VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Graves vs Rell

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

GravesVSRell

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittimetsä

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

JungleGraves

Graves on luonut selkeän ja kartan suunnitelman, joka voi toimia ilman rajan tuloja ja kiistää leirejä ja tavoitteita.

Ensisijainen rooli
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Normaali suunnitelma · Jungle

Marksmanin metsä

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

Scorchclaw Pup

450 kultaa

Tarjoa Smite ja metsästäjä ennen ensimmäistä leiriä.

1
Ensimmäinen kohde

Youmuu's Ghostblade

2,800 kultaa

Rakentaa ensimmäinen fyysisen vahingon voiman huippu kaareille ja tavoitteille.

2
veneet

Ionian Boots of Lucidity

900 kultaa

Tukee liikettä ja kykyjaksot leireiden ja lankojen välillä.

3
Ydinvaurio

Black Cleaver

3,000 kultaa

Lisätään vahinkoja pidemmille fyysisille taisteluille ensimmäisen kohdan jälkeen.

4
Myöhään ylläpitävä

Bloodthirster

3,400 kultaa

Ads ylläpitää, kun vahinko ydin on asetettu.

5
Turvallisuus

Guardian Angel

3,200 kultaa

Lisää uusi palautus korkean arvon myöhään taisteluihin.

6
Hyökkäysnopeus ja turvallisuus

Phantom Dancer

2,650 kultaa

Liiku yksiköiden läpi.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti

Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetIonian Boots of Lucidity
  3. YdinvaurioBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. TurvallisuusGuardian Angel
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti

Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetIonian Boots of Lucidity
  3. YdinvaurioBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. TurvallisuusGuardian Angel
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitGravesJungle

Flotti tukee leirintäalueen terveyttä ja varastointia selkeän tason varalta. Smite on varattu etenemiseen ja turvalliseen ajalliseen ajalliseen.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Yhteenveto pelit
FlashSmite
Pysy huimauksella

Smite on osa Jungle-kumppanin etenemistä ja objektiivista turvallisuutta. Liikkuminen tai taistelu pelin lisäksi on säädettävissä oleva pelin.

Muuttaa liikkeen spell

Ghost voi soveltaa kestävän pääsyn; Flash voi soveltaa yhden välittömän uudelleenasennuksen. Käytä mestarin reittiä ja tarkoitettuja taisteluja valita.

Matkailut notit

What changes when Rell is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Strateginen vuorovaikutus

Rakenna varhainen nopeus johtaa

Nopeat puhdistukset ja tasoitettu puristaminen voivat paineleirejä ennen ryhmäsoittoja.

Keskellä myöhään

Tuotteen täydentäminen parantaa kestävää vahinkoa, mutta reitti riippuu edelleen tuen parannuksesta ja turvallisesta sijainnista.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.

kyky muistuttaa

Graves reminders

  • Tupakointinäyttö voidaan käyttää sekä pakenemaan ja asettamaan tappion.
  • Käyttämällä Quickdraw päästä alueelle ja toimittaa pisteen tyhjä Buckshot voi tehdä paljon vahinkoa.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Magiallinen vahinko saavuttaa minut

Wit's End

Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    New Destiny

    Uusi Destiny on aina sääntöjen muotoilu Gravestavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen pelitilanteessa ennen sitoutumista.

  2. Q
    End of the Line

    End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kylmä 13/11.25/9.5/7.75/6 · Hinta 80 · Listattu alue 925
  3. W
    Smoke Screen

    Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kylmä 26/24/22/20/18 · Hinta 70/75/80/85/90 · Listattu alue 950
  4. E
    Quickdraw

    Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Kylmä 16/15/14/13/12 · Hinta 40 · Listattu alue 425
  5. R
    Collateral Damage

    Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kylmä 100/80/60 · Hinta 100 · Listattu alue 1000

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Rikota kuori on automaattinen osa kit, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

    Kylmä 11/10.5/10/9.5/9 · Hinta 50 · Listattu alue 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down edistää hidastavaa vaikutusta ja suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

