
Doran's Ring
400 kultaaTämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
Ziggs on perustettu Bot-liikennesuunnitelma, joka voi laajentaa yhteisen lainan maatilan kautta ja työskennellä tukipartnerin kanssa.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Normaali suunnitelma · Bot
Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Tämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

Täytä kuuden kohdan varasto liikkuvuudella ja kykynopeudella toistuviin myöhään pelissä tapahtuviin kierroksisiin.
Täydelliset rakennusvalinnat
Suositusten tarkistus odottaa
Paras kun: Morellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.
Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.
Paras kun: Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.
Runes ja summoner pelit
Spell-casting Bot-reitti tarvitsee manaa ja toistuvia yhteydenpitoja paitsi marksman hyökkäysnopeus sivu.
Vältä samaa puolustusvoimaa ilman syytä. barrier suojaa käyttäjää; Heal voi suojata molempia läheisiä reittiyhteistyökumppaneita.
Valitse Puhdistus vain, kun poistettavissa väkivalvonta on reitti tai taistelu ongelma ja voit käyttää sitä luotettavasti.
Vaihtoehtoiset statiset
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.
Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.
Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.
Tilannekohtainen AP-osto
Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.
Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.
Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.
Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.
Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.
Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.
Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.
Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishPeriodically, Ziggs' next basic attack deals bonus magic damage. This cooldown is reduced whenever Ziggs uses an ability.
Käytännöllistä luettavaaLyhyt Fuse on automaattinen osa kitti, joka sisältää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. jäljittää, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Mitä se tekeeEnglishZiggs throws a bouncing bomb that deals magic damage.
Käytännöllistä luettavaaBouncing Bomb is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Mitä se tekeeEnglishZiggs flings an explosive charge that detonates after a delay, or when this ability is activated again. The explosion deals magic damage to enemies, knocking them away. Ziggs is also knocked away, but takes no damage. Ziggs can use the Satchel to hexplode vulnerable enemy turrets.
Käytännöllistä luettavaaSatchel Charge edistää liikettä tai uudelleenasennusta ja vahingoitusta. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennustilaan; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishZiggs scatters proximity mines that detonate on enemy contact, dealing magic damage and slowing. Successive mine detonations on the same target deal reduced damage.
Käytännöllistä luettavaaHexplosive Minefield edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishZiggs deploys his ultimate creation, the Mega Inferno Bomb, hurling it an enormous distance. Enemies in the primary blast zone take more damage than those farther away.
Käytännöllistä luettavaaMega Inferno Bomb vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Sopeutua suunnitelmaan
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Paine maatila tukesi pitämällä aalto ja joken vartija; kaksi vastustajaa voi edelleen rangaista eristetty kuljetus.
Liikkuminen, kun aalto on turvattu ja hyökkää kohde paikasta, jonka joukkue voi puolustaa.
Valitse vahinko lähimmälle turvalliselle tavoitteelle ja säilytä sulkeminen. Pääasia on vain niin kauan kuin pysyt hengissä.
Vastaava kantaja vastaa tulosta ja kaupasta, kun molemmat reitin kumppanit voivat osallistua.
Lopeta aalto ennen kierrätystä, ellei taistelu ole välittömästi ja selvästi saavutettavissa.
Vastakaa liittolaisen hallinnan takana ja rakenna vahinko saavutettavissa oleviin tavoitteisiin ennen kuin astut taaksepäin.
Maaseutu lähellä tornia tai läheisillä liittolaisilla. Anna eristyneet minionit sen sijaan, että tarjoat toisen tappion.
Vältä olla ensimmäinen joelle ja kauppaa epävarma tavoite tuloja, kun joukkue ei voi kilpailla.
Odota vihollisen kylmäkuolemaa ja hyökkää jokainen, joka tulee turvalliseen alueeseen; selviytyminen luo enemmän vahinkoa kuin epätoivoinen flank.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Suojaa tulo ja koordinoi tukea. liikkeesi pitäisi seurata aaltoa, kun taas pingiäsi tekevät kohdevalinnan ja vaaran selvää ennen taistelun alkua.
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
Lopeta turvallinen maatila ja kommunikoi palautuksen tai siirry ennen tavoitteen asettamista.
Kävely tukemalla tai muulla liittolaisella ja valitse se puoli, jossa vihollisen sitoutuminen ei voi saavuttaa sinua ensin.
Pidä lähtöreitti ja tunnista lähimpään kohde voit vahingoittaa ilman ylittää vihollisen hallinta.
Jatka hyödyllisiä vahinkoja ilman, että etsit objektiivista tai lahjoitat sulkemista.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Käytä opas
Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.