VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Mel

the Soul's Reflection

Mel е шампион със фокус върху игра, който играе около диапазона, охлаждащите и контролираните области. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

СреднатаMostly magic damageRanged attacks
Обикновена роляСредната
КласаМагията - Поддръжка
ТрудноститеСредно · 5/10
Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 550 диапазон.
Профил на щетитеMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Mel does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mel Може да отразява вражески ракети, включително мощни стрели. Изчакайте, докато тя изхвърли Rebuttal преди да хвърли мощни ракети по пътя си.

2

Колкото повече Mel Ако здравето ви пада твърде ниско, следващият й удар ще ви убие, така че да се върнете за няколко секунди, за да оставите Overwhelm стакове да падне.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mel Може да отразява вражески ракети, включително мощни стрели. Изчакайте, докато тя изхвърли Rebuttal преди да хвърли мощни ракети по пътя си.

2

Колкото повече Mel Ако здравето ви пада твърде ниско, следващият й удар ще ви убие, така че да се върнете за няколко секунди, за да оставите Overwhelm стакове да падне.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Mel В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

В основата на магическия натиск

Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.

Борба с ритъма

Едно късно прозорче носи голяма част от заплахата

Следвайте настройката на ключа и най-високото въздействие на охлаждане. пропуснато или блокирано отваряне може да създаде по-безопасно прозорче, преди пълното въртене да се върне.

Размер и достъп

Пространството защитава повтарящия се резултат

Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.

Типична екипна работа

Осигуряване на съюзници и контрол на достъпа

Защита, настройка и информация могат да бъдат по-важни от лични щети. позиция така че следващата полезна лента може да достигне съюзника или целта, която го има нужда.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Mel?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsщитовеHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Магическа защита

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Mel fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

TopНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mel обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mel Джунглата обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледана джунгла маршрут. Джунглата обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасе.

Преглед на тази роля
БотВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mel Ботът е преразгледана вторична лента за носене. нейният диапазон, вълното налягане и проектното отражение могат да се съчетаят с дуо лента, но екипът все още може да се нуждае от зависими физически щети от друга роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
ПодкрепаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mel Support е преразгледана вторична линия, докато Mid остава нейната основна роля. нейното ранг на налягане и защитни взаимодействия на шейла могат да помогнат на бот партньор, но намалените приходи на Support забавят ядрото, фокусирано върху щетите.

Преглед на тази роляОтворени мачове

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Mel abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Searing Brilliance

Какво правиEnglishWhenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

Практично четивоПоглед Brilliance е автоматична част от комплекта, включваща увреждане. проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се третира всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Radiant Volley

Какво правиEnglishMel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

Практично четивоRadiant Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун10/9/8/7/6 секЦена70/75/80/85/90Посочен диапазон950 единици
W
W способност

Rebuttal

Какво правиEnglishMel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

Практично четивоРебютът допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун38/35/33/29/26 секЦена80/60/40/20/0Посочен диапазон250 единици
E
E способност

Solar Snare

Какво правиEnglishMel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

Практично четивоSolar Snare is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун11/10.5/10/9.5/9 секЦена50/60/70/80/90Посочен диапазон1000 единици
R
Ултиматум

Golden Eclipse

Какво правиEnglishMel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

Практично четивоЗлатното Eclipse допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун120/100 / 80 секЦена100Посочен диапазон25000 единици

Нива 1 – 18

Mel · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1630 Здраве480 Мана
Ниво 3776 Здраве521 Мана
Ниво 61,021 Здраве591 Мана
Ниво 111,499 Здраве726 Мана
Ниво 162,063 Здраве885 Мана
Ниво 182,313 Здраве956 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRadiant Volley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29 секRank 38 секRank 47 секRank 56 сек
В
Basic abilityRebuttal

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 138 секRank 235 секRank 333 секRank 429 секRank 526 сек
Е
Basic abilitySolar Snare

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секRank 210.5 секRank 310 секRank 49.5 секRank 59 сек
Р
УлтиматумGolden Eclipse

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2100 секRank 380 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1630480 МанаChoose the first basic ability
2701500 МанаAdd another basic ability or rank
3776521 МанаAdd another basic ability or rank
4854543 МанаSpend one ability point
5936567 МанаSpend one ability point
61,021591 МанаFirst ultimate rank normally available
71,110616 МанаSpend one ability point
81,202642 МанаSpend one ability point
91,297669 МанаSpend one ability point
101,396697 МанаSpend one ability point
111,499726 МанаSecond ultimate rank normally available
121,605756 МанаSpend one ability point
131,714787 МанаSpend one ability point
141,827819 МанаSpend one ability point
151,943851 МанаSpend one ability point
162,063885 МанаFinal ultimate rank normally available
172,186920 МанаSpend one ability point
182,313956 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Mel строителствоПодгответе мачБрут шампиони