Καλά μοτίβα
- Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Unbreakable Spear
Ο Pantheon είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Το Mortal Will ενεργοποιείται μετά από 5 παιχνίδια ή βασικές επιθέσεις - σχεδιάζετε το δρόμο σας μέσω των μαχών για να σας επιτρέψει να το ενεργοποιήσετε περισσότερο από μία φορά.
Ξεπλύνετε τον εχθρό με το Comet Spears πριν πηδήξετε.
Αν ένας εχθρός πρόκειται να βγει από την περιοχή του Aegis Assault σας, μπορείτε να ανακτήσει το σφυρί για να πυροβολήσει αμέσως το σφυρί.
Το Aegis Assault του Pantheon τον κάνει αδιανόητο από το μέτωπο. Κάντε πίσω του ή περιμένετε έξω.
Να είστε προσεκτικοί κοντά Pantheon αν η υγεία σας είναι χαμηλή - ένα ρίχνοντας Comet Spear εκτελεί τους εχθρούς χαμηλής υγείας.
Το Grand Starfall δίνει αρκετά δευτερόλεπτα προειδοποίησης πριν έρθει ο Pantheon. Χρησιμοποιήστε αυτή την ώρα για να βγείτε από το δρόμο ή να σχηματίσετε ένα σχέδιο για να το αντιμετωπίσετε.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Pantheon έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Pantheon έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Pantheon έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Pantheon παίζεται συνήθως Top ή Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Pantheon έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΜετά από μερικές ικανότητες ή επιθέσεις, η επόμενη ικανότητα του Πάνθεον είναι ενισχυμένη.

Τι κάνειΟ Πάνθεον χτυπά με το δόρυ του ή το εκτοξεύει σε μια επιλεγμένη κατεύθυνση.

Τι κάνειΟ Πάνθεον εφορμά σε έναν στόχο, του προκαλεί ζημιά και τον ακινητοποιεί.

Τι κάνειΟ Πάνθεον στερεώνει την ασπίδα του, γίνεται άτρωτος στη ζημιά που έρχεται από μπροστά και χτυπάει απανωτά με το δόρυ του.

Τι κάνειΟ Πάνθεον μαζεύει τις δυνάμεις του, πηδάει στον αέρα και προσγειώνεται σε μια επιλεγμένη θέση σαν μετεωρίτης.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Μάνα | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 728 | 339 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 811 | 363 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 897 | 387 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 987 | 413 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,081 | 439 Μάνα | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,178 | 467 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,279 | 496 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,385 | 526 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,494 | 557 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,606 | 589 Μάνα | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,723 | 622 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,844 | 656 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 1,968 | 692 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 2,096 | 728 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,228 | 766 Μάνα | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,363 | 804 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,503 | 844 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.