VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Olaf

the Berserker

Olaf είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

TopMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςTop
ΚλάσηΠυροβολισμοί · Tank
ΔυσκολίαΜείωση: 3/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Olaf does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Olaf μπορεί να συνδυάσει Berserker Rage, Vicious Strikes, και Ragnarok σε χαμηλή ζωή για να γίνει απατηλά ισχυρή.

2

Η θεραπεία μπόνους που παρέχεται από το Vicious Strikes ενισχύει το Life Steal σας από όλες τις πηγές, καθώς και θεραπείες από τους συμμάχους σας.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Olaf γίνεται πιο επικίνδυνη όσο χαμηλότερη ζωή είναι. Σώστε τις αναπηρίες σας για να τον τελειώσει.

2

Η πρόληψη του Olaf από την επίτευξη του άξονα του θα ελαχιστοποιήσει την ποσότητα της κακοποίησης που μπορεί να προκαλέσει στη φάση της ράβδους.

3

Olaf έχει μειώσει τις άμυνες από βλάβη κατά τη διάρκεια του Ragnarok, παρά το γεγονός ότι είναι ανοσοποιημένη από αναπηρίες. Αν δεν μπορείτε να ξεφύγετε από Olaf κατά τη διάρκεια του Ragnarok, προσπαθήστε να επικεντρωθείτε στην βλάβη σας μαζί με τους συναδέλφους σας.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Olaf σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Δημιουργήστε χώρο και απορροφήστε την προσοχή

Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Olaf?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςSlowsHealing or sustainΣιτHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Olaf fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Olaf έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Olaf παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Olaf παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Olaf παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Olaf ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Οργή του Αφιονισμένου

Τι κάνειΟ Όλαφ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Αρπαγή Ζωής ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Berserker Rage είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει μια αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q ικανότητα

Τσεκούρωμα

Τι κάνειΤο τσεκούρι προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει εχθρούς και μειώνει τη θωράκιση των ηρώων. Η περισυλλογή του μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης ανάλογα με τον χρόνο που πέρασε· η άμεση επαναφορά δεν είναι εγγυημένη.

Πρακτική ανάγνωσηΠερισυλλέξτε το τσεκούρι μόνο όταν είναι ασφαλές· ελέγξτε τον υπόλοιπο χρόνο επαναφόρτισης πριν το επόμενο πέταγμα.

Κολάουρντ9 δευτερόλεπταΚόστος50/55/60/65/70Αναφερόμενο εύρος1000 μονάδες
W
W ικανότητα

Σφίξε Τα Δόντια

Τι κάνειΟ Όλαφ αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής του και αποκτά Ασπίδα.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Tough It Out συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και στη διασύνδεση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ16/15/14/13/12 δευτερόλεπταΚόστος50Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Παράτολμο Χτύπημα

Τι κάνειΟ Όλαφ επιτίθεται με τόση δύναμη που προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον στόχο, αλλά και στον εαυτό του και αναπληρώνει το κόστος σε Ζωή αν καταστρέψει το στόχο.

Πρακτική ανάγνωσηΗ ανακύκλωση συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ11/10/9/8/7 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος325 μονάδες
R
Ο τελικός

Ράγκναροκ

Τι κάνειΟ Όλαφ αποκτά παθητικά αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να γίνει άτρωτος στις ακινητοποιήσεις για όσο χρόνο επιτίθεται.

Πρακτική ανάγνωσηRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ100/90/80 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος400 μονάδες

Σημεία 1-18

Olaf · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1645 Ζωή316 Μάνα
Σημείο 3821 Ζωή390 Μάνα
Σημείο 61,115 Ζωή514 Μάνα
Σημείο 111,689 Ζωή755 Μάνα
Σημείο 162,368 Ζωή1,040 Μάνα
Σημείο 182,668 Ζωή1,166 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityUndertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityTough It Out

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 δευτερόλεπταRank 215 δευτερόλεπταRank 314 δευτερόλεπταRank 413 δευτερόλεπταRank 512 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityReckless Swing

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 δευτερόλεπταRank 210 δευτερόλεπταRank 39 δευτερόλεπταRank 48 δευτερόλεπταRank 57 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςRagnarok

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 δευτερόλεπταRank 290 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1645316 ΜάναChoose the first basic ability
2731352 ΜάναAdd another basic ability or rank
3821390 ΜάναAdd another basic ability or rank
4915429 ΜάναSpend one ability point
51,013471 ΜάναSpend one ability point
61,115514 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,222558 ΜάναSpend one ability point
81,332605 ΜάναSpend one ability point
91,447653 ΜάναSpend one ability point
101,566703 ΜάναSpend one ability point
111,689755 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,817808 ΜάναSpend one ability point
131,948864 ΜάναSpend one ability point
142,084921 ΜάναSpend one ability point
152,224979 ΜάναSpend one ability point
162,3681,040 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,5161,102 ΜάναSpend one ability point
182,6681,166 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Olaf ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές