VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Blitzcrank VS Sona

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

BlitzcrankVSSona

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneSupport

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

SupportBlitzcrank

Blitzcrank hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

Primäre Rolle
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Normaler Plan - Unterstützung

Engagieren Sie sich für Unterstützung

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

World Atlas

400 Gold

Sie unterstützen Einkommen und Werte.

1
Quests Upgrade

Solstice Sleigh

400 Gold

Umwandelt die fertige Suche in englisch freundliche Dienstleistung.

2
Team Verteidigung

Locket of the Iron Solari

2,200 Gold

Erhöht einen Teamschild nachdem du dich engagiert hast.

3
Engagement nutzbar

Boots of Swiftness

1,000 Gold

Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.

4
Schutz Allianz

Zeke's Convergence

2,200 Gold

Unterstützt den Verbündeten nach Ihrem Engagement.

5
VS Angriffe

Bandlepipes

2,300 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

6
Endliche Mobilität

Frozen Heart

2,500 Gold

Streng in wiederholte Grundangriffe, nicht jede Zusammensetzung.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Quests UpgradeSolstice Sleigh
  2. Team VerteidigungLocket of the Iron Solari
  3. Engagement nutzbarBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. VS AngriffeBandlepipes
  6. Endliche MobilitätFrozen Heart
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Quests UpgradeSolstice Sleigh
  2. Team VerteidigungLocket of the Iron Solari
  3. Engagement nutzbarBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. VS AngriffeBandlepipes
  6. Endliche MobilitätFrozen Heart
AlternativeKeine Kämpfe beginnenShurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

  1. Quests UpgradeSolstice Sleigh
  2. Team VerteidigungLocket of the Iron Solari
  3. Engagement nutzbarBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. VS AngriffeBandlepipes
  6. Endliche MobilitätFrozen Heart

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Quests UpgradeSolstice Sleigh
  2. Team VerteidigungLocket of the Iron Solari
  3. Engagement nutzbarBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. VS AngriffeBandlepipes
  6. Endliche MobilitätFrozen Heart
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Quests UpgradeSolstice Sleigh
  2. Team VerteidigungLocket of the Iron Solari
  3. Engagement nutzbarBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. VS AngriffeBandlepipes
  6. Endliche MobilitätFrozen Heart
AlternativeKeine Kämpfe beginnenShurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

  1. Quests UpgradeSolstice Sleigh
  2. Team VerteidigungLocket of the Iron Solari
  3. Engagement nutzbarBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. VS AngriffeBandlepipes
  6. Endliche MobilitätFrozen Heart

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltBlitzcrankSupport

Fangen Sie, überleben Sie die Rückerstattung, dann erstellen Sie eine weitere Öffnung.

Normaler Draft
Primärbäume

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundärbäume

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summoner spielt
FlashIgnite
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Matchup Notizen

What changes when Sona is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Strategische Interaktion

Erstellen Sie einen entscheidenden Fang

Ein getrenntes Ziel kann eine rangierte Unterstützung verhindern, dass eine bequeme Front-to-Back-Lane spielt.

Früher bis Mitte

Suchen Sie den Laufdruck, die ersten Erinnerungen und die frühen Ziele, bevor die Skalierung mehrere Punkte vollendet.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Vex blockiert nicht direkt Rocket Grab. Personal Space gibt ihr einen Schild und, während Doom bereit ist, kann ihr Angst Ihren Follow-up nach dem Track unterbrechen. Behandeln Sie den sichtbaren Schild und ihre „Nope“ Linie als Gegenverpflichtung, nicht beweisen, dass der Heck gelöscht wurde.

Fähigkeit Erinnerungen

Blitzcrank reminders

  • Die 1-2-3 Combo von Rocket Grab, Power Fist und Static Field kann einen einzelnen Gegner zerstören.
  • Mit Blitzcrank's Grab, um einen Feind in Ihre Turmbereich zu ziehen, gefolgt von einem Power Fist, wird es den Turm ermöglichen, mehrere Hits auf sie zu bekommen.
Fähigkeit Erinnerungen

Against Sona

  • Sprechen Sie sich, wenn Sie Sona sehen, damit sie nicht Ihre gesamte Mannschaft tanzen kann.
  • Kill Sona zuerst, da sie ihr Team heilen wird, wenn sie zu lange allein bleibt.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Massenkontrolle

Mikael's Blessing

Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

Keine Kämpfe beginnen

Shurelya's Battlesong

Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier ist ein automatisches Teil des Kit, das Schutz oder Aufrechterhaltung beinhaltet. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive trägt zu einer langsamenden Wirkung und einer Basis-Angriff-Interaktion bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

    Cooldown 15 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 1
  4. E
    Power Fist

    Power Fist trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegt.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Kosten 25 · Gelisteter Bereich 300
  5. R
    Static Field

    Static Field trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

    Cooldown 60/40/20 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 600

Sona

  1. P
    Power Chord

    Power Chord ist ein automatisches Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Hymn of Valor

    Hymn of Valor trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 8 · Kosten 50/55/60/65/70 · Gelisteter Bereich 825
  3. W
    Aria of Perseverance

    Aria of Perseverance trägt zur Schutz oder zur Aufrechterhaltung bei. Seine Werte ändern sich mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Gegend bewegen.

    Cooldown 10 · Kosten 80/85/90/95/100 · Gelisteter Bereich 1000
  4. E
    Song of Celerity

    Song of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 14 · Kosten 65 · Gelisteter Bereich 430
  5. R
    Crescendo

    Crescendo trägt Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

    Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 900

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Blitzcrank Support-Karteplan

Rocket Grab ist Druck, auch wenn nicht verwendet wird. Ping die geplante Bewegung zuerst, näher durch Vision oder Fug, und ziehen nur ein Ziel, das das Team will in der Nähe.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Ping Assist Me on Dragon nach Bot kann bewegen, und Gefahr, wenn Ihr Träger zu weit ist, um Rocket Grab zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Schützen Sie den Flusszug mit einem Verbündeten und drohen Sie einen Auszug aus Ihrer eigenen Vision. Schleppt nicht einen dauerhaften Front-Liner in eine Mannschaft, die bereits den Kampf verliert.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen