
Doran's Ring
400 златниThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Mid · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Xerath има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Нормален план · Mid
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.
Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.
Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Руни и сумони
Контролирате средния диапазон, времето за мана и вълната, преди да се ангажирате с по-дълъг обмен или ром.
Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.
По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.
Машиниране на бележки
Дългосрочните вълни са ясни и поке може да накара по-краткия стомах да пресича открития пространство.
Средно до късноКонтрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Xerath's basic attacks periodically restore Mana. Whenever Xerath kills a unit, this cooldown is reduced.
Fires a long-range beam of energy, dealing magic damage to all targets hit.
Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.
Време за възстановяване (сек) 9/8/7/6/5 · Цена 80/90/100/110/120 · Посочен обсег (единици) 750Calls down a barrage of arcane energy, slowing and dealing magic damage to all enemies in an area. Targets in the middle receive additional damage and a stronger slow.
Време за възстановяване (сек) 14/13/12/11/10 · Цена 80/90/100/110/120 · Посочен обсег (единици) 1000Deals magic damage to an enemy and stuns them.
Време за възстановяване (сек) 13/12.5/12/11.5/11 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 1050Xerath immobilizes himself and gains numerous long-range barrages.
Време за възстановяване (сек) 130/115/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 5000Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Време за възстановяване (сек) 8 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен обсег (единици) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Време за възстановяване (сек) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 30/35/40/45/50 · Посочен обсег (единици) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Време за възстановяване (сек) 7 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Време за възстановяване (сек) 130/115/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 1000Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Пуснете безопасно, след това заплашвате зрението, бойна лента или вражеската джунгла, без да напуснете свободната ферма.
Намирайте реката първо с джунглата си и запазвайте необходимата хладна планина, ако противниците се състезават.
Натиснете ценна цел, като се спазва контрола, който може да завърши вашия ръб.
Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.
Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.
Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.
Използвайте диапазон, кула пространство и визия. Не се конкурирайте всеки последен удар, ако той отваря друг удар.
Пинг изчезва рано и взема безопасен маршрут; слепо съответстващ на по-силен ром може да загуби две позиции.
Групиране около най-зависимата си контрол и щети, вместо да търсят сами за връщане.
Пинг, движение и цели
Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.