Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1
Referent patch 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Mortal Will aktiveerib pärast 5 mängu või põhikohtu - planeerige oma teed läbi lahingute, et võimaldada teil aktiveerida seda rohkem kui üks kord.
Valge vaenlane Comet Spearsiga enne, kui hüppate sisse.
Kui vaenlane läheb välja oma Aegis Assault, saate tagasi rist, et kohe tulistada varjupaika.
Pantheon Aegis Assault teeb teda eespool võõras. tulge ta taga või oodake seda välja.
Ole ettevaatlik Pantheon lähedal, kui teie tervis on madal - visatud Comet Spear käivitab madala tervisega vaenlasi.
Grand Starfall annab mitu sekundit hoiatust enne Pantheon saabumist. kasutage seda aega, et teed välja või kujundada plaan, et temaga toime tulla.
Praktiline meistrivõistlus
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Järgige võtme seadistamist ja kõige suurema mõju külma. kadunud või blokeeritud avamine võib luua turvalisem aken enne täieliku pöörlemise tagasitulekut.
Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.
Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on tavaliselt mängitud Top või Support ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuvat kahju jagatud varase rõhu.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Pantheon on kehtestatud madala sissetulekuga toetusplaan, millel on kasulik kaabli rõhk, kaitse, kaasamine või meeskonnatöö.
Komplekti viide
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Mida see teebEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.
Praktiline lugemineMortal Will on alati reeglina, mis kujundab Pantheon normaalset kaubandust ja võitlust.

Mida see teebEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.
Praktiline lugemineComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Mida see teebEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.
Praktiline lugemineShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

Mida see teebEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.
Praktiline lugemineAegis Assault aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.

Mida see teebEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.
Praktiline lugemineGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.
Tase 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koolitus Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tase | Tervis | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 728 | 339 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 811 | 363 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 897 | 387 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 987 | 413 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,081 | 439 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,178 | 467 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,279 | 496 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,385 | 526 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,494 | 557 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,606 | 589 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,723 | 622 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,844 | 656 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,968 | 692 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,096 | 728 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,228 | 766 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,363 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,503 | 844 Mana | Spend one ability point |
Valige järgmine küsimus
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.