VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Olaf

the Berserker

Olaf adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

TopMostly physical damageMelee attacks
Peranan biasaTop
KelasPertahanan Tank
kesukaranJumlah : 3 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 125 rangkaian.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Olaf does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Olaf boleh menggabungkan Berserker Rage, Vicious Strikes, dan Ragnarok pada hayat yang rendah untuk menjadi kuat.

2

Bonus penyembuhan yang diberikan oleh Vicious Strikes memperkuat Life Steal anda dari semua sumber serta penyembuhan daripada sekutu.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Olaf menjadi lebih berbahaya seberapa rendah hidupnya. selamatkan kecacatan anda untuk menyelesaikannya.

2

Menghalang Olaf daripada mencapai eks akan meminimumkan jumlah gangguan yang boleh menyebabkan beliau dalam fasa pelarian.

3

Olaf telah mengurangkan pertahanan daripada kerosakan semasa Ragnarok, walaupun tidak imun kepada kecacatan.Jika anda tidak dapat melarikan diri daripada Olaf semasa Ragnarok, cuba fokus kerosakan anda pada beliau dengan rakan-rakan pasukan anda.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Olaf dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Olaf?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangSlowsHealing or sustainPerisaiHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Olaf fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

hutanSekunder

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Olaf mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.

Perbincangan peranan iniPerlawanan Terbuka
tengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Olaf biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BotRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Olaf biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Olaf biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Olaf

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Berserker Rage

Apa yang ia lakukanEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Bacaan praktikalBerserker Rage adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan interaksi serangan asas.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q Kemahiran

Undertow

Apa yang ia lakukanKapak mencederakan dan memperlahankan musuh serta mengurangkan perisai champion. Mengambilnya memulangkan masa cooldown mengikut masa berlalu; tetapan semula serta-merta tidak dijamin.

Bacaan praktikalAmbil kapak hanya apabila selamat; semak baki cooldown sebelum membaling semula.

Perbezaan Cooldown9 buahKos50/55/60/65/70Julat tersenarai1000 unit
W
W Kemahiran

Tough It Out

Apa yang ia lakukanEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Bacaan praktikalTough It Out menyumbang perlindungan atau mengekalkan dan interaksi serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown16/15/14/13/12 SikhKos50Julat tersenarai700 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

E
E Kemahiran

Reckless Swing

Apa yang ia lakukanEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

Bacaan praktikalReckless Swing menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown11/10/9/8/7 SikhJulat tersenarai325 unit
R
Akhirnya

Ragnarok

Apa yang ia lakukanEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

Bacaan praktikalRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown100 / 90 / 80 secKos100Julat tersenarai400 unit

Peringkat 1 - 18

Olaf · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1645 Kesihatan316 Mana
Peringkat 3821 Kesihatan390 Mana
Peringkat 61,115 Kesihatan514 Mana
Peringkat 111,689 Kesihatan755 Mana
Peringkat 162,368 Kesihatan1,040 Mana
Peringkat 182,668 Kesihatan1,166 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityUndertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 buah
W
Basic abilityTough It Out

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 buahRank 215 buahRank 314 buahRank 413 buahRank 512 buah
dan
Basic abilityReckless Swing

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 buahRank 210 buahRank 39 buahRank 48 buahRank 57 buah
R
AkhirnyaRagnarok

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 buahRank 290 buahRank 380 buah
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TahapKesihatanManaAbility milestone
1645316 ManaChoose the first basic ability
2731352 ManaAdd another basic ability or rank
3821390 ManaAdd another basic ability or rank
4915429 ManaSpend one ability point
51,013471 ManaSpend one ability point
61,115514 ManaFirst ultimate rank normally available
71,222558 ManaSpend one ability point
81,332605 ManaSpend one ability point
91,447653 ManaSpend one ability point
101,566703 ManaSpend one ability point
111,689755 ManaSecond ultimate rank normally available
121,817808 ManaSpend one ability point
131,948864 ManaSpend one ability point
142,084921 ManaSpend one ability point
152,224979 ManaSpend one ability point
162,3681,040 ManaFinal ultimate rank normally available
172,5161,102 ManaSpend one ability point
182,6681,166 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Olaf TerbukaSediakan MatchupBrowse juara