VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Talon

the Blade's Shadow

Talon on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

KeskelläMostly physical damageMelee attacks
Tavallinen rooliKeskellä
luokkaMurhaajia
vaikeuksiaKeskimääräinen · 7/10
PerushyökkäyksetMeleeMelee perushyökkäykset · 125 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Viittaus patch16.20.1

Strengths and limits

What Talon does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Voit käyttää Assassin's Pathia vihollisen takana ja asettaa sen Noxian Diplomacyin melee-hyökkäykseen.

2

Shadow Assault on voimakas pakenemisväline, mutta sitä voidaan käyttää myös hyökkäyksellisesti hyökkäyksen kohteeksi.

3

Muista valita kohde ennen taistelu. Keskittyminen kaikki Talon kykyjä yhteen kohtaan voi olla erittäin palkitsevaa, mutta jakaa ne monien välillä voi jättää sinut avuttomaksi.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Talonhyökkäykset ovat kaikki fyysisiä vahinkoja. rakentaa laukauksia aikaisin vastustaa hänen räjähdys vahinkoja.

2

Talon Se on erittäin riippuvainen Shadow Assault Kun se on alas, hän on huomattavasti haavoittuvampi.

3

Talon on kierrätyskyky. varmista, että se pitää kiinni hänen asemansa tai pakottaa hänet pysymään rajan päällä painamalla aggressiivisesti.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Talon todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti fyysinen paine

Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.

Rhythmistä taistelu

Lyhyt ikkuna tuo paljon uhkaa

Seuraa avainasetusta ja korkeinta vaikutusta. kadonnut tai estetty avaus voi luoda turvallisemman ikkunan ennen täydellisen kierron paluuta.

Laajuus ja pääsy

Tarvitaan lähellä pääsyä perushyökkäyksille

Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.

Tyypillinen tiimityö

Tavoitteen saavuttaminen prioriteetilla

Puhdas kulma on tärkeämpää kuin hyökätä lähimpään yksikköön välittömästi. Pidä ulos, asettaa uudelleen tai seurata reittiä mielessä ennen tekemistä.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua

Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Defensive item reference

What can help against Talon?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Fyysinen puolustus

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Talon fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

TopEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Talon on yleensä pelattu keskellä ja ei tällä hetkellä ole tarkastettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
metsäToissijainen

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Talon on merkitty tässä historiallisessa viitteessä toissijaiseen rooliin. Se on päärooleja harvinaisempi, mutta sille on tunnistettava roolikohtainen suunnitelma.

Tarkastellaan tätä rooliaAvoin matchup
BotEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Talon on yleensä pelattu keskellä ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Talon on yleensä pelattu keskellä ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Sarjan viite

Talon kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Blade's End

Mitä se tekeeEnglishTalon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.

Käytännöllistä luettavaaBlade's End on automaattinen osa kitti, joka aiheuttaa vahinkoa. jäljittää, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.

Q
Q kyky

Noxian Diplomacy

Mitä se tekeeEnglishTalon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.

Käytännöllistä luettavaaNoxian Diplomacy edistää liikettä tai uudelleenasennusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennettujen pääsyjen myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä8/7.5/7/6.5/6 sekHinta40Listattu alue575 yksikköä
Liikkeet

Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

W
W kyky

Rake

Mitä se tekeeEnglishTalon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.

Käytännöllistä luettavaaRake edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä9/8.5/8/7.5/7 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue650 yksikköä
E
E kyky

Assassin's Path

Mitä se tekeeEnglishTalon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.

Käytännöllistä luettavaaAssassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Listattu alue725 yksikköä
R
Ultimate

Shadow Assault

Mitä se tekeeEnglishTalon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.

Käytännöllistä luettavaaShadow Assault vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä100/80/60 sekHinta100Listattu alue550 yksikköä

Tasoja 1–18

Talon · Terveys / Mana · kykyjä

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Taso 1658 Terveys400 Mana
Taso 3819 Terveys455 Mana
Taso 61,089 Terveys546 Mana
Taso 111,614 Terveys725 Mana
Taso 162,236 Terveys936 Mana
Taso 182,511 Terveys1,029 Mana

Kylmä Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityNoxian Diplomacy

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekRank 27.5 sekRank 37 sekRank 46.5 sekRank 56 sek
W
Basic abilityRake

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 sekRank 28.5 sekRank 38 sekRank 47.5 sekRank 57 sek
E
Basic abilityAssassin's Path

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

KylmäRead current tooltip
R
UltimateShadow Assault

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 sekRank 280 sekRank 360 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TasoTerveysManaAbility milestone
1658400 ManaChoose the first basic ability
2736427 ManaAdd another basic ability or rank
3819455 ManaAdd another basic ability or rank
4905484 ManaSpend one ability point
5995514 ManaSpend one ability point
61,089546 ManaFirst ultimate rank normally available
71,186579 ManaSpend one ability point
81,287614 ManaSpend one ability point
91,393649 ManaSpend one ability point
101,502686 ManaSpend one ability point
111,614725 ManaSecond ultimate rank normally available
121,731764 ManaSpend one ability point
131,852805 ManaSpend one ability point
141,976847 ManaSpend one ability point
152,104891 ManaSpend one ability point
162,236936 ManaFinal ultimate rank normally available
172,371982 ManaSpend one ability point
182,5111,029 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Talon rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus