Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Berserker
Olaf είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Olaf μπορεί να συνδυάσει Berserker Rage, Vicious Strikes, και Ragnarok σε χαμηλή ζωή για να γίνει απατηλά ισχυρή.
Η θεραπεία μπόνους που παρέχεται από το Vicious Strikes ενισχύει το Life Steal σας από όλες τις πηγές, καθώς και θεραπείες από τους συμμάχους σας.
Olaf γίνεται πιο επικίνδυνη όσο χαμηλότερη ζωή είναι. Σώστε τις αναπηρίες σας για να τον τελειώσει.
Η πρόληψη του Olaf από την επίτευξη του άξονα του θα ελαχιστοποιήσει την ποσότητα της κακοποίησης που μπορεί να προκαλέσει στη φάση της ράβδους.
Olaf έχει μειώσει τις άμυνες από βλάβη κατά τη διάρκεια του Ragnarok, παρά το γεγονός ότι είναι ανοσοποιημένη από αναπηρίες. Αν δεν μπορείτε να ξεφύγετε από Olaf κατά τη διάρκεια του Ragnarok, προσπαθήστε να επικεντρωθείτε στην βλάβη σας μαζί με τους συναδέλφους σας.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Olaf έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Olaf έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Olaf παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Olaf παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Olaf παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΟ Όλαφ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Αρπαγή Ζωής ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Berserker Rage είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει μια αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Τι κάνειΤο τσεκούρι προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει εχθρούς και μειώνει τη θωράκιση των ηρώων. Η περισυλλογή του μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης ανάλογα με τον χρόνο που πέρασε· η άμεση επαναφορά δεν είναι εγγυημένη.
Πρακτική ανάγνωσηΠερισυλλέξτε το τσεκούρι μόνο όταν είναι ασφαλές· ελέγξτε τον υπόλοιπο χρόνο επαναφόρτισης πριν το επόμενο πέταγμα.

Τι κάνειΟ Όλαφ αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής του και αποκτά Ασπίδα.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Tough It Out συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και στη διασύνδεση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΟ Όλαφ επιτίθεται με τόση δύναμη που προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον στόχο, αλλά και στον εαυτό του και αναπληρώνει το κόστος σε Ζωή αν καταστρέψει το στόχο.
Πρακτική ανάγνωσηΗ ανακύκλωση συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΟ Όλαφ αποκτά παθητικά αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να γίνει άτρωτος στις ακινητοποιήσεις για όσο χρόνο επιτίθεται.
Πρακτική ανάγνωσηRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 316 Μάνα | Choose the first basic ability |
| 2 | 731 | 352 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 390 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 4 | 915 | 429 Μάνα | Spend one ability point |
| 5 | 1,013 | 471 Μάνα | Spend one ability point |
| 6 | 1,115 | 514 Μάνα | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,222 | 558 Μάνα | Spend one ability point |
| 8 | 1,332 | 605 Μάνα | Spend one ability point |
| 9 | 1,447 | 653 Μάνα | Spend one ability point |
| 10 | 1,566 | 703 Μάνα | Spend one ability point |
| 11 | 1,689 | 755 Μάνα | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,817 | 808 Μάνα | Spend one ability point |
| 13 | 1,948 | 864 Μάνα | Spend one ability point |
| 14 | 2,084 | 921 Μάνα | Spend one ability point |
| 15 | 2,224 | 979 Μάνα | Spend one ability point |
| 16 | 2,368 | 1,040 Μάνα | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,516 | 1,102 Μάνα | Spend one ability point |
| 18 | 2,668 | 1,166 Μάνα | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.