VRC.LOL

Mid · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Akshan vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

AkshanВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииСредна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

MidAkshan

Akshan има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормален план · Mid

Накрая Марксман

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Blade

450 златни

Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.

1
Първият елемент

The Collector

3,000 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

2
Бътови

Gluttonous Greaves

1,000 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

3
Накрая – ядро

Infinity Edge

3,500 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

4
Второ ядро

Lord Dominik's Regards

3,300 златни

Отговорът на патрона е веднага след като става релевантен.

5
Гъвкава защита

Guardian Angel

3,200 златни

А ревиж защитава висококачествени късни битки.

6
По-късно поддържа

Bloodthirster

3,400 златни

Завършва шест-точката с високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Първият елементThe Collector
  2. БътовиGluttonous Greaves
  3. Накрая – ядроInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Гъвкава защитаGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Първият елементThe Collector
  2. БътовиGluttonous Greaves
  3. Накрая – ядроInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Гъвкава защитаGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Първият елементThe Collector
  2. БътовиGluttonous Greaves
  3. Накрая – ядроInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Гъвкава защитаGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Първият елементThe Collector
  2. БътовиGluttonous Greaves
  3. Накрая – ядроInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Гъвкава защитаGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Руни и сумони

Руни и сумониAkshanMid

Създайте едно чисто прозорче след управление на средната вълна, вместо да принудите всеки хладилник да влезе в лентата.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторично дърво

Sorcery

TranscendenceScorch
Сюменът играе
FlashIgnite
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Сравнение на кит

Уважаване на надеждна заплаха на противника

Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Akshan reminders

  • - да се издигне очна тъкан пред опасност, Akshan Той е високо квалифициран в изкуството на кражба, способен да избяга от очите на враговете си и да се появи, когато те най-малко го очакват. С остър чувство за справедливост и легендарно смъртно-обърнато оръжие, той защитава грешките на много от скундрелите на Рюнетра, докато живее по своя собствен морал: "Не бъдей асан".

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Mortal Reminder

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Магическият удар ми достига

Wit's End

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Akshan

  1. П
    Dirty FightingEnglish

    Every three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

  2. К
    AvengerangEnglish

    Akshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

    Време за възстановяване (сек) 9/8/7/6/5 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 850
  3. В
    Going RogueEnglish

    Akshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

    Време за възстановяване (сек) 18/14/10/6/2 · Цена 40/30/20/10/0 · Посочен обсег (единици) 5500
  4. Е
    Heroic SwingEnglish

    Akshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

    Време за възстановяване (сек) 18/16.5/15/13.5/12 · Цена 70 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    ComeuppanceEnglish

    Akshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

    Време за възстановяване (сек) 100/85/70 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2500

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими

1
Лайн

Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.

2
Карта игра

Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.

3
Борба

Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.

Пинг, движение и цели

Akshan План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра