VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.

TopMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogaTop • Podrška
razredUbojica / Assassin
TeškoćeProsječan · 4/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 175 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Strengths and limits

What Pantheon does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mortal Will aktivira nakon 5 igara ili osnovnih napada - planirajte svoj put kroz bitke kako biste ga aktivirali više od jednom.

2

Očistite neprijatelja s Comet Spears prije nego što skočite.

3

Ako neprijatelj ide izaći iz rasponu vašeg Aegis Assault, možete vratiti šljunčad da odmah pucati štitni slam.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

PantheonS Aegis Assault Učinite ga nepovratnim s prednje strane. iza njega ili ga čekajte.

2

Budite oprezni u blizini Pantheon ako je vaše zdravlje nisko - baceni Comet Spear izvršava neprijatelje niskog zdravlja.

3

Grand Starfall daje nekoliko sekundi upozorenja prije Pantheon Koristite ovaj trenutak kako biste izašli iz puta ili da formirate plan za rješavanje s njim.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Pantheon u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Kratko okno nosi mnogo prijetnje

Slijedite ključnu postavku i najvišeg utjecaja. nedostaja ili blokirana otvaranja mogu stvoriti sigurnije prozore prije povratka punog rotacije.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Prijetnja postizanom cilju prioriteta

Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Defensive item reference

What can help against Pantheon?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlŠtitovi
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

džungleSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
sredinaSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
BotNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon se obično igra Top ili Podrška i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Pantheon sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Mortal Will

Što to činiEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.

Praktično čitanjeSmrtonosna volja je uvijek na pravilu oblikovanje Pantheon's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

Q
Q sposobnost

Comet Spear

Što to činiEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.

Praktično čitanjeComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Sljedeći Cooldown11/10.25/9.5/8.75/8 sekTrošak25Navedeni raspon575 jedinica
W
W sposobnost

Shield Vault

Što to činiEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.

Praktično čitanjeShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown13/12/11/10/9 sekTrošak55Navedeni raspon600 jedinica
Pokret

Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

E
E sposobnost

Aegis Assault

Što to činiEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.

Praktično čitanjeAegis Assault doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown22/21/20/19/18 sekTrošak80Navedeni raspon400 jedinica
Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

R
Ultimati

Grand Starfall

Što to činiEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.

Praktično čitanjeGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown180/165/150 sekTrošak100Navedeni raspon5500 jedinica
Pokret

Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

Razina od 1 do 18

Pantheon · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Razina 1650 Zdravlje317 Mana
Razina 3811 Zdravlje363 Mana
Razina 61,081 Zdravlje439 Mana
Razina 111,606 Zdravlje589 Mana
Razina 162,228 Zdravlje766 Mana
Razina 182,503 Zdravlje844 Mana

Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityComet Spear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekRank 210.25 sekRank 39.5 sekRank 48.75 sekRank 58 sek
W
Basic abilityShield Vault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 sekRank 212 sekRank 311 sekRank 410 sekRank 59 sek
E
Basic abilityAegis Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 sekRank 221 sekRank 320 sekRank 419 sekRank 518 sek
R
UltimatiGrand Starfall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 sekRank 2165 sekRank 3150 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
RazinaZdravljeManaAbility milestone
1650317 ManaChoose the first basic ability
2728339 ManaAdd another basic ability or rank
3811363 ManaAdd another basic ability or rank
4897387 ManaSpend one ability point
5987413 ManaSpend one ability point
61,081439 ManaFirst ultimate rank normally available
71,178467 ManaSpend one ability point
81,279496 ManaSpend one ability point
91,385526 ManaSpend one ability point
101,494557 ManaSpend one ability point
111,606589 ManaSecond ultimate rank normally available
121,723622 ManaSpend one ability point
131,844656 ManaSpend one ability point
141,968692 ManaSpend one ability point
152,096728 ManaSpend one ability point
162,228766 ManaFinal ultimate rank normally available
172,363804 ManaSpend one ability point
182,503844 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Pantheon gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki