VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Jinx • Üldine plaan

Jinx on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.

Ebaõnnestunud teeStandard Summoner's Rift ettevalmistus
Võistleja ülevaade
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Unreviewed tee

No reviewed Jinx Top build

Jinx on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.

Erineva jooni esemed ei ole korras. rollimaksu, kaardi juurdepääsu ja algusreeglid võivad muuta kogu ostukorda.

Champion guide Bot

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudJinxTop

Kasutage rida, et hallata laine ja võtta mõõdetud tehingud ilma lahkumisreisi üleandmata.

Tavaline draft
Esimesed puu

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu

Resolve

Second WindOvergrowth
Üldine mäng
FlashTeleport
Pikkus ohutus

Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.

Austage matchup

Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.

Komplekti viide

Jinx võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Get Excited!

Mida see teebEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Praktiline lugemineGet Excited! on automaatne osa komplektist, mis hõlmab põhikatkest interaktiivsust. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, selle asemel, et iga võitlust sama viisil ravida.

Q
Q Võime

Switcheroo!

Mida see teebEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Praktiline lugemineSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus0.9 sekunditKulu20Loetletud vahemik600 ühikut
W
W Võime

Zap!

Mida see teebEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Praktiline lugemineZap! aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus8/7/6/5/4 sekKulu40/45/50/55/60Loetletud vahemik1450 ühikut
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E Võime

Flame Chompers!

Mida see teebEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Praktiline lugemineFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus24/20.5/17/13.5/10 sekKulu90Loetletud vahemik925 ühikut
R
Ultimatõmber

Super Mega Death Rocket!

Mida see teebEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Praktiline lugemineSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus85/65/45 sekunditKulu100Loetletud vahemik25000 ühikut
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Hoia usaldusväärne sissetulek ja oodake puhast taastamist

1
Lane

Võitle laine ilma, et kõik oma mana veedaks rakettide kaudu. Swap Pow-Pow, kui eesmärk saab ohutult rünnata mitme löögi jaoks.

2
eesmärgid

Liikumine liitlastega, mitte jõe üksi sisenemine. teie esimene takedown või struktuur võib muuta tavalise võitluse Jinx tugevamaks hetkseks.

3
Võitlused

Hoia kaugust ja ründa lähim saavutatav oht. Glamourus taguriteesmärk ei ole väärt ületada vaenlase kontrolli saavutada.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Jinx Top kaardiplaani

Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.

Eelmised

Kasutage külgplaani ilma annetamata

Ping
Ping Vaenlane kadub, kui vastupidine Top lahkub, siis On My Way enne flank või objektiivne liikumine.
Jääge või liiguge
Püsige enne, kui liigute. jääda, kui lahkumine oleks mitu minioni või oma torni tagasi vastase.
eesmärk
Saada läbi tuntud teed ja märkida, kas sa oled eesliimimine, flanking või kaitse kand. Ärge siseneda üksinda enne, kui meeskond saab järgida.
Isegi

Tee laine esimene liikumine

Ping
Kasutage vaenlast kadunud varakult, oht teed nad võtavad ja Minu teed ainult pärast oma laine on käitunud.
Jääge või liiguge
Liikuge pärast survet või ühise mälu peale. Ärge järgige läbi jõe, mis ei ole suunatud, lihtsalt sellepärast, et vastane lahkus esimesena.
eesmärk
Räägi meeskond, kas saate liikuda enne eesmärgi algust. läheneda visiooniga ja säästa esimese tõelise pühendumise jaoks vajalikku külma.
Tagasi

Kaitse kogemusi ja suhelda survet

Ping
Ping Vaenlane kadub kohe ja taganeda, kui meeskonnaliikmed on lähedal kohtuda tugevama Top laner ilma sinuta.
Jääge või liiguge
Ärge sobi tugevam vastane pimeduse kaudu. Selgita ohutu aalto, seejärel rühma lühima kontrollitud teed.
eesmärk
Kui meeskond ikka veel võitleb, anna kontrolli või kaitse asemel proovida isoleeritud flank.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Kasutage juhendit

Put Jinx into a real matchup

Võrdle konkreetset vastast, pöörduge tagasi võiduplaanile või valige teine võiduplaan ilma, et kaotate kiivri eristuse.

Valmistage matšVõistleja ülevaadeBrowse võidud