Top · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1
Pantheon vs Vex
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
Role sobib
TopPantheon
Pantheon on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
- Soovituste versioon
- 16.16 Data Dragon
- Koostise kontrolli versioon
- 16.19.1 Data Dragon
- Esemeotsingu versioon
- 16.20.1 Data Dragon
Soovituste ülevaatus on ootel
Runes ja summoner mängud
Runes ja summoner mängudPantheonTop
Kasutage korduvaid võitlusi ja vastupidavust, mitte mängida pikki solo-laani ühes lühikest kauplusest.
Resolve
Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.
Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.
Matchup märkused
What changes when Vex is opposite you?
Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.
Pantheon reminders
- Mortal Will aktiveerib pärast 5 mängu või põhikohtu - planeerige oma teed läbi lahingute, et võimaldada teil aktiveerida seda rohkem kui üks kord.
- Valge vaenlane Comet Spearsiga enne, kui hüppate sisse.
- Kui vaenlane läheb välja oma Aegis Assault, saate tagasi rist, et kohe tulistada varjupaika.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
Pantheon
- PMortal WillEnglish
Every few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.
- QComet SpearEnglish
Pantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.
Taastumisaeg (s) 11/10.25/9.5/8.75/8 · Kulu 25 · Märgitud ulatus (ühikud) 575 - WShield VaultEnglish
Pantheon dashes to a target, damaging and stunning them.
Taastumisaeg (s) 13/12/11/10/9 · Kulu 55 · Märgitud ulatus (ühikud) 600 - EAegis AssaultEnglish
Pantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.
Taastumisaeg (s) 22/21/20/19/18 · Kulu 80 · Märgitud ulatus (ühikud) 400 - RGrand StarfallEnglish
Pantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.
Taastumisaeg (s) 180/165/150 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 5500
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Kontrollige külgliini ilma juhendi annetamata
Hoidke soodsat laine, suruge vaenlane põllumajandusest ja hoida piisavalt nägemust, et teisele vastane ellu jääda.
Push enne liigutamist objektiivi; saabub läbi tuntud teed, mitte loobuda laine ja sulgemine.
Kasutage juhti, et hõivata ruumi meeskond. Ärge põgenege läbi kogu vaenlase moodustamise ühe siht.
Kauplemine laine ja teie tugevamad külmikuid
Hoia tervist ja minioni tasakaalustatud nii, et üks halb kaubandus ei otsusta teed.
Liikuge pärast seda, kui laine on käitletud ja kommunikatsioon, kui vastupidine Top laner lahkub kõigepealt.
Valige eesliini kohustus, külgpinge ja juurdepääsu kandmine vastavalt võitja komplekti.
Kaitse kogemust ja peatage kiirus kiirendamisest
Põllumajandus on turvalisuse lähedal, vältige kaotatud kaubanduse kordamist ja paluge abi ainult siis, kui laine loob realistliku akna.
Ärge järgige tugevamat vastast nägematu jõe kaudu. signaal liikumine ja taastada tagatud ressursid.
Aidata kontrollida või survet kõige lähemale ohutu sihtmärgile, mitte proovida oma tulemust ise parandada.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Pantheon Top kaardiplaani
Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.
Kasutage külgplaani ilma annetamata
- Ping
- Ping Vaenlane kadub, kui vastupidine Top lahkub, siis On My Way enne flank või objektiivne liikumine.
- Jääge või liiguge
- Püsige enne, kui liigute. jääda, kui lahkumine oleks mitu minioni või oma torni tagasi vastase.
- eesmärk
- Saada läbi tuntud teed ja märkida, kas sa oled eesliimimine, flanking või kaitse kand. Ärge siseneda üksinda enne, kui meeskond saab järgida.
Tee laine esimene liikumine
- Ping
- Kasutage vaenlast kadunud varakult, oht teed nad võtavad ja Minu teed ainult pärast oma laine on käitunud.
- Jääge või liiguge
- Liikuge pärast survet või ühise mälu peale. Ärge järgige läbi jõe, mis ei ole suunatud, lihtsalt sellepärast, et vastane lahkus esimesena.
- eesmärk
- Räägi meeskond, kas saate liikuda enne eesmärgi algust. läheneda visiooniga ja säästa esimese tõelise pühendumise jaoks vajalikku külma.
Kaitse kogemusi ja suhelda survet
- Ping
- Ping Vaenlane kadub kohe ja taganeda, kui meeskonnaliikmed on lähedal kohtuda tugevama Top laner ilma sinuta.
- Jääge või liiguge
- Ärge sobi tugevam vastane pimeduse kaudu. Selgita ohutu aalto, seejärel rühma lühima kontrollitud teed.
- eesmärk
- Kui meeskond ikka veel võitleb, anna kontrolli või kaitse asemel proovida isoleeritud flank.
4 Kutset, et
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
- 1Hoia oma laine
Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.
- 2Märkige teed
Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.
- 3Sissejuhatus koos
Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.
- 4Valige töö
Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Jätkake ettevalmistust
Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.