VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Renata Glasc Tuki · Normaali suunnitelma

Renata Glasc on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.

Ensisijainen rooliStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Tavanomainen suunnitelma · Tuki

Ohjeet Renata -tuen

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

World Atlas

400 kultaa

Tuen tulo alkaa ja edistyy arvonlisäveroon.

1
Vapaa valinta

Dream Maker

400 kultaa

Tarjoaa ilmaisen suoja-fokustuun tuki-haastattelun valinnan.

2
Ensimmäinen kohde

Ionian Boots of Lucidity

900 kultaa

Se lisää edullista kykyä nopeutta ja liikkuvuutta.

3
veneet

Locket of the Iron Solari

2,200 kultaa

Lisää välitön suojakivi läheisille liittolaisille, kun joukkue on sitoutunut.

4
Ydinkäyttö

Shurelya's Battlesong

2,200 kultaa

Auttaa lähellä olevia liittolaisia aloittamaan taistelun tai jättämään taistelun.

5
Tiimityö

Redemption

2,300 kultaa

Tarjoaa pitkäaikainen tiimien parantaminen levittäviä taisteluja varten.

6
joustava

Knight's Vow

2,300 kultaa

Suuntautuu suoja yhdelle ensisijaiselle liittolaiselle.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaSoveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

  1. Vapaa valintaDream Maker
  2. Ensimmäinen kohdeIonian Boots of Lucidity
  3. veneetLocket of the Iron Solari
  4. Morellonomicon
  5. TiimityöRedemption
  6. joustavaKnight's Vow
VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Vapaa valintaDream Maker
  2. Ensimmäinen kohdeIonian Boots of Lucidity
  3. veneetLocket of the Iron Solari
  4. Mikael's Blessing
  5. TiimityöRedemption
  6. joustavaKnight's Vow

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaSoveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

  1. Vapaa valintaDream Maker
  2. Ensimmäinen kohdeIonian Boots of Lucidity
  3. veneetLocket of the Iron Solari
  4. Morellonomicon
  5. TiimityöRedemption
  6. joustavaKnight's Vow
VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Vapaa valintaDream Maker
  2. Ensimmäinen kohdeIonian Boots of Lucidity
  3. veneetLocket of the Iron Solari
  4. Mikael's Blessing
  5. TiimityöRedemption
  6. joustavaKnight's Vow

Suositusten tarkistus odottaa

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitRenata GlascSupport

Suojaa kaistan kumppani ja pidä riittävästi manaa seuraavalle kauppaleelle.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Toissijainen puu

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Yhteenveto pelit
FlashExhaust
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.
väkivalvonta

Mikael's Blessing

Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Renata Glasc kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Leverage

Mitä se tekeeEnglishRenata's Attacks deal bonus damage and mark enemies. Renata's allies can damage marked enemies to deal bonus damage.

Käytännöllistä luettavaaLevra on automaattinen osa kitti, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Q
Q kyky

Handshake

Mitä se tekeeEnglishRenata sends out a missile rooting the first enemy hit, and can recast the ability to throw the unit in a direction.

Käytännöllistä luettavaaHandshake is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kylmä16 sekHinta80Listattu alue900 yksikköä
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Uudelleenlaadittu

Tällä painikkeella on jatkolähetys. Ensimmäisellä aktivoinnilla ja uudelleenlaadinnalla on erilaiset työt, ajoitus tai turvallisuustarkistukset.

W
W kyky

Bailout

Mitä se tekeeEnglishRenata buffs an allied champion to fight harder, delaying their death and potentially saving them if they get a takedown.

Käytännöllistä luettavaaBailout is part of Renata Glasc's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä28/27/26/25/24 sekHinta80Listattu alue800 yksikköä
E
E kyky

Loyalty Program

Mitä se tekeeEnglishRenata sends out a pair of chemtech missiles, shielding allies and damaging and slowing enemies hit.

Käytännöllistä luettavaaLoyalty Program edistää hidastavaa vaikutusta. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä14/13/12/11/10 sekHinta70/80/90/100/110Listattu alue800 yksikköä
Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

R
Ultimate

Hostile Takeover

Mitä se tekeeEnglishRenata sends out a wave of chemicals, causing any enemies hit to go Berserk.

Käytännöllistä luettavaaHostile Takeover is part of Renata Glasc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä150/130/110 sekHinta100Listattu alue2000 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Renata Glasc Tukipalvelu kartta

Pidä kuljetusliikkeen yhteydessä turvalliseen tilaan. Signal vaara aikaisin tarpeeksi estää taistelu, ei sen jälkeen, kun suoja on jo myöhässä.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Käytä opas

Put Renata Glasc into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus