VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Alistar Tuki · Normaali suunnitelma

Alistar on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.

Ensisijainen rooliStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Historiallinen viiteSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
16.16 Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Tavanomainen suunnitelma · Tuki

Evidence-supported Alistar Support

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

World Atlas

400 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

1
Ensimmäinen kohde

Solstice Sleigh

400 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

2
veneet

Locket of the Iron Solari

2,200 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

3
Core

Boots of Swiftness

1,000 kultaa

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

4
Myöhään

Zeke's Convergence

2,200 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

5
joustava

Knight's Vow

2,300 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

6
Toistuvat hyökkäykset

Frozen Heart

2,500 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaSoveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

  1. Ensimmäinen kohdeSolstice Sleigh
  2. veneetLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. joustavaKnight's Vow
  6. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Ensimmäinen kohdeSolstice Sleigh
  2. veneetLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. joustavaKnight's Vow
  6. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
VaihtoehtoinenTaisteluja ei voi aloittaaShurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeSolstice Sleigh
  2. veneetLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. joustavaKnight's Vow
  6. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaSoveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

  1. Ensimmäinen kohdeSolstice Sleigh
  2. veneetLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. joustavaKnight's Vow
  6. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Ensimmäinen kohdeSolstice Sleigh
  2. veneetLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. joustavaKnight's Vow
  6. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
VaihtoehtoinenTaisteluja ei voi aloittaaShurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeSolstice Sleigh
  2. veneetLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. joustavaKnight's Vow
  6. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart

Suositusten tarkistus odottaa

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitAlistarSupport

Ota kiinni, selvitä palautusoikeus, luo sitten toinen avaus.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Toissijainen puu

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Yhteenveto pelit
FlashIgnite
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.
väkivalvonta

Mikael's Blessing

Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

Taisteluja ei voi aloittaa

Shurelya's Battlesong

Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Alistar kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Triumphant Roar

Mitä se tekeeEnglishAlistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.

Käytännöllistä luettavaaTriumphant Roar on aina sääntö, joka muokkaa Alistar: n normaalia kaupankäynti- ja taistelupalkkia.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Q
Q kyky

Pulverize

Mitä se tekeeEnglishAlistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.

Käytännöllistä luettavaaPulverize vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä14/13/12/11/10 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue365 yksikköä
W
W kyky

Headbutt

Mitä se tekeeEnglishAlistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.

Käytännöllistä luettavaaHeadbutt vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä14/13/12/11/10 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue650 yksikköä
E
E kyky

Trample

Mitä se tekeeEnglishAlistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.

Käytännöllistä luettavaaTrample edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä12/11.5/11/10.5/10 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue350 yksikköä
R
Ultimate

Unbreakable Will

Mitä se tekeeEnglishAlistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.

Käytännöllistä luettavaaSen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä120/100/80 sekHinta100

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Alistar Tukipalvelu kartta

Näytä sitoutuminen ennen kuin heitetään. Paras alku on yksi Bot kuljettaa ja Jungler voi saavuttaa.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Käytä opas

Put Alistar into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus