VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Tryndamere • Normaali suunnitelma

Tryndamere on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Epävarmat reititStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Epäluokattu reitti

No reviewed Tryndamere Bot build

Tryndamere on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.

Champion guide Top

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitTryndamereBot

Melee Bot -reitin on selviytettävä rangaistetuista pääsyistä ennen tehtävää.Kuvittaja tukee pidempään pääsyä, kun taas Barrier suojaa läheisen rangaistuksen vahingon ikkunan.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Toissijainen puu

Resolve

Second WindOvergrowth
Yhteenveto pelit
FlashBarrier
koordinoi tukea

Vältä samaa puolustusvoimaa ilman syytä. barrier suojaa käyttäjää; Heal voi suojata molempia läheisiä reittiyhteistyökumppaneita.

Puhdistus on erityinen

Valitse Puhdistus vain, kun poistettavissa väkivalvonta on reitti tai taistelu ongelma ja voit käyttää sitä luotettavasti.

Sarjan viite

Tryndamere kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Battle Fury

Mitä se tekeeEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.

Käytännöllistä luettavaaTaistelu viha on aina sääntömuoto Tryndameretavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen pelitilanteessa ennen sitoutumista.

Q
Q kyky

Bloodlust

Mitä se tekeeEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.

Käytännöllistä luettavaaBloodlust edistää suojaa tai ylläpitää ja vahingoittaa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä12 sekListattu alue400 yksikköä
W
W kyky

Mocking Shout

Mitä se tekeeEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.

Käytännöllistä luettavaaMocking Shout vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä14 sekListattu alue850 yksikköä
E
E kyky

Spinning Slash

Mitä se tekeeEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.

Käytännöllistä luettavaaSpinning Slash vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkulun, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä12/11/10/9/8 sekListattu alue650 yksikköä
R
Ultimate

Undying Rage

Mitä se tekeeEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.

Käytännöllistä luettavaaUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä120/100/80 sekListattu alue400 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Maatalouden, tilan ja koordinoinnin painopiste tukemalla

1
Lane

Vastaava kantaja vastaa tulosta ja kaupasta, kun molemmat reitin kumppanit voivat osallistua.

2
Kartta pelata

Lopeta aalto ennen kierrätystä, ellei taistelu ole välittömästi ja selvästi saavutettavissa.

3
Taisteluja

Vastakaa liittolaisen hallinnan takana ja rakenna vahinko saavutettavissa oleviin tavoitteisiin ennen kuin astut taaksepäin.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Tryndamere Bot kartta suunnitelma

Suojaa tulo ja koordinoi tukea. liikkeesi pitäisi seurata aaltoa, kun taas pingiäsi tekevät kohdevalinnan ja vaaran selvää ennen taistelun alkua.

Edessä

Ota johtajuus seuraavaan turvalliseen taisteluun

Ping
Käytä kohdetta saavutettavissa olevaan vastustajaan, vaaraa, kun tuki tai metsä on liian kaukana, ja My Way jälkeen aallon turvattu.
Maatalous tai rotati
Lopeta aalto, muistaa kohdan ajan ja pyöri suojauksella. Älä risteä yksin säästää muutaman sekunnin.
Tavoitteena
Hyökkää kohteen turvallisesta puolesta ja jatka lähimpään saavutettavissa olevaan uhkaan vahingoittamista. sulkemisen säilyttäminen on tärkeämpää kuin metsästys.
Myös

Rakenna kohdan ajankäynti ja liikkua yhdessä

Ping
Käytä Targetin mukauttamaan tukea, vihollisen puuttuvaa, kun jokin Bot vastustaja lähtee ja vaaraa, jos sitoutuminen alkaa turvallisen alueen ulkopuolella.
Maatalous tai rotati
Pyöräys aallon jälkeen tai kun objektiivinen taistelu on välitön ja saavutettavissa. kommunikoida, jos aallon pysyminen on turvallisempi kutsumus.
Tavoitteena
Pidä reitti pois vihollisen sitoutuminen ennen aloittamista kestävän vahingon.
takana

Lyhennetty altistuminen ja takaama kulta

Ping
Käytä Retreat ennen tukea tai Jungle vahvistaa taistelu, jota et voi vahingoittaa, ja vihollinen häviää heti, kun voittava Bot-levy lähtee.
Maatalous tai rotati
Vältä olla ensimmäinen joelle. liikkua tukemalla turvallisen aallon jälkeen tai kauppaa epävarmaa kohde suojattuun maatalouteen.
Tavoitteena
Pysy peilin vieressä ja hyökkää jokainen, joka tulee turvalliseen alueeseen. Älä ylitä vihollisen hallintaa vastakkaiseen laatikkoon.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Turvaa aalto

    Lopeta turvallinen maatila ja kommunikoi palautuksen tai siirry ennen tavoitteen asettamista.

  2. 2
    Sisään suojattu

    Kävely tukemalla tai muulla liittolaisella ja valitse se puoli, jossa vihollisen sitoutuminen ei voi saavuttaa sinua ensin.

  3. 3
    Aseta hyökkäys tilaa

    Pidä lähtöreitti ja tunnista lähimpään kohde voit vahingoittaa ilman ylittää vihollisen hallinta.

  4. 4
    Jää elossa

    Jatka hyödyllisiä vahinkoja ilman, että etsit objektiivista tai lahjoitat sulkemista.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Käytä opas

Put Tryndamere into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus