Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
the Spear of Vengeance
Kalista ir izplatīts kaitējuma pārdevējs, kam ir nepieciešams drošs telpas un laiks, lai turpinātu uzbrukumu. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Rend ir vērtīgs pēdējais uzbrukums palīdzība, jo tā aukstums atkārtojas, ja tas nogalina mērķi.
Ieviešot vienu soli, lai izraisītu Martial Poise, Kalista nav skaidrs pamatā uzbrukuma mērķis.
Sakarā ar savu pasīvu, Kalista kustības ātrums efektīvi palielinās ar Attack Speed.
Kalista mobilitāte ir atkarīga no uzbrukuma. tas nozīmē, ka tas ir zems, kad viņa ir ārpus viņas uzbrukuma diapazons un ka uzbrukuma ātrums palēnina samazināt attālumu, ko viņa var segt saistībā.
Kalista nevar atcelt savu pamata uzbrukumu vēji. kamēr viņa ir ļoti mobils, tas piedāvā logu, lai nokļūt uz viņas, ja jūs sagaidāt, kad viņa sāk uzbrukumu.
Ja jūs varat pārtraukt redzes līniju no Kalista, tostarp caur brūci, viņas pamatā uzbrukumi jums pietrūkst, nekaitīgi nokrīt uz zemes.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.
Draudze palielinās, kamēr šis čempions var turpināt uzbrukt noderīgu mērķi. pārtraukt mērķa piekļuvi, izveidot attālumu vai izmantot kontroles, pirms atkārtotais modeļa iestatīsies.
Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.
Mērķa piekļuve un izdzīvošanas laiks parasti nozīmē vairāk nekā vienu ambiciozu uzbrukumu. atpalicība starp uzbrukumiem un izvairīties no atstāšanas no drošas bojājumu līnijas.
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kalista parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kalista parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kalista parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kalista ir izveidots Bot pārvadājumu plāns, kas var skaloties caur kopīgu lauku saimniecību un strādāt ar atbalsta partneri.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kalista parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Ko tas daraEnglishEnter a movement command while winding up Kalista's basic attack or Pierce to lunge a short distance when she launches her attack.
Praktiska lasāmvielaMartial Poise ir automātiska kompleksa daļa, kas ietver pamatuzbrukuma mijiedarbību.

Ko tas daraEnglishThrow a fast moving spear that passes through enemies it kills.
Praktiska lasāmvielaPierce is part of Kalista's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ko tas daraEnglishGain bonus damage when Kalista and her Oathsworn strike the same target. Activate to send a soul to scout out the path, revealing the area in front of it.
Praktiska lasāmvielaSentinel veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishAttacks impale their targets with spears. Activate to rip the spears out, slowing and dealing escalating damage.
Praktiska lasāmvielaRend veicina palēninās efektu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishKalista teleports the Oathsworn ally to herself. They gain the ability to dash toward a position, knocking enemy champions back.
Praktiska lasāmvielaFate's Call veicina kustību vai repozāciju. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.
Līmeni 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Līmenis | Veselība | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 560 | 300 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 642 | 332 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 728 | 366 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 818 | 402 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 912 | 439 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,010 | 478 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,112 | 518 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,218 | 560 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,328 | 603 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,442 | 648 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,560 | 695 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,682 | 743 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,808 | 793 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,938 | 844 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,072 | 897 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,210 | 951 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,352 | 1,007 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,498 | 1,065 Mana | Spend one ability point |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.