VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.

TopMostly physical damageMelee attacks
Tavalised rollidTop • Toetuse
KlassidSõdur ja mõrvar
RaskusedKeskmine · 4/10
PõhiõnnetusedMeleeMelee põhikohtu · 175 ringi.
kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referent patch16.20.1

Strengths and limits

What Pantheon does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mortal Will aktiveerib pärast 5 mängu või põhikohtu - planeerige oma teed läbi lahingute, et võimaldada teil aktiveerida seda rohkem kui üks kord.

2

Valge vaenlane Comet Spearsiga enne, kui hüppate sisse.

3

Kui vaenlane läheb välja oma Aegis Assault, saate tagasi rist, et kohe tulistada varjupaika.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pantheon Aegis Assault teeb teda eespool võõras. tulge ta taga või oodake seda välja.

2

Ole ettevaatlik Pantheon lähedal, kui teie tervis on madal - visatud Comet Spear käivitab madala tervisega vaenlasi.

3

Grand Starfall annab mitu sekundit hoiatust enne Pantheon saabumist. kasutage seda aega, et teed välja või kujundada plaan, et temaga toime tulla.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Pantheon reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks füüsiline rõhk

Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.

Võitlus rütmi

Lühike aken kannab suurema osa ohust

Järgige võtme seadistamist ja kõige suurema mõju külma. kadunud või blokeeritud avamine võib luua turvalisem aken enne täieliku pöörlemise tagasitulekut.

Range ja juurdepääs

Vajad põhikohtu rünnakute jaoks lähedast juurdepääsu

Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.

Tüüpiline meeskonnatöö

Kohandatud prioriteedimäärade saavutamine

Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Defensive item reference

What can help against Pantheon?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlShieldid
PHYSICAL DEFENCE

Füüsiline kaitse

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

JungleTeisene

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.

Vaadake seda rolliAvatud matchup
KeskmineTeisene

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.

Vaadake seda rolliAvatud matchup
BotEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on tavaliselt mängitud Top või Support ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuvat kahju jagatud varase rõhu.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Pantheon võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Mortal Will

Mida see teebEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.

Praktiline lugemineMortal Will on alati reeglina, mis kujundab Pantheon normaalset kaubandust ja võitlust.

Q
Q Võime

Comet Spear

Mida see teebEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.

Praktiline lugemineComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus11/10.25/9.5/8.75/8 sekKulu25Loetletud vahemik575 ühikut
W
W Võime

Shield Vault

Mida see teebEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.

Praktiline lugemineShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koolitus13/12/11/10/9 sekKulu55Loetletud vahemik600 ühikut
liikumine

Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

E
E Võime

Aegis Assault

Mida see teebEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.

Praktiline lugemineAegis Assault aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Koolitus22/21/20/19/18 sekKulu80Loetletud vahemik400 ühikut
Kaitse

Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.

R
Ultimatõmber

Grand Starfall

Mida see teebEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.

Praktiline lugemineGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koolitus180/165/150 sekunditKulu100Loetletud vahemik5500 ühikut
liikumine

Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

Tase 1–18

Pantheon · Tervis / Mana · Võime

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tähelepanu 1650 Tervis317 Mana
Tähelepanu 3811 Tervis363 Mana
Tähelepanu 61,081 Tervis439 Mana
Tähelepanu 111,606 Tervis589 Mana
Tähelepanu 162,228 Tervis766 Mana
Tähelepanu 182,503 Tervis844 Mana

Koolitus Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityComet Spear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekunditRank 210.25 sekunditRank 39.5 sekunditRank 48.75 sekunditRank 58 sekundit
W
Basic abilityShield Vault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 sekunditRank 212 sekunditRank 311 sekunditRank 410 sekunditRank 59 sekundit
E
Basic abilityAegis Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 sekunditRank 221 sekunditRank 320 sekunditRank 419 sekunditRank 518 sekundit
R
UltimatõmberGrand Starfall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 sekunditRank 2165 sekunditRank 3150 sekundit
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TaseTervisManaAbility milestone
1650317 ManaChoose the first basic ability
2728339 ManaAdd another basic ability or rank
3811363 ManaAdd another basic ability or rank
4897387 ManaSpend one ability point
5987413 ManaSpend one ability point
61,081439 ManaFirst ultimate rank normally available
71,178467 ManaSpend one ability point
81,279496 ManaSpend one ability point
91,385526 ManaSpend one ability point
101,494557 ManaSpend one ability point
111,606589 ManaSecond ultimate rank normally available
121,723622 ManaSpend one ability point
131,844656 ManaSpend one ability point
141,968692 ManaSpend one ability point
152,096728 ManaSpend one ability point
162,228766 ManaFinal ultimate rank normally available
172,363804 ManaSpend one ability point
182,503844 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Pantheon ehitisedValmistage matšBrowse võidud