 61,010 Здраве478 Мана
Ниво 111,560 Здраве695 Мана
Ниво 162,210 Здраве951 Мана
Ниво 182,498 Здраве1,065 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityPierce

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 сек
В
Basic abilitySentinel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолдъунRead current tooltip
Е
Basic abilityRend

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолдъунRead current tooltip
Р
УлтиматумFate's Call

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 секRank 2140 секRank 3120 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1560300 МанаChoose the first basic ability
2642332 МанаAdd another basic ability or rank
3728366 МанаAdd another basic ability or rank
4818402 МанаSpend one ability point
5912439 МанаSpend one ability point
61,010478 МанаFirst ultimate rank normally available
71,112518 МанаSpend one ability point
81,218560 МанаSpend one ability point
91,328603 МанаSpend one ability point
101,442648 МанаSpend one ability point
111,560695 МанаSecond ultimate rank normally available
121,682743 МанаSpend one ability point
131,808793 МанаSpend one ability point
141,938844 МанаSpend one ability point
152,072897 МанаSpend one ability point
162,210951 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3521,007 МанаSpend one ability point
182,4981,065 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Kalista строителствоПодгответе мачБрут шампиони