VRC.LOL

Mid · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Lissandra vs Vi

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

LissandraВСVi

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииСредна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

MidLissandra

Lissandra има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормален план · Mid

Evidence-supported Lissandra Mid

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Ring

400 златни

Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.

1
Първият елемент

Malignance

2,700 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

2
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

3
Къдрото

Shadowflame

3,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

4
късно

Zhonya's Hourglass

3,250 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Rabadon's Deathcap

3,500 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

6
Повтарящи се ротации

Cosmic Drive

3,000 златни

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноZhonya's Hourglass
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоShadowflame
  4. Void Staff
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноZhonya's Hourglass
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоShadowflame
  4. Void Staff
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Руни и сумони

Руни и сумониLissandraMid

Контролирате средния диапазон, времето за мана и вълната, преди да се ангажирате с по-дълъг обмен или ром.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сюменът играе
FlashTeleport
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Машиниране на бележки

What changes when Vi is opposite you?

Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие

Поддържайте надеждно затваряне

Директен контрол и самозащита могат да накажат убиеца след като се извърши.

Средната игра

Контролът на вълните и първото ядро на шейната обичайно създават най-ясното прозорче на налягане.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Lissandra reminders

  • Можете да използвате крайния си на себе си веднага, като натиснете самооткрития ключ и крайния ключ веднага (alt+R по подразбиране).
  • Изграждането на ледената Пътека и след това бягането в противоположната посока ще остави враговете ви несигурни как ще отидете.
  • Lissandraспособността му е по-кратък диапазон от тези на много майстори. като резултат, купуват елементи, които предлагат както способността си и отбраната, като Zhonya's Hourglass и Banshee's Veil, може да бъде чудесен избор, за да й помогне както да оцелее, така и да се справят с щетите.
Спомен на способността

Against Vi

  • Пълно заредена Vault breaker се справя с двойна вреда. Ако видите Vi започва да зарежда, трябва да се върне или да се опита да го изтласка.
  • Vi ще раздаде вашата Оръжие и да спечели Attack Speed, ако тя успява да ви удари три пъти в ред.
  • Vi не може да бъде спряна, докато използва нейната ult. Не забравяйте да спестите ефектите на преместването си, докато тя не е извършена зареждане.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Една капка ме спира

Banshee's Veil

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Те са магически съпротива

Void Staff

Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Lissandra

  1. П
    Iceborn SubjugationEnglish

    When an enemy champion dies near Lissandra they become a Frozen Thrall. Frozen Thralls slow nearby enemies and then, after a delay, shatter from the intense cold, dealing magic damage to nearby targets.

  2. К
    Ice ShardEnglish

    Throws a spear of ice that shatters when it hits an enemy, dealing magic damage and slowing Move Speed. Shards pass through the target, dealing the same damage to other enemies hit.

    Време за възстановяване (сек) 7/6/5/4/3 · Цена 55/60/65/70/75 · Посочен обсег (единици) 725
  3. В
    Ring of FrostEnglish

    Freezes nearby enemies in ice, dealing magic damage and rooting them.

    Време за възстановяване (сек) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 450
  4. Е
    Glacial PathEnglish

    Lissandra creates an ice claw that deals magic damage. Reactivating this ability transports Lissandra to the claw's current location.

    Време за възстановяване (сек) 24/21/18/15/12 · Цена 80/85/90/95/100 · Посочен обсег (единици) 1050
  5. Р
    Frozen TombEnglish

    If cast on an enemy champion, the target is frozen solid, stunning it. If cast on Lissandra, she encases herself in dark ice, healing herself while becoming untargetable and invulnerable. Dark ice then emanates from the target dealing magic damage to enemies and slowing Move Speed.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 550

Vi

  1. П
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. К
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.

    Време за възстановяване (сек) 12/10.5/9/7.5/6 · Цена 50/60/70/80/90 · Посочен обсег (единици) 250
  3. В
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    Посочен обсег (единици) 750
  4. Е
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    Цена 26/32/38/44/50 · Посочен обсег (единици) 400
  5. Р
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    Време за възстановяване (сек) 140/115/90 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 800

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими

1
Лайн

Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.

2
Карта игра

Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.

3
Борба

Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.

Пинг, движение и цели

Lissandra План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра