VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Jhin • Κανονικό σχέδιο

Jhin είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Jhin Top build

Jhin είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Bot

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρJhinTop

Χρησιμοποιήστε το εύρος για να διαχειριστείτε το κύμα και να κάνετε μετρημένες συναλλαγές χωρίς να παραδώσετε την διαδρομή διαφυγής.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Second WindOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Μακρύς Ασφάλεια

Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.

Σεβασμός στο matchup

Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.

Αναφορά κιτ

Jhin ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ψίθυρος

Τι κάνειΤο όπλο του Τζιν λέγεται Ψίθυρος και είναι ένα όργανο ακριβείας, ειδικά σχεδιασμένο για να προκαλεί τεράστια ζημιά. Πυροβολεί με σταθερή συχνότητα και χωράει μόνο τέσσερις βολές. Ο Τζιν ενισχύει την τελευταία σφαίρα με σκοτεινή μαγεία που του επιτρέπει να προκαλεί εγγυημένα Καίρια Χτυπήματα και να κάνει μπόνους ζημιά εκτέλεσης. Κάθε φορά που ο Ψίθυρος προκαλέσει ένα Καίριο Χτύπημα, ο Τζιν εμπνέεται και αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησής του.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Whisper είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Χοροβομβίδα

Τι κάνειΟ Τζιν εκτοξεύει μια μαγική βομβίδα σε έναν εχθρό. Μπορεί να χτυπήσει έως και τέσσερις στόχους και η ζημιά της αυξάνεται κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον στόχο.

Πρακτική ανάγνωσηΗ χορευτική γκρέναδα συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ7/6.5/6/5.5/5 δευτερόλεπταΚόστος40/45/50/55/60Αναφερόμενο εύρος550 μονάδες
W
W ικανότητα

Προοικονομία

Τι κάνειΟ Τζιν ανεμίζει το μπαστούνι του και ρίχνει μία βολή με απίστευτη εμβέλεια. Διαπερνά υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματά στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει χτυπηθεί πρόσφατα από τους σύμμαχους του Τζιν, τις Παγίδες-Λωτούς ή αν έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν, τότε θα ακινητοποιηθεί.

Πρακτική ανάγνωσηDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ12 δευτερόλεπταΚόστος50/55/60/65/70Αναφερόμενο εύρος3000 μονάδες
E
E ικανότητα

Καθηλωμένο Κοινό

Τι κάνειΟ Τζιν τοποθετεί μια αόρατη παγίδα-λωτό που ανθίζει όταν κάποιος περάσει από πάνω της. Επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά προκαλεί ζημιά με μια έκρηξη πριονωτών πετάλων. Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια παγίδα-λωτός θα ανθίσει κοντά στο πτώμα του.

Πρακτική ανάγνωσηCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Κόστος30Αναφερόμενο εύρος750 μονάδες
R
Ο τελικός

Τελευταία Υπόκλιση

Τι κάνειΟ Τζιν διοχετεύει ενέργεια και μετατρέπει τον Ψίθυρο σε ένα τεράστιο κανόνι που στηρίζεται στον ώμο. Μπορεί να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές με τεράστια εμβέλεια, οι οποίες διαπερνούν υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν. Ο Ψίθυρος σακατεύει τους εχθρούς που χτυπά, επιβραδύνοντάς τους, και προκαλεί ζημιά εκτέλεσης. Η 4η βολή είναι ειδικά κατασκευασμένη, απίστευτα ισχυρή και προκαλεί εγγυημένα Καίριο Χτύπημα.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Curtain Call συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.

Κολάουρντ120/105/90 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος25000 μονάδες
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορεύεστε γύρω από το κύμα και τα ισχυρότερα κρύα δάση σας

1
Λέιν

Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.

3
Μάχη

Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Jhin Πρώτο χάρτη

Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε το πηλό δίχως δωρεά

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει όταν το αντίθετο Top φύγει, στη συνέχεια On My Way πριν από μια κίνηση ή αντικειμενική.
Μείνε ή μετακινεί
Πυροβολείτε το κύμα πριν μετακινηθείτε. παραμείνετε αν αφήσετε θα παραδώσει αρκετά μίνι ή το πύργο σας πίσω στον αντίπαλο.
Στόχος
Πηγαίνετε μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι και σημειώστε αν είστε μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο. Μην μπείτε μόνοι σας πριν η ομάδα μπορεί να ακολουθήσει.
Ακόμα και

Κάντε το κύμα να δημιουργήσει την πρώτη κίνηση

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει νωρίς, τον κίνδυνο στον δρόμο που μπορεί να πάρει, και στο δρόμο μου μόνο μετά την ίδια σας την κύμα χειρίζεται.
Μείνε ή μετακινεί
Μετακίνηση μετά την πιέση ή σε μια κοινή ανάκληση. μην ακολουθήσετε μέσα από το αδιαστρεβλωμένο ποτάμι απλά επειδή ο αντίπαλος έφυγε πρώτος.
Στόχος
Πείτε στην ομάδα αν μπορείτε να κινηθείτε πριν ξεκινήσει ο στόχος. προσεγγίστε με την όρασή σας και σώστε το κρύο που χρειάζεται για την πρώτη πραγματική δέσμευση.
Πίσω

Προστατεύστε την εμπειρία και επικοινωνήστε την πίεση

Πινγκ
Ping Εχθρός Αμέσως εξαφανίζεται και αποχωρεί αν οι συνάδελφοι είναι έτοιμοι να συναντήσουν το ισχυρότερο Top Laner χωρίς εσάς.
Μείνε ή μετακινεί
Μην ταιριάζει με έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από το σκοτάδι. Καθαρίστε το ασφαλή κύμα, στη συνέχεια συγκεντρώστε με το συντομότερο ελεγχόμενο μονοπάτι.
Στόχος
Αν η ομάδα εξακολουθεί να αγωνίζεται, παρέχουμε έλεγχο ή προστασία αντί να προσπαθήσουμε ένα απομονωμένο φράγμα.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Jhin into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές