VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Ornn ARAM · Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Üks ühine radaÜhe lennu Howling Abyss ettevalmistus
Võistleja ülevaade
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM tank viide

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 kuld

ARAM tervis ja taastumine starter võrreldakse praeguse soovitatav poe.

1
Füüsiline kaitse laevad

Plated Steelcaps

1,200 kuld

See suurendab liikumist ja põhiõnnetuse kaitset füüsilise rõhu vastu.

2
segatud resistentsus

Jak'Sho, The Protean

3,200 kuld

Lisab segatud vastupidavust pikendatud lahingute ajal.

3
Rõõm ja laine kontroll

Sunfire Aegis

2,800 kuld

See lisab tervist, varjupaika ja lähedal olevate aallide kontrollimist.

4
Võitlus võlu kahjustamise vastu

Kaenic Rookern

2,900 kuld

Aegab pühendatud maagiline vastupidavus püsivale spell kahjustusele.

5
Kriitiliste streikide vastu

Randuin's Omen

2,700 kuld

See annab relva ja kriitilise streikide kaitse rünnaku raskete vastaste vastu.

6
Tervis ja taastumine

Warmog's Armor

3,100 kuld

Täidab püsiv inventori tervisega ja taastumisega pärast vastupidavust.

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Füüsiline kaitse laevadPlated Steelcaps
  2. segatud resistentsusJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. Võitlus võlu kahjustamise vastuKaenic Rookern
  5. Kriitiliste streikide vastuRanduin's Omen
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneFüüsiline plahvatusDeath's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

  1. Füüsiline kaitse laevadPlated Steelcaps
  2. segatud resistentsusJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. Võitlus võlu kahjustamise vastuKaenic Rookern
  5. Kriitiliste streikide vastuRanduin's Omen
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneNad püüavad riistBlack Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.

  1. Füüsiline kaitse laevadPlated Steelcaps
  2. segatud resistentsusJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. Võitlus võlu kahjustamise vastuKaenic Rookern
  5. Kriitiliste streikide vastuRanduin's Omen
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Füüsiline kaitse laevadPlated Steelcaps
  2. segatud resistentsusJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. Võitlus võlu kahjustamise vastuKaenic Rookern
  5. Kriitiliste streikide vastuRanduin's Omen
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneFüüsiline plahvatusDeath's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

  1. Füüsiline kaitse laevadPlated Steelcaps
  2. segatud resistentsusJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. Võitlus võlu kahjustamise vastuKaenic Rookern
  5. Kriitiliste streikide vastuRanduin's Omen
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneNad püüavad riistBlack Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.

  1. Füüsiline kaitse laevadPlated Steelcaps
  2. segatud resistentsusJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. Võitlus võlu kahjustamise vastuKaenic Rookern
  5. Kriitiliste streikide vastuRanduin's Omen
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudOrnnHowling Abyss

ARAM auhind usaldusväärne juurdepääs rühmitatud lahingud. Mark aitab melee eesliini sisse; Flash säilitab eraldi põgenemist või reposition.

ARAM
Esimesed puu

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Teine puu

Precision

TriumphLegend: Haste
Üldine mäng
FlashMark
Howling Abyss üksnes

Mark ja Clarity on moodi-specifilised valikud. Ärge kopeerige seda paari Summoner's Rift lehel.

Kaitse järgmine võitlus

Valige teise mängu juurdepääsu, ellujäämise ja meeskonna ressursside ümber, mitte iga ARAM meistriga võiduna.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Liiga palju tervendamist

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Füüsiline plahvatus

Death's Dance

Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

Nad püüavad riist

Black Cleaver

Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.

Komplekti viide

Ornn võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Living Forge

Mida see teebEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

Praktiline lugemineLiving Forge on alati reeglina Ornn normaalse kaubanduse ja võitluse mudeli kujundamine.

Q
Q Võime

Volcanic Rupture

Mida see teebEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

Praktiline lugemineVolcanic Rupture aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus9/8.5/8/7.5/7 sekKulu45Loetletud vahemik800 ühikut
W
W Võime

Bellows Breath

Mida see teebEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.

Praktiline lugemineBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koolitus12/11.5/11/10.5/10 sekKulu45/50/55/60/65Loetletud vahemik25000 ühikut
E
E Võime

Searing Charge

Mida see teebEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

Praktiline lugemineSearing Charge aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus14/13.5/13/12.5/12 sekKulu35/40/45/50/55Loetletud vahemik450 ühikut
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimatõmber

Call of the Forge God

Mida see teebEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.

Praktiline lugemineCall of the Forge God aitab liikuda või repositioning ja aeglustumisel. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtasutuse; tunneb seade enne liikumist selle efektiivse ala.

Koolitus140/120/100 sekunditKulu100Loetletud vahemik2500 ühikut
Ümbersõnastamine

Sellel nupul on järelvalik. Esimesel aktiveerimisel ja ümberlaadimisel on erinevad tööd, ajastus või ohutuskontroll.

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Kauplemine tervise, ulatuse ja järgmise auru ümber

1
Wave õhupuhitus

Las meeskonda selge ilma iga olulise külma kulumata korraga.

2
Kaart mäng

Jälgi jagatud jooni, brush kontrolli ja olemasolevaid relike, mitte otsima Rift pöörde.

3
Võitlused

Kasutage võiduri usaldusväärset vahemikku, kaitset või kontrolli enne madala protsendimäära pühendumist.

Shared-lane plan

Ornn on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM ainult
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Jätkake ettevalmistust

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsVõistleja ülevaadeBrowse võidud