VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Teemo Tuet · Ranked · Sijoituspelit Solo/Duo

Teemo on tarkastellut toissijainen rooli täällä. se on vähemmän yleistä kuin ensisijaiset roolit, mutta sillä on tunnustettava roolipohjainen suunnitelma.

Toissijainen tarkistettuSijoituspelit Solo/Duo
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Sijoituspelit Solo/Duo · Tuki

AP vision Support

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Toissijainen tarkistettu
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

World Atlas

400 kultaa

Tuen tulo alkaa ja edistyy arvonlisäveroon.

1
Ensimmäinen kohde

Zaz'Zak's Realmspike

400 kultaa

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

2
veneet

Malignance

2,700 kultaa

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

3
Core

Sorcerer's Shoes

1,100 kultaa

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

4
Myöhään

Liandry's Torment

3,000 kultaa

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

5
joustava

Morellonomicon

2,850 kultaa

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

6
Lopullinen vaihtoehto

Cryptbloom

3,000 kultaa

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Ensimmäinen kohdeZaz'Zak's Realmspike
  2. veneetMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. joustavaMorellonomicon
  6. Lopullinen vaihtoehtoCryptbloom
VaihtoehtoinenTiimi on räjähtänytLocket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.Näytä koko reitti

Paras kun: Locket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.

  1. Ensimmäinen kohdeZaz'Zak's Realmspike
  2. veneetMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. MyöhäänLiandry's Torment
  5. joustavaMorellonomicon
  6. Lopullinen vaihtoehtoCryptbloom
VaihtoehtoinenTaisteluja ei voi aloittaaShurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeZaz'Zak's Realmspike
  2. veneetMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. joustavaMorellonomicon
  6. Lopullinen vaihtoehtoCryptbloom

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Ensimmäinen kohdeZaz'Zak's Realmspike
  2. veneetMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. joustavaMorellonomicon
  6. Lopullinen vaihtoehtoCryptbloom
VaihtoehtoinenTiimi on räjähtänytLocket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.Näytä koko reitti

Paras kun: Locket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.

  1. Ensimmäinen kohdeZaz'Zak's Realmspike
  2. veneetMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. MyöhäänLiandry's Torment
  5. joustavaMorellonomicon
  6. Lopullinen vaihtoehtoCryptbloom
VaihtoehtoinenTaisteluja ei voi aloittaaShurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeZaz'Zak's Realmspike
  2. veneetMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. joustavaMorellonomicon
  6. Lopullinen vaihtoehtoCryptbloom

Suositusten tarkistus odottaa

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitTeemoSupport

Marksman Support toimii edelleen pienillä tuloilla. laivasto tukee lyhyitä kauppiaita ja peruuttamisajankohtia; Heal pitää yhteisen reitin turvallisemmaksi.

Sijoituspelit Solo/Duo
Ensisijainen puu

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Yhteenveto pelit
FlashHeal
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

väkivalvonta

Mikael's Blessing

Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

Tiimi on räjähtänyt

Locket of the Iron Solari

Locket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.

Taisteluja ei voi aloittaa

Shurelya's Battlesong

Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistetaan Teemo: Myrkky- ja sienivauriot voivat virkistää paranemista vähentäen samalla kun ne vahingoittavat mestaria. Tämä tekee sinusta hyödyllisen levittimen kestävyyttä vastaan, mutta ansa, jota kukaan ei laukaise, ei suojaa. Tarkista debuffin kesto viimeisen vaurion jälkeen.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Teemo kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Guerrilla Warfare

Mitä se tekeeEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

Käytännöllistä luettavaaGuerrilla Warfare on automaattinen osa kitti, joka sisältää perus-hyökkäys vuorovaikutusta. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Q
Q kyky

Blinding Dart

Mitä se tekeeEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

Käytännöllistä luettavaaBlinding Dart edistää visiotietoa ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennettujen pääsyjen avulla; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä7 sekHinta70/75/80/85/90Listattu alue680 yksikköä
W
W kyky

Move Quick

Mitä se tekeeEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

Käytännöllistä luettavaaMove Quick luo asetus- tai aluepaineen. Sijoita se paikkaan, jossa vastustajan on valittava joko astuako se tilaan, muuttaako reittiä tai luovuttaako välitön kilpailu.

Kylmä14 sekHinta40Listattu alue20 yksikköä
E
E kyky

Toxic Shot

Mitä se tekeeEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

Käytännöllistä luettavaaToxic Shot edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Listattu alue680 yksikköä
R
Ultimate

Noxious Trap

Mitä se tekeeEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

Käytännöllistä luettavaaNoxious Trap luo asetus- tai aluepaineen. Sijoita se paikkaan, jossa vastustajan on valittava joko astuako se tilaan, muuttaako reittiä tai luovuttaako välitön kilpailu.

Hinta75/55/35Listattu alue600/750/900 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Teemo Tukipalvelu kartta

Muunna tietoja yhteiseen päätökseen. liikkua liittolaisen kanssa ja säilytä työkalu, joka tekee seuraavan taistelun turvalliseksi.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Käytä opas

Put Teemo into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus