Dobri uzorci
- Prijeti dostupnim prioritetnim ciljevima rafalom, pokretljivošću ili neobičnim kutom.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1
Referentni patch 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.
Snage i ograničenja
Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.
Mortal Will aktivira nakon 5 igara ili osnovnih napada - planirajte svoj put kroz bitke kako biste ga aktivirali više od jednom.
Očistite neprijatelja s Comet Spears prije nego što skočite.
Ako neprijatelj ide izaći iz rasponu vašeg Aegis Assault, možete vratiti šljunčad da odmah pucati štitni slam.
PantheonS Aegis Assault Učinite ga nepovratnim s prednje strane. iza njega ili ga čekajte.
Budite oprezni u blizini Pantheon ako je vaše zdravlje nisko - baceni Comet Spear izvršava neprijatelje niskog zdravlja.
Grand Starfall daje nekoliko sekundi upozorenja prije Pantheon Koristite ovaj trenutak kako biste izašli iz puta ili da formirate plan za rješavanje s njim.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.
Slijedite ključnu postavku i najvišeg utjecaja. nedostaja ili blokirana otvaranja mogu stvoriti sigurnije prozore prije povratka punog rotacije.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Referenca obrambenog predmeta
Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon se obično igra Top ili Podrška i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Pantheon ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.

Što to činiEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.

Što to činiEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.

Što to činiEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.

Što to činiEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.
Razina od 1 do 18
Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.
| Razina | Zdravlje | Mana | Prekretnica sposobnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Mana | Odaberite prvu osnovnu sposobnost |
| 2 | 728 | 339 Mana | Dodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang |
| 3 | 811 | 363 Mana | Dodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang |
| 4 | 897 | 387 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 5 | 987 | 413 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 6 | 1,081 | 439 Mana | Prvi krajnji rang obično dostupan |
| 7 | 1,178 | 467 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 8 | 1,279 | 496 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 9 | 1,385 | 526 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 10 | 1,494 | 557 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 11 | 1,606 | 589 Mana | Drugi krajnji rang obično dostupan |
| 12 | 1,723 | 622 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 13 | 1,844 | 656 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 14 | 1,968 | 692 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 15 | 2,096 | 728 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 16 | 2,228 | 766 Mana | Konačni krajnji rang obično dostupan |
| 17 | 2,363 | 804 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 18 | 2,503 | 844 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.