    Kylmä 10 · Hinta 40 · Listattu alue 450
  4. E
    Full Tilt

    Full Tilt vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

    Kylmä 14/13/12/11/10 · Hinta 40 · Listattu alue 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

    Kylmä 120/100/80 · Hinta 100 · Listattu alue 200

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Pidä selkeä liikkuvuus ja valitse korkeasti tiedot pelit

1
Pattin

Seuraa vastakkaisia leirejä ja lautavaltioita sen sijaan, että pakotetaan ensimmäisen näkyvän kohdan.

2
Kartta pelata

Kaupankäynnin puolet kartalla, kun kilpailu vaatii heikommat lanot liikkua ensin.

3
Taisteluja

Tallenna tärkeä hallinta viholliselle, joka uhkaa kuljetuksesi tai objektiivinen pääsy.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Graves Jungle -kartta

Linkit jokainen selkeä seuraavaan tiedoksi annettuun päätökseen. Pings pitäisi kertoa lankeille, missä olet patching ja onko tiimi kilpailee tai kauppaa tavoitteen.

Edessä

Vaihda nopeus hallituksi alueeksi

Ping
Käytä My Way ennen kuin pääset raitioon, auta minua kohde ja vaara, kun lähellä olevia raiteja ei voi siirtyä hyökkäyksen.
Piste tai Gank
Pysy, kun reitti on saavuttanut, vahinko ja turvallinen ulos. Älä odota suojattuun kohdeen vieressä, kun leireet ja seuraava kohde katoavat.
Tavoitteena
Aseta visio lähimpään voittolinjaan, pidä Smite saatavilla ja välttää metsästämistä kohdeen jälkeen.
Myös

Valitse peli selkeimmällä tiedolla

Ping
Käytä On My Way tarpeeksi aikaisin, jotta lauta voidaan valmistaa, Auta minua vain, kun lähellä olevia lauta voidaan liikkua, ja Palauta, kun kilpailu on jo tullut myöhään.
Piste tai Gank
Mieluummin reitti, jossa on väkivalvonta, vaurioituneet vastustajat tai suotuisa aalto. näkyvä vastustaja ei automaattisesti ole käytettävissä oleva reitti.
Tavoitteena
Tarkista keskellä ja botia ennen Dragonia tai keskellä ja ylärajaa ennen Heraldia.
takana

Kauppaa kartta sen sijaan, että pakottaa toipumista

Ping
Ping Retreat menetetystä kilpailusta, vaara todennäköisistä hyökkäyksistä ja On My Way, kun kattaa haavoittuva lauta tai jäävä leiri.
Piste tai Gank
Vastusta tai auttaa vain, kun liittolaiset voivat selviytyä saapumiseen asti. Toistuvat alhaiset mahdollisuudet syventävät leirintäalueen ja tason alijäämää.
Tavoitteena
Jos sisäänkäynti on epävarmaa, kauppaa leireille, aallolle, visioon tai päinvastaiseen tavoitteeseen. Pidä Smite ja väkivalvonta kilpailuun, jonka joukkue voi todella saavuttaa.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen reittiä

    Päätää, mikä leiri johtaa kohti tavoitetta ja pyyhkiä lähellä olevia lankoja ennen kuin ne viettävät aallon tai muistuttaa ajanjakson.

  2. 2
    Tarkista prioriteetti

    Vahvista, mitkä lähellä olevat lanit voivat liikkua ensin. Älä muova eristettyä objektiivin merkkiaineita pakotetuksi taisteluun.

  3. 3
    Sisäänpääsy

    Liikkuminen joukkueeseen, sulje yksi sisäänkäynti ja pidä Smite saatavilla ennen vahingoittumista kohde.

  4. 4
    Lopeta tai käännä

    Kysy, onko joukkue päättää, taistelee tai lähtee. sekoitettu päätös on vaarallisempaa kuin selkeä valinta.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja