
Doran's Shield
450 GoldErleichtert die Gesundheitsregeneration für frühere Linienverkehrszeiten.
Mid · Normal DraftMatchup-AnleitungPatch 16.20.1
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Rollen fit
Malphite hat hier eine überprüfte sekundäre Rolle. Es ist weniger häufig als die primären Rollen, aber es hat einen anerkennbaren Rollen-spezifischen Plan.
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
Normaler Plan · Mitt
Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Erleichtert die Gesundheitsregeneration für frühere Linienverkehrszeiten.

Er baut einen breiten ersten Dauerpunkt für erweiterte Kämpfe.

Wählen Sie diese Schuhe, wenn körperliche Angriffe und Grundangriffe Druck das Problem sind.

Erhöht Gesundheit, Armour und Wellen klar gegen physische Linen.

Erhöht magische Widerstand und Bewegungsgeschwindigkeit gegen wiederholte Spellschäden.

Er gibt Schäden zurück und wirkt Anti-Healing gegen angriffsgewichtige Gegner an.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Komplette Build-Auswahl
Empfehlungsprüfung ausstehend
Am besten, wenn: Frozen Heart fügt Waffen hinzu und reduziert die angriffsgeschwindigkeit des nahe gelegenen Feindes.
Am besten, wenn: Randuins Omen reduziert kritisch streikende Druck und hilft, angreifende Angreifer unter Kontrolle zu halten.
Runes und Summoner spielt
Kontrollieren Sie die Mitterrand, Mana und Wellenzeit, bevor Sie sich für einen längeren Austausch oder Routen verpflichtet.
Ignite unterstützt ein kurzes Kill-Fenster; Teleport unterstützt Erinnerung und Zeitplanung; Barrier schützt vor unmittelbarem Bruch.
Ein aggressiveres Spellpaar ersetzt nicht die sichere Wellenzeit, die Flusssicht oder eine Fluchtroute.
Matchup Notizen
Tragen Sie die Kälte und die Fähigkeit, die ihren sicherste Handel beginnt. behandeln Sie diese Seite nicht als statistische Kontra-Anforderung.
Behandlung Vex Ihre Jungler, nahe gelegenen Wellen und welche Teammate bewegen können bestimmen, ob dieselbe Handel oder Rotation sicher ist.
Statische Alternativen
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Frozen Heart fügt Waffen hinzu und reduziert die angriffsgeschwindigkeit des nahe gelegenen Feindes.

Randuins Omen reduziert kritisch streikende Druck und hilft, angreifende Angreifer unter Kontrolle zu halten.

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.
Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.Fähigkeit Referenz
Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
Granite Shield ist ein automatisches Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
Seismic Shard trägt zu Schäden. Seine Wertänderung mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Gegend bewegen.
Cooldown 8 · Kosten 70/75/80/85/90 · Gelisteter Bereich 625Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 30/35/40/45/50 · Gelisteter Bereich 400Ground Slam trägt zur interaktion und Schädigung von grundlegenden Angriffen bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.
Cooldown 7 · Kosten 50/55/60/65/70 · Gelisteter Bereich 400Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 130/115/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 1000Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.
Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000Anpassung des Plans
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Schlepp sicher, dann drohen Sie Vision, eine Seite Lane oder die Feind jungle ohne die freie Farm zu verlassen.
Reisen Sie zuerst mit Ihrem Jungler und bewahren Sie die Kühlstadt benötigt, wenn die Gegner Wettbewerbe.
Drücken Sie ein wertvolles Ziel, während Sie die Kontrolle respektieren, die Ihren Lead beenden kann.
Handel, wenn Ihre Schlüsselfähigkeit und Minion-Position Sie bevorzugen; ein Gleichlauf erfordert kein gezwungenes Solo-Köt.
Bewegen Sie sich auf eine fertige Welle und zurück, bevor mehrere Wellen in die Tür verloren gehen.
Position für die zuverlässige Schäden oder Kontrolle des Meisters statt mit dem niedrigsten Prozentsatz zu beginnen.
Verwenden Sie Range, Tower Space und Vision. Konkurs nicht jedes letzte Hit, wenn es öffnet einen anderen Katt.
Ping verschwindet früh und nimmt die sichere Route; blind mit einem stärkeren Streifen zu passen, kann zwei Positionen verlieren.
Gruppen Sie Ihre abhängigsten Kontrolle und Schäden anstatt allein nach einem Rückkehr zu suchen.
Pings, Bewegung und Ziele
Mitte kann auf beide Seiten erreichen, aber die Welle bezahlt für jeden Schritt. Kommunizieren Sie den Gegner zuerst, dann bewegen Sie sich nur, wenn die Route und Zielverhältnisse glaubwürdig sind.
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
Drücken, fangen oder kommunizieren Sie die Welle vor dem Verlassen, so dass der Gegner nicht einen freien Bewegung und freie Einkommen erhält.
Verwenden Sie auf meinem Weg für die Route, die Sie tatsächlich nehmen und Gefahr, wo ein unsichtbarer Gegner ankommen kann.
Bewegt durch die kontrollierte Vision mit dem Jungler oder einem anderen Verbündeten statt anschaulich das Ziel allein zu überprüfen.
Entscheiden Sie, ob Sie ein Träger engagieren, vorne schneiden, flanken oder schützen, bevor der Kampf beginnt.
Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.
Weiter vorbereiten
Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.