VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Lux Бот - нормален проект

Lux обикновено се играе сред или поддръжка и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и поддържани щети с споделено ранно налягане.

Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Безпрецедентен маршрут

No reviewed Lux Bot build

Lux обикновено се играе сред или поддръжка и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и поддържани щети с споделено ранно налягане.

Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.

Champion guide Mid

Руни и сумони

Руни и сумониLuxBot

Пътят на бота, който касира, се нуждае от мана и повтарящ се контакт умение, а не от марксман атака-бързина страница.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво

Precision

Presence of MindCut Down
Сюменът играе
FlashHeal
Координирайте подкрепата

Избягвайте дублиране на същата защитна лента без причина. бариера защитава потребителя; Heal може да защити и близките партньори на лентата.

Чистотата е специфична

Изберете почистване само когато премахващо управление на маси е проблемът или борба и можете да го използвате надеждно.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Игра на Lux: Дайте приоритет на надеждно избухващо убийство, мана или оцеляване, когато това е истинският проблем. Помислете за анти-лечение за лечебни цели, които вашите увреждащи магии могат да достигнат; W не го прилага. Като поддръжка, проверете покритието на съюзниците, преди да изразходвате ограничено злато или да забавите полезността.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Lux abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Illumination

Какво правиEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Практично четивоОсветлението е автоматична част от комплекта, включваща движение или репозициониране и увреждане.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Light Binding

Какво правиEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Практично четивоСветлината свързва допринася за увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун10 секЦена50Посочен диапазон1175 единици
W
W способност

Prismatic Barrier

Какво правиEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Практично четивоПризматична бариера е замятане от разстояние, включващо щети. Уважавайте неговата линия или целева зона и избягвайте да го харчите, когато опонентът може просто да се отдръпне преди важната размяна.

Колдъун12/11.5/11/10.5/10 секЦена60/65/70/75/80Посочен диапазон1150 единици
E
E способност

Lucent Singularity

Какво правиEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Практично четивоLucent Singularity е далечно изпълнение, включващо забавящ ефект и щети. Уважавайте неговата линия или целева зона и избягвайте да го харчите, когато опонентът може просто да се отдръпне преди важната размяна.

Колдъун10/9.5/9/8.5/8 секЦена70/80/90/100/110Посочен диапазон1100 единици
R
Ултиматум

Final Spark

Какво правиEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Практично четивоFinal Spark е замятане от разстояние, включващо щети. Уважавайте неговата линия или целева зона и избягвайте да го харчите, когато опонентът може просто да се отдръпне преди важната размяна.

Колдъун60/50 / 40 секЦена100Посочен диапазон3340 единици
Нулиране на състоянието

Спазването на изброеното условие опреснява или намалява времето за престой. Липсата на това условие променя следващия наличен състав.

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Приоритет на земеделието, пространството и координацията с подкрепа

1
Лайн

Съвпадение на доходите и търговията на противоположния носител, когато и двамата партньори на трафика могат да участват.

2
Карта игра

Завършете вълната преди ротирането, освен ако битката е незабавна и ясно достъпен.

3
Борба

Стани зад съюзническия контрол и изгради щети върху постижимите цели, преди да се движи към задната линия.

Пинг, движение и цели

Lux Бот карта план

Твоето движение трябва да следва вълната, докато пръстите ви правят избор на цел и опасност ясна, преди да започне битката.

Напред

Вземете ръководството в следващата безопасна битка

Пинг
Използвайте Целта на достигащия противник, Опасност, когато Поддръжката или Джунглата е твърде далеч, и На Моя път след вълната е осигурена.
Ферма или ротация
Завършете вълната, запомнете времето на елемента и въртете с защита. Не пресичайте реката сам, за да спестите няколко секунди.
Целта
Нападете от сигурната страна на обекта и продължете да навредите на най-близката достъпен заплаха.
Дори и

Създайте времето на елемента и се движите заедно

Пинг
Използвайте Целта, за да се съобразите с Поддръжка, Неприемникът Изчезва, когато или противникът на Bot изчезва и Опасност, ако ангажиментът започва извън вашия безопасен диапазон.
Ферма или ротация
Отидете след вълната или когато целта е незабавна и достъпна.
Целта
Влизате зад визията и контрола на съюзниците.Дръжте маршрут далеч от врага ангажимент, преди да започнете устойчиви щети.
Зад

Намаляване на експозицията и възстановяване на гарантирано злато

Пинг
Използвайте Retreat преди Поддръжка или Джунглата насилва битка, която не може да навреди, и Непријател Изчезва веднага щом победителният бот лента се отпусне.
Ферма или ротация
Избягвайте да бъдете първи в река. Преместете се с Подкрепа след безопасната вълна или търгувайте с несигурен цел за защитената ферма.
Целта
Стойте до пелена и атакувайте всеки, който влиза в безопасното поле. Не пресичайте контрола на врага, за да достигнете до противоположния товар.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Защита на вълната

    Завършете безопасната ферма и съобщайте повтарянето или преместването, преди да започне настройката на обектива.

  2. 2
    Влезте защитени

    Пътувайте с Поддръжка или друг съюзник и изберете страната, където врагът ангажира не може да достигне първо.

  3. 3
    Настройка на атакуващ пространство

    Поддържайте маршрута на изхода и идентифицирайте най-близката цел, която можете да повредите, без да пресичате контрола на врага.

  4. 4
    Останете живи

    Продължете полезната вреда, без да се отклонявате от целта или да давате затваряне.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Lux into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони