Vi on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Top Route. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon
?
Epäluokattu reitti
No reviewed Vi Top build
Vi on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Top Route. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.
Käytä toistuvia taisteluja ja kestävyyttä sen sijaan, että pelaat pitkän yksinpelin yhdellä lyhyellä kaupalla.
Normaali draft
Ensisijainen puu
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Toissijainen puu
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Yhteenveto pelit
FlashTeleport
Pitkämatka turvallisuus
Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.
Tutustu matchup
Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.
Sarjan viite
Vi kykyjä
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.
kykyjäData Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / RangaistuksenData Dragon 16.20.1
P
passiivinen
Blast Shield
Mitä se tekeeEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.
Käytännöllistä luettavaaBlast Shield on automaattinen osa kitti, joka sisältää suojaa tai ylläpitoa. jäljittää, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Suojaa
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.
Q
Qkyky
Vault Breaker
Mitä se tekeeEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.
Käytännöllistä luettavaaVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wkyky
Denting Blows
Mitä se tekeeEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.
Käytännöllistä luettavaaDenting Blows edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Listattu alue750 yksikköä
E
Ekyky
Relentless Force
Mitä se tekeeEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.
Käytännöllistä luettavaaRelentless Force vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Hinta26/32/38/44/50Listattu alue400 yksikköä
R
Ultimate
Cease and Desist
Mitä se tekeeEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.
Käytännöllistä luettavaaCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Edellinen suunnitelma
Hallitse sivuliinita ilman johdon lahjoittamista
1
Lane
Pidä suotuisa aalto, painaa vihollinen pois maatilasta ja pitää tarpeeksi visioa selviytyäkseen toisesta vastustajasta.
2
Kartta pelata
Paina ennen kuin siirryt objektiivin; saavuttaa tunnetun reitin sijaan luopua aallosta ja sulkemista.
3
Taisteluja
Käytä johtaa miehittää tilaa tiimin. Älä vaeltaa läpi koko vihollisen muodostumista yhden kohdan.
Myös suunnitelma
Kauppa aallon ja vahvin kylmäaineesi ympärillä
1
Lane
Pidä terveys ja minions tasapainoinen, jotta yksi huono kauppa ei ratkaise reittiä.
2
Kartta pelata
Liikkuminen, kun aalto on käsitelty ja kommunikoida, jos vastakkainen Top laner lähtee ensin.
3
Taisteluja
Valitse etupisteen tehtävä, sivupiste ja kuljettaa pääsyä mestaruuden kitin mukaan.
Suunnitelman takana
Suojaa kokemus ja pysäytä reitin kiihdyttämisestä
1
Lane
Maatalo turvallisuuden lähellä, vältä toistamista menettävän kaupan ja pyytää apua vain, kun aalto luo realistisen ikkunan.
2
Kartta pelata
Älä seuraa vahvempaa vastustajaa näkymättömän joen läpi. Signal liikkeen ja palauttaa taattuja resursseja.
3
Taisteluja
Sijoita ohjaus tai paine lähimpään turvalliseen kohtaan sen sijaan, että yrität korjata pisteen yksin.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Vi Top kartta suunnitelma
Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.
Edessä
Käytä sivuliinipää ilman lahjoittamista
Ping
Ping vihollinen häviää, kun vastakkainen Top lähtee, sitten On My Way ennen flank tai objektiivinen liikenne.
Pysy tai liikuta
Pysähdä aalto ennen liikkua. pysy, jos poistuminen antaisi useita minioniä tai tornisi takaisin vastustajalle.
Tavoitteena
Tule tuntemalla reitillä ja merkitä, oletko etu-linja, flanking tai suojaaminen kuljetus. Älä mene yksin ennen kuin joukkue voi seurata.
Myös
Tee aalto luoda ensimmäinen askel
Ping
Käytä Vihollisen kadonneita aikaisin, vaaraa reitillä, jota he voivat ottaa, ja My Way vain sen jälkeen, kun oma aalto on käsitelty.
Pysy tai liikuta
Liikkua painamisen jälkeen tai yhteisen muistutuksen jälkeen. Älä seuraa ohittamaton joen läpi pelkästään siksi, että vastustaja lähti ensin.
Tavoitteena
Kerro tiimille, voitteko liikkua ennen kuin tavoite alkaa. lähestyä visiota ja säästää tarvittava kylmätapa ensimmäiseen todelliseen sitoutumiseen.
takana
Suojaa kokemusta ja kommunikoi paineita
Ping
Ping vihollinen häviää välittömästi ja vetäytyä, jos joukkueet ovat lähellä tavata vahvempi Top laner ilman sinua.
Pysy tai liikuta
Älä vastaa vahvempaa vastustajaa pimeyden kautta.Tehdä turvallinen aalto, sitten ryhmä lyhyimmällä hallitulla reitillä.
Tavoitteena
Jos joukkue taistelee edelleen, tarjoa valvonta tai suoja sen sijaan, että yrität eristää flank.
Objektiivinen asennus
4 Soittaminen, jotta
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
1
Hoida aalto
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
2
Ohjeita reitti
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
3
Tule mukaan
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
4
Valitse työ
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Käytä opas
Put Vi into a real matchup
Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.