Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1
Referentni patch 16.20.1
Pantheon • Vrhovni plan
Pantheon ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Zakrpa preporuka
- 16.16 Data Dragon
- Zakrpa provjere builda
- 16.19.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 Data Dragon
Pregled preporuka je na čekanju
Runes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuPantheonTop
Koristite ponavljane borbe i trajnost umjesto igranja na dugom solo traci na jednom kratkom trgovinu.
Resolve
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Referenca kompleta
Pantheon sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Mortal Will
Što to činiEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.

Comet Spear
Što to činiEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.

Shield Vault
Što to činiEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.

Aegis Assault
Što to činiEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.

Grand Starfall
Što to činiEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Kontrola bočne linije bez darivanja vode
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Zaštitite iskustvo i zaustavite trač od ubrzavanja
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Pantheon Top plan karte
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Koristite bočni vod bez darivanja
- Ping
- Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
- ostati ili se kretati
- Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
- Cilj
- Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Pokušajte napraviti prvi korak
- Ping
- Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
- ostati ili se kretati
- Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
- Cilj
- Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak
- Ping
- Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
- ostati ili se kretati
- Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
- Cilj
- Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
- 1Upravljajte se valom
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
- 2Oznaka putovanja
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
- 3Uđite zajedno
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
- 4Odabir posla
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Put Pantheon into a real matchup
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.