VRC.LOL

Mid · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Olaf vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

OlafВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииСредна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

MidOlaf

Olaf обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Нестабилен маршрут
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Безпрецедентен маршрут

No reviewed Olaf Mid build

Olaf обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.

Champion guide Top

Руни и сумони

Руни и сумониOlafMid

Използвайте повтаряща се борба след контрол на средната вълна, след което запазвайте Flash за честото изгаряне и изгаряне на късите линии.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторично дърво

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Сюменът играе
FlashIgnite
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Сравнение на кит

Уважаване на надеждна заплаха на противника

Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Olaf reminders

  • Olaf може да комбинира Berserker Rage, Vicious Strikes и Ragnarok в ниска възраст, за да стане измамно силен.
  • Бонусът за лечение, предоставен от Vicious Strikes, усилва живота Ви от всички източници, както и лекува от съюзниците.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Olaf

  1. П
    Berserker RageEnglish

    Olaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

  2. К
    Undertow

    Брадвата нанася щети и забавя враговете, като намалява бронята на шампионите. Вдигането ѝ възстановява време за презареждане според изминалото време; незабавното нулиране не е гарантирано.

    Вдигайте брадвата само когато е безопасно; проверете оставащото презареждане преди ново хвърляне.

    Време за възстановяване (сек) 9 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 1000
  3. В
    Tough It OutEnglish

    Olaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 50 · Посочен обсег (единици) 700
  4. Е
    Reckless SwingEnglish

    Olaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

    Използва здраве. Проверете текущото описание на умението за количеството здраве и допълнителните разходи на ресурси.

    Време за възстановяване (сек) 11/10/9/8/7 · Посочен обсег (единици) 325
  5. Р
    RagnarokEnglish

    Olaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

    Време за възстановяване (сек) 100/90/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 400

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими

1
Лайн

Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.

2
Карта игра

Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.

3
Борба

Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.

Пинг, движение и цели

Olaf План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра