VRC.LOL

Bot · SwiftplayMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Draven vs Mel

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

DravenVSMel

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittiAla

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

BotDraven

Draven on perustettu Bot-liikennesuunnitelma, joka voi laajentaa yhteisen lainan maatilan kautta ja työskennellä tukipartnerin kanssa.

Ensisijainen rooli
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Marksmanin perusta

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 kultaa

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Ensimmäinen kohde

Kraken Slayer

3,000 kultaa

Täytä kuuden kohdan varasto suurella hyökkäysvaurioilla ja kestää pitkittyviä myöhään taisteluja.

2
veneet

Berserker's Greaves

1,100 kultaa

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kriittinen vahinko

Infinity Edge

3,500 kultaa

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Sormus penni

Lord Dominik's Regards

3,300 kultaa

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Turvallisuus

Guardian Angel

3,200 kultaa

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Myöhään ylläpitävä

Bloodthirster

3,400 kultaa

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.Näytä koko reitti

Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

  1. Ensimmäinen kohdeKraken Slayer
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. TurvallisuusGuardian Angel
  6. Myöhään ylläpitäväBloodthirster

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti

Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

  1. Ensimmäinen kohdeKraken Slayer
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. TurvallisuusGuardian Angel
  6. Myöhään ylläpitäväBloodthirster

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.Näytä koko reitti

Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

  1. Ensimmäinen kohdeKraken Slayer
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. TurvallisuusGuardian Angel
  6. Myöhään ylläpitäväBloodthirster

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti

Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

  1. Ensimmäinen kohdeKraken Slayer
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. TurvallisuusGuardian Angel
  6. Myöhään ylläpitäväBloodthirster

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitDravenBot

Säilytä ampuma-alue ja kääntää pidemmät taistelut kestävään vahinkoon.

Swiftplay
Ensisijainen puu

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu

Sorcery

CelerityGathering Storm
Yhteenveto pelit
FlashBarrier
koordinoi tukea

Vältä samaa puolustusvoimaa ilman syytä. barrier suojaa käyttäjää; Heal voi suojata molempia läheisiä reittiyhteistyökumppaneita.

Puhdistus on erityinen

Valitse Puhdistus vain, kun poistettavissa väkivalvonta on reitti tai taistelu ongelma ja voit käyttää sitä luotettavasti.

Matkailut notit

What changes when Mel is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Strateginen vuorovaikutus

Varhainen kilpailu

Korkea varhainen hyökkäyspaine voi rangaista lajin, joka tarvitsee aikaa ja manaa vakauttamaan.

Varhainen keskelle

Etsi reitin paine, ensimmäiset muistutukset ja varhaiset tavoitteet ennen skalointia suorittaa useita kohteita.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.

kyky muistuttaa

Draven reminders

  • Jos Draven ei liikku, Spinning Axe putoaa lähelle nykyistä sijaintia. Se putoaa suoraan hänelle, tai vain oikealle tai vasemmalle.
  • Jos Draven liikkuu hyökkäyksen jälkeen, Spinning Axe johtaa häntä liikkeen suuntaan.
kyky muistuttaa

Against Mel

  • Mel voi heijastaa vihollisen ohjuksia, mukaan lukien voimakkaat pelit. Odota, kunnes hän heittää Rebuttal ennen heittää voimakkaita ohjuksia hänen tiensä.
  • Mitä enemmän Mel lyö sinua, sitä enemmän Overwhelm stacks hän soveltaa. Jos terveydesi laskee liian alhainen hänen seuraava hit tappaa sinua, niin takaisin pari sekuntia päästä Overwhelm stacks pudota.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Mortal Reminder

Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

Magiallinen vahinko saavuttaa minut

Wit's End

Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Palautumisaika (s) 12/11/10/9/8 · Hinta 45 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Palautumisaika (s) 12 · Hinta 40/35/30/25/20 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

    Palautumisaika (s) 100/90/80 · Hinta 100

Mel

  1. P
    Searing BrillianceEnglish

    Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

  2. Q
    Radiant VolleyEnglish

    Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

    Palautumisaika (s) 10/9/8/7/6 · Hinta 70/75/80/85/90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 950
  3. W
    RebuttalEnglish

    Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

    Palautumisaika (s) 38/35/33/29/26 · Hinta 80/60/40/20/0 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 250
  4. E
    Solar SnareEnglish

    Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

    Palautumisaika (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Hinta 50/60/70/80/90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1000
  5. R
    Golden EclipseEnglish

    Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

    Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

    Palautumisaika (s) 120/100/80 · Hinta 100

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Maatalouden, tilan ja koordinoinnin painopiste tukemalla

1
Lane

Vastaava kantaja vastaa tulosta ja kaupasta, kun molemmat reitin kumppanit voivat osallistua.

2
Kartta pelata

Lopeta aalto ennen kierrätystä, ellei taistelu ole välittömästi ja selvästi saavutettavissa.

3
Taisteluja

Vastakaa liittolaisen hallinnan takana ja rakenna vahinko saavutettavissa oleviin tavoitteisiin ennen kuin astut taaksepäin.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Draven Bot kartta suunnitelma

Suojaa tulo ja koordinoi tukea. liikkeesi pitäisi seurata aaltoa, kun taas pingiäsi tekevät kohdevalinnan ja vaaran selvää ennen taistelun alkua.

Edessä

Ota johtajuus seuraavaan turvalliseen taisteluun

Ping
Käytä kohdetta saavutettavissa olevaan vastustajaan, vaaraa, kun tuki tai metsä on liian kaukana, ja My Way jälkeen aallon turvattu.
Maatalous tai rotati
Lopeta aalto, muistaa kohdan ajan ja pyöri suojauksella. Älä risteä yksin säästää muutaman sekunnin.
Tavoitteena
Hyökkää kohteen turvallisesta puolesta ja jatka lähimpään saavutettavissa olevaan uhkaan vahingoittamista. sulkemisen säilyttäminen on tärkeämpää kuin metsästys.
Myös

Rakenna kohdan ajankäynti ja liikkua yhdessä

Ping
Käytä Targetin mukauttamaan tukea, vihollisen puuttuvaa, kun jokin Bot vastustaja lähtee ja vaaraa, jos sitoutuminen alkaa turvallisen alueen ulkopuolella.
Maatalous tai rotati
Pyöräys aallon jälkeen tai kun objektiivinen taistelu on välitön ja saavutettavissa. kommunikoida, jos aallon pysyminen on turvallisempi kutsumus.
Tavoitteena
Pidä reitti pois vihollisen sitoutuminen ennen aloittamista kestävän vahingon.
takana

Lyhennetty altistuminen ja takaama kulta

Ping
Käytä Retreat ennen tukea tai Jungle vahvistaa taistelu, jota et voi vahingoittaa, ja vihollinen häviää heti, kun voittava Bot-levy lähtee.
Maatalous tai rotati
Vältä olla ensimmäinen joelle. liikkua tukemalla turvallisen aallon jälkeen tai kauppaa epävarmaa kohde suojattuun maatalouteen.
Tavoitteena
Pysy peilin vieressä ja hyökkää jokainen, joka tulee turvalliseen alueeseen. Älä ylitä vihollisen hallintaa vastakkaiseen laatikkoon.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Turvaa aalto

    Lopeta turvallinen maatila ja kommunikoi palautuksen tai siirry ennen tavoitteen asettamista.

  2. 2
    Sisään suojattu

    Kävely tukemalla tai muulla liittolaisella ja valitse se puoli, jossa vihollisen sitoutuminen ei voi saavuttaa sinua ensin.

  3. 3
    Aseta hyökkäys tilaa

    Pidä lähtöreitti ja tunnista lähimpään kohde voit vahingoittaa ilman ylittää vihollisen hallinta.

  4. 4
    Jää elossa

    Jatka hyödyllisiä vahinkoja ilman, että etsit objektiivista tai lahjoitat sulkemista.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja