
Doran's Ring
400 златниТова е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.
Top · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Gwen има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Нормален дизайн · Топ
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.
Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Руни и сумони
Използвайте повтарящи се битки и издръжливост, вместо да играете на дълъг соло лента на една кратка търговия.
Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.
Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.
Машиниране на бележки
Повтаряните магически щети могат да предизвикат противници, които са комфортно да абсорбират кратки физически сделки.
рано до средатаИзползвайте търговия, скери и страничен натиск, преди дългосрочните групирани битки ограничават достъпа.
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Gwen's attacks deal bonus magic damage based on the targets health. She heals for a portion of the damage dealt to champions by this effect.
Gwen snips her scissors in a cone up to 6 times dealing magic damage. Gwen deals true damage to units in the center and applies her passive to them on each snip.
Време за възстановяване (сек) 6.5/5.75/5/4.25/3.5 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 450Gwen summons mist that protects her from enemies outside of it. She can only be targeted by enemies who enter the mist.
Време за възстановяване (сек) 22/21/20/19/18 · Цена 60Gwen dashes a short distance then gains Attack Speed, attack range, and magic damage On-Hit for a few seconds. If she hits an enemy during that time, this Ability's cooldown is partially refunded.
Време за възстановяване (сек) 13/12.5/12/11.5/11 · Цена 35 · Посочен обсег (единици) 400Gwen hurls a needle that slows enemies hit, deals magic damage, and applies A Thousand Cuts to champions hit. This ability can be cast up to two more times, with each cast throwing additional needles and dealing more damage.
Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 1200Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Sett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Време за възстановяване (сек) 9/8/7/6/5Sett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
Време за възстановяване (сек) 18/16.5/15/13.5/12Sett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Време за възстановяване (сек) 16/14.5/13/11.5/10 · Посочен обсег (единици) 490Sett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Посочен обсег (единици) 400Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Дръжте благоприятна вълна, натиснете врага от фермата и запазете достатъчно визия, за да оцелее вторият противник.
Притиснете преди да се движите към една цел; пристигнете през известна маршрута, вместо да се откажете от вълната и да се затворите.
Използвайте ръката, за да заемете пространството за екипа. Не преследвайте цялото формиране на врага за една цел.
Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.
Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.
Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.
Фермата е близо до безопасността, избягвайте повтарянето на загубената търговия и се молите за помощ само когато вълната създава реалистично прозорче.
Не следвайте по-силен противник през невидимата река. сигнализирайте движението и възстановявайте гарантираните ресурси.
Добавете контрол или натиск към най-близката безопасна цел, вместо да се опитате да поправите резултата сами.
Пинг, движение и цели
Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.