Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Piltover Enforcer
Vi on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Täysin kuormitettu Vault Breaker käsitellään kaksinkertaista vahinkoa. se on hyvä kiinni ja lopettaa pakenemisen vihollisia.
Rentoutumattoman voiman aiheuttaa täydellistä vahinkoa kenelle tahansa, joka on kiinni sokkiviholle. Käytä sitä minioneilla reitillä, jotta viholliset piilotetaan heidän takanaan.
Cease and Desist on voimakas aloitusväline, muista vain olla liian pitkälle edellä tiimisi.
Täysin laskettu Vault breaker kohtelee kaksinkertaista vahinkoa. Jos näet Vi alkaa laskea, sinun pitäisi palauttaa pois tai yrittää tuhota sen.
Vi jakaa Armor ja ansaitse Attack Speed, jos hän pystyy lyömään sinua kolme kertaa peräkkäin.
Vi ei voi pysäyttää sen käytön aikana ult. Muista säästää siirrymisvaikutuksia vasta sen jälkeen, kun se on tehty lataus.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Puhdas kulma on tärkeämpää kuin hyökätä lähimpään yksikköön välittömästi. Pidä ulos, asettaa uudelleen tai seurata reittiä mielessä ennen tekemistä.
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Vi on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Top Route. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Vi on luonut selkeän ja kartan suunnitelman, joka voi toimia ilman rajan tuloja ja kiistää leirejä ja tavoitteita.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Vi on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Mid route. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuutta plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Vi on yleensä pelattu Jungle ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Vi on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.
Käytännöllistä luettavaaBlast Shield on automaattinen osa kitti, joka sisältää suojaa tai ylläpitoa. jäljittää, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Mitä se tekeeEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.
Käytännöllistä luettavaaVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Mitä se tekeeEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.
Käytännöllistä luettavaaDenting Blows edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.
Käytännöllistä luettavaaRelentless Force vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.
Käytännöllistä luettavaaCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 295 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 731 | 342 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 810 | 391 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 893 | 442 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 979 | 496 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,070 | 552 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,164 | 610 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,261 | 670 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,363 | 733 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,468 | 798 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,576 | 865 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,689 | 935 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,805 | 1,007 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,924 | 1,081 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,048 | 1,157 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,175 | 1,236 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,306 | 1,317 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,440 | 1,400 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